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不怎么标准的评分标准:
<65:不会出现的,这种烂货我都懒得码字。
65~69:KAO我瞎了眼了居然会碰这玩意!
70~75:满怀希望肯定会失望,仅仅为了消磨时间说不定会有惊喜。
76~80:有可圈点之处,但整体太可惜了。
81~85:质量相当不错,但总觉得还缺点什么。
86~90:佳作。各方面都做得相当好。
91~95:能遇上这种作品真好。
>95:我、我要去买Z版!(可惜没钱)
这两天闲得无聊开了一下因为未完成被骂得一塌糊涂但貌似实际上对内容评价还可以的Garden,结果一路强忍掀桌的冲动跑完绘里香线后很有种敲开脚本的天灵盖看看是不是长满了韭菜的想法。

这游戏的男主是我见过的最烂的男主角,没有之一!

一般来说身为男主角,再烂再人渣,多少都还有点男性成分存在——不论是好的成分还是坏的成分,但Garden这男主……娘炮,无节操,缺骨气,没原则,连推倒都磨磨蹭蹭的……从他身上感受不到半点男性特征。动不动就哭,整天自顾自发呆(绘里香线最后安慰绘里香的时候居然站着睡着了),把别人的话随便按自己的意思脑补,随波逐流……老大不小一个人了,除了依赖别人就啥都不会。真不知道自幼父母双亡要怎么样才能成长成那种废柴性格的。明明是因为自己喜欢的青梅竹马千夏半年前意外身亡才转校,结果从转校第一天开始就像个美女探测器一样碰到个漂亮的就死盯着发半天呆——你要说本来就是这种轻浮性格倒也罢了,偏偏还经常表现得对千夏无法割舍到想自杀似的,虚伪也要有个限度吧。在绘里香线后期这男主居然还说出了“我现在已经有绘里香了,千夏你快点消失吧。”这种没人性的话。还有就是最后绘里香双亲离婚,男主要离家出走的绘里香到自己家,绘里香提到钱的问题,男主说“没关系,有彩花姐在,她能理解我们,钱应该也不是问题”——那种情况下首先想到的居然还是依赖姐姐和父母的遗产,没骨气到这份上你自宫算了男主!

男主身边那一圈男女角色也是莫名其妙。女主角们(主要是绘里香)从一开始就像狗皮膏药一样粘着男主,什么母性本能的解释根本就说不过去,我看完全是因为男主长得帅又好欺负。男主的两个室友明明知道千夏的事,却还积极主动地拿男主玩配对游戏。而且这个以男主为中心的集团对话内容只有一种,那就是男主喜欢什么类型的(哪个)女性,从头到尾都没见过别的话题——发春发到这份上,上辈子没见过帅哥吧你们是?!

最后……这内容和标题有个毛关系啊!

附送工口空间某让我非常有共感的长文:
http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=8758&uid=broadsnow
对CV的重要性有了一个新的认识

完成度:95% (三主线完了,异界最后一个任务死活不发生,毕业End懒得跑)

画面:8.5 (颇稳定,CG质量也还可以)
音乐:7 (应该算是高濑奈绪文的作品里最差的?反正完全比不上神剑系列,不过倒也没有放错位置的感觉)
剧本:7.5 (开头以为是学院物,结果跑出个宇宙编。中期以为会很壮大,结果也不过如此)
演出:8.5 (AVG部分基本没啥演出,主要是战斗了,但CTRL越来越慢这点实在是恼人)
附加:5 (弓那的CV根本就是入错行了!迷宫探索很烦人!为啥没有异界End宇宙人End!)

总分:78 (战斗系统其实不错,但战斗节奏很烂。剧本总体还行,但弓那的CV……)

这游戏最大的败笔绝对是弓那的CV!作为作品的第一女主角,找了个从头到尾没半点感情变化的新人来配,说话两三秒就换一次气,一句话要断成七八段来说,还莫名其妙地用高语速……就不说配角那堆老手了,同样是新人的另两个CV表现也比弓那的高了不知道多少倍……小姐你入错行了吧!

战斗系统本来不错,但是战斗演出似乎是分段载入的,结果是按着CTRL一场战斗也还是得至少打上几十秒至一分钟的超缓慢节奏,再加上完全就是走方格的迷宫……高濑奈绪文一定是脑袋烧坏了……

作为练级地点的某异界结果只在云母线里和主线有点互动,基本上就是个完全独立的故事。后果是练级和主线之间产生了绝对的乖离感。这边刚在为宇宙存亡浴血奋战,到了那边却开始帮村长找女儿……KUSO也得有个限度是不?

最后……ファルアー和ジーダ居然三条线里不是略过就是BE,太没人性了!(掀
方向错误

完成度:?? (来香线+雪女线+BE)

画面:9 (ぎん太的画稳定性还是很好的)
音乐:8 (无可无不可)
剧本:6 (故事本身没啥特别亮点,人物描写不充分,气氛也没营造好)
演出:7.5 (无可无不可)
附加:6 (程序一如既往的慢,而且更新到1.3还是有不少小BUG。系统可以说是完全选错了进化方向)

总分:72 (全破或者能有加分,但种种表现让我相信最终评价依然跳不出这一层)

正所谓希望越大失望越大。虽然知道脚本不是森崎亮人的时候就有点不安了,但没想到实际成品比想象中还要差。本作无论是故事展开还是人物描写都很飘,完全没有前作S+S那种踏实感,某种程度上还不如第一作PureXCure。

草壁看起来完全没有弄懂S+S是因为什么而成功的。和S+S相比,恋文大量缩减了事件数量,尤其是S+S中对世界观起支撑和渲染作用的集体事件,配角的数量和戏份也大大缩减,结果是导致读者无法确切地把握和融入作品的世界观,所谓大正浪漫也就成了空壳。此外本作还莫名其妙地增加了攻略的难度,不少支线事件和每季最后习作的评价挂钩,使本来就不多的事件数变得更少。还有就是不知道是不是为了突出“以日常事件作题材”的写作宗旨,本作所有连续事件都被强行拆分,每一个事件都要玩家亲自点击才能继续,弄得本来好好的一个长线事件支离破碎,完全没有S+S里的连贯感。至于事件本身设计得也不怎么样,短的太短长的太长,而且写不到点子上,大部分都没有充分表现人物的性格特点,更甚的是有些事件给人的感觉根本不完整,和S+S那种无论长短都不缺起承转结的事件形成了鲜明对比。

总的来说,这是完全走错方向的一作,不仅没能继承S+S的优点,还在一些莫名的地方刁难玩家,虽然算不上完全失败,但也差不多了。
以量补质

完成度:7/12 (好吧我实在没力气继续剩下的END了)

画面:9 (男女老幼主角配角立绘CG都比较用心,质量也稳定,画风见仁见智)
音乐:7.5 (没啥可圈点的,也没啥影响阅读心情的)
剧本:6.5 (日常不错,但这个人线……)
演出:9 (采用戏画的引擎,CV表现也很出色)
附加:7 (再怎么说这TE的前置END数也太多了。而且配角END明显应该是FanDisc的事吧?)

总分:72 (良品角色类。但剧情放水太严重)

这游戏出来时首先就被它的容量震憾了。7G啊7G!除了日在校园那种全动画的,7G的平面AVG会是多丰富的内容啊!然则通了一条角色线后我就找到了原因——喵的这根本就是把FanDisc和本体做一块去了吧!如果把有个人线的角色算“可攻略角色”的话,这游戏的可攻略角色数量是华丽的11!这数量简直有种回到上个世纪的感觉,虽然其中三个是男的。

但是和这华丽的角色数不相称的是明显放水和超展开的个人线。别的不说,至少男女主的感情发展得写一下吧,随便来几个完全看不出和日常有什么区别的事件就突然屏幕一黑一直不近女色的男主天启一样察觉了自己的感情……是不是太随便了点?而且这超展开的个人线内容还莫名现实,和之前的马鹿气氛格格不入。要说体现角色成长吧的确像是那么一回事,但这烦恼的时间也太短了吧?解决办法也和前面的马鹿剧没什么区别啊喂?所以结果你们是想写个怎么样的故事啊……囧rz

此外这游戏的选项多得令人咋舌,但是废选项的数量也同样令人咋舌。序章就有近30个选项,小心翼翼地选了半天结果OP一过成了事件(角色)选择型,而且只要选掉足够多的事件(角色下面的红点数)就直接进个人线,更甚的是重新开始可以直接跳序章……耍我么这是?

整个游戏值得赞的大概就只剩CV的演出了,所有配角(数量不是一般多)全语音+豪华阵容的热演下,日常部分还是很有趣的。青山大小姐的嚎啕大哭依然震憾。然则这剧本实在对不起这CV……

最后说下这游戏的基本结构:5女主是基本,每攻略完一个再开在角色选择界面会多出一个或一些配角,5女主3男性3女配全完后是TE……嘛我是没这耐性继续下去了。

攻略路线:京(事件最少)->モロ(好奇)->由纪江(不想连续走基男线)->千花(哦耶!)->风间(好奇)->一子->真由(好奇)->Delete
昨天把漫画补了。真是令人火大啊……爽子长年累月下来已经不会正面思考所以虽然很恼她原地打转但也还可以接受,但风早同学你喵的还算男人么!(掀

喜欢就说出来啊风早你个废柴!难道还要等爽子主动告白么你又不是不知道她那性格!还是说你是真的不知道啊!那就别装得好像什么都知道好不!好吧3X话的确说出来了,但马上自作主张地补一句把自己甩掉这算啥啊!你以为你是心灵感应者还是测谎机啊风早君!身为男人没自信没骨气到这个程度这已经不光是钝感的问题了啊风早翔太!

啊……不爽!

39话出来了么?
第二期的通通无视

1、猫愿 (看完一整集)
扫了这么多部最有意思的一部,把人类角色删掉就更好了……

2、生徒会一存 (两分钟+跳进共两分钟=四分)
看了30秒就知道不是我的菜,于是……话说画面烂得有一定水准了……

3、けんぷファー Kampfer (五分钟)
开头:这既不紧张又不好看的纱布追杀场景是什么玩意?
几分钟后:男变女?老猪你的菜!Shift+Delete

4、戦う司書 (七分钟)
开头:“他们也曾经是人……”“你说啥!他们一直都是人!”
一分钟后:“你们不是人!(大开杀戒)”
喂喂喂……
某姐姐与其说素子我其实想起了SUMAGA里的Aridead……
背景挺好看的……

5、テガミバチ (看完)
原来除了叮当还真的有人可以在活人身上贴个条打包寄走的啊……邮递员还要负责沿途食宿费用顺便打打怪兽什么的……邮递员真辛苦呢……不过我说啊……这说明文一样的对白和展开实在是……虽然第一话需要解释一下背景,但能不能弄得巧妙一点啊。

6、聖剣の刀鍛冶 (中间跳掉5分钟左右)
看点是两足步行高智能熔炉(1s
虽然看出是倒叙,但没想到倒回去的时间会短得这么夸张。就这么点时间差有个P倒叙的必要啊。女主角的自我介绍烦死人。在离自己不到五米远的地方有两个人拿真刀在拼命依然面不改色的买菜大婶简直是三姑六婆的模范。
背景真漂亮……
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7、 とある科学の超電磁砲(看完)
拍得不错。题材虽然不是我的菜,但整体节奏挺好,走欢乐路线也算走对。画面比本传好是错觉么?

8、夢色パティシエール(看完)
妙龄少女做蛋糕的故事(死
挺棒。风格清新,角色可爱,节奏欢快,气氛温馨。果然最近的少女物拍得比男性向的强多了。
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9、バトルスピリッツ 少年激覇ダン(看完)
Sunrise的原创卖玩具(卡片)动画,其实已经放了四话了。同类动画的一般水准,战斗时召唤的生物全是3D CG倒是挺好看的……OP不知道为啥是JAM……-__,|||

10、ミラクル☆トレイン~大江戸線へようこそ~ (看完)
カサヰケンイチ!原创!不过题材好诡异……居然是……车站……囧rz
因为原作是以“委员会”名义发布所以也不知道是不是カサヰ的奇怪癖好还是正好闲着被抓去做监督的。
角色原案甲斐智久……多久没见过这名字了……然则这人的人设啊……于是画面不负众望地崩来崩去的……
剧情第一话没什么出彩的,很平常,音乐也很一般。不过カサヰケンイチ节奏健在,所以不知不觉就看完了,换成别人估计看一半就扔了吧?然则这题材实在太怪了,就算是自认カサヰケンイチ粉丝的我也不禁有点不安……但如果后面一直保持第一话的水准(カサヰケンイチ的作品很少有集与集间的大波动)倒也不会看不下去……
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11、天降之物(勉强看完)
毫无新意的展开和卖肉+恶趣味溢出的设定……这东西的存在意义只有画面。

12、こばと。(看完)
印象中CLAMP的作品改编都差不到哪去。制作:こばと。を守る会……于是可以放心看?XD
第一话拍得的确很不错,而且好久没听到坂本真绫的OP了……

13、11 eyes (10分后跳进)
果然不把这男女主换掉始终令人不爽……不过看样子把原作破坏节奏的日常压缩掉了,对这种开金手指战BOSS的题材有兴趣的话……

14、キルミン(看完)
河森正治……咦???表面看是美少女(?)变成动物的轻松愉快少儿向,实际谁知道呢。不过还算轻松有趣。

15、君に届け(看了两次)
大当たり!少女漫改编最高!这季的主菜决定了。嘛第一话大半是能登独白倒是没错,但画面节奏音乐气氛的水准都很高,女主角找能登配也挺合适……然则男主第一话就被发了两三张好人卡是J点么?(死

16、ささめきこと(打着哈欠看完了)
沉闷的百合片。看过青花后对这东西抱有一丝期待的我真是纱布。既不像圣母那样唯美,又没有青花的纯真,看似现实的手法下是无尽的闷骚。虽然片名叫轻声细语,但制作组不是打算用这种催眠节奏拍完一季吧?钱太多就给我啊……
后半清爽的都合主义青春故事

完成度:翠线 (老师没兴趣,青梅竹马太倒贴,实姐去死)

画面:7.5 (相当不稳定)
音乐:8.5 (音乐倒是不错,练习赛的时候挺燃)
剧本:7.5 (都合主义的集中体现,但因为有在配角上放笔墨,整体平衡性还不错,看着挺舒服)
演出:7.5 (CG缩放移动的使用经常莫名其妙,明明用立绘还好点)
附加:7.5 (文字速度调到最快还是不能no wait,什么年代了啊……)

总分:76 (剧本矛盾点太多,四条线也几乎是平行的,个人线里其他三个女主角比配角还配角。故事比较清爽是优点)

批评空间又一个莫名高分的东西……整体故事的确比较清爽让人看得很舒服,但怎么看也不可能有现在的分数吧……翠线还是公认最好的一条线,后面几个加分明显不可能。

剧本有点像大先生,不停用新的矛盾去无视掉旧的矛盾。明明开头对实姐一见钟情了两次,结果中盘一句“翠这家伙也挺可爱嘛”就切过去了,男主你的感情是四路并行输出可以随便切换的么喂!暑假前男主老妈对实姐放言“你要继续打工就给我搬出去!”结果到最后她还是一边打工一边赖在男主家里,老妈则好像完全忘记自己说过啥……此外就是主角全家包括某实姐那性格令人生厌,而更讨厌的是序章还不能不讨好某实姐不然会BE,要不是看在翠的份上……-_,##

不去想太多的话熬过序章后其实还算是个挺清爽和舒服的游戏,至少翠线是这样。水果拼盘级的小品。
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