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幻月のパンドオラ

吐糟不误救世功


完成度:80% (虽然只跑了实妹线,但谜题已经全部解决,加上游戏分歧点放在最后估计另两条线变化不大就懒得继续)

画面:8 (稳定性和质量都相当高,能适应画风的话)
音乐:7.5 (不过不失,但是歌很难听)
剧本:7.5 (谜题回收得很好,日常也挺有趣,节奏也算紧凑,但事件的平衡不好,读起来不爽快。故事嘛没啥新意但也算不错吧)
演出:7.5 (不过不失,但部分地方有偷懒不放CG的嫌疑)
附加:8 (纯粹是因为有栖川才碰的这游戏,结果质量比预想中好。不依赖刻意的萌元素脚踏实地地创造角色这点比较对我胃口)

总分:76 (剧本虽然不长但比较完整。设定并不新颖但挺有意思。可惜事件编排比较差,连贯性不好导致看起来有种阻滞感)


因为画风被直接PASS过一次的游戏,因为偶尔发现主役里有有栖川所以就捡了回来。结果……嘛……不过不失吧。虽然不排除有接在フェイクアズール・アーコロジー后面导致加分的原因,但总的来说应该还算是个做得满认真的游戏。

故事没啥大不了,也就是男主得奇遇后拯救世界的套路。游戏开头埋了几个伏笔,结果因为中间提得太少几乎被忘掉,还好最后总算全部合理回收了。整个游戏最大看点是吐糟。除了游戏里主角们互相吐,作者还不时借主角们的嘴对某些宅元素吐。吐糟从日常到战斗无处不在,但却意外地没有强烈的违和感(不分场合吐糟导致剧本崩坏的例子实在太多),可见作者一定是个吐糟达人。此外这作者似乎对流行的宅元素颇有微词,不仅借主角们的嘴吐糟,游戏本身也是很少见地没有去刻意标榜宅元素(虽然剧本里的捏它不少)。女主角们没有刻意地卖萌卖肉,男主角更是可以和S+S!的和真相比的大好少年,比フェイクアズール・アーコロジー里那个剧本使劲说他不是废柴但实际表现却废柴到极点的中二强了不知道多少倍。

总的来说这游戏什么都不算差,角色设定甚至可以说比大部分废萌Game都强,但糟糕的事件编排严重阻碍了阅读的畅快,实在可惜。

P.S.为什么千步子不能攻略啊啊啊啊!!!!

------------------------------
既然提到フェイクアズール・アーコロジー,就顺便说一句:

一个从头到尾不是说明就是说教的游戏到底有啥意思啊喂!
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