Blog for ACG.
[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
鋼炎のソレイユ-ChaosRegion-
开头颇有趣的大杂烩
完成度:??
画面:8.5 (CG和立绘风格统一得较好,整体画风也比较稳定)
音乐:7.5 (无可无不可)
剧本:7 (有够无聊的神话衍生)
演出:8.5 (利用立绘的演出相当不错,卡片战时的动画就一般了)
附加:8.5 (卡片对战系统趣味性一般,可以直接跳战斗的人性化设定不错,但文字上的遗漏小问题挺多)
总分:78 (剧情虎头蛇尾,角色威能过度,卡片系统马马虎虎)
世界树,诸神黄昏,创世,未来……以北欧神话为基础的这游戏实际上是个大杂烩,在游戏过程中不难发现各种模仿的痕迹,所幸的是模仿得还不算太烂。游戏的开头是典型的主角被扔到异世界的桥段,不同的是这次主角是被个亦正亦邪的家伙拐去的,而且还拿个女性身体和他原本的身体交换了——女身男心的男主角,这倒是个相当罕见有趣的设定。然后偶得强援力量觉醒什么的就是惯例了。剧情到中期为止都还不过不失,但到了后期突然就失速(通病?)。原本颇为庞大的设定瞬间塌缩到剩下一点点,感觉那是相当无趣。再加上主角和女主角们威能大开,游戏后期和前期已经看不出什么共同点了。遥的黑化和六木的洗白也莫明其妙,都合いい過ぎ!
卡片战斗系统看上去颇复杂,实际上相当简化,很容易上手但也很容易闷着,总的来说还没PW好玩。游戏主线里可以选择跳过战斗倒是值得赞一下的人性化设定。
游戏的设定里应该算是原创而且比较有趣的一点就是在世界树的基础上加了相邻世界互相接触和吞噬的概念。ぷらら那只剩下一个小房间的世界看着还是满伤感的。
总体来说是个没啥大不了也没啥太大问题的游戏,开头部分很欢乐,嗯。
完成度:??
画面:8.5 (CG和立绘风格统一得较好,整体画风也比较稳定)
音乐:7.5 (无可无不可)
剧本:7 (有够无聊的神话衍生)
演出:8.5 (利用立绘的演出相当不错,卡片战时的动画就一般了)
附加:8.5 (卡片对战系统趣味性一般,可以直接跳战斗的人性化设定不错,但文字上的遗漏小问题挺多)
总分:78 (剧情虎头蛇尾,角色威能过度,卡片系统马马虎虎)
世界树,诸神黄昏,创世,未来……以北欧神话为基础的这游戏实际上是个大杂烩,在游戏过程中不难发现各种模仿的痕迹,所幸的是模仿得还不算太烂。游戏的开头是典型的主角被扔到异世界的桥段,不同的是这次主角是被个亦正亦邪的家伙拐去的,而且还拿个女性身体和他原本的身体交换了——女身男心的男主角,这倒是个相当罕见有趣的设定。然后偶得强援力量觉醒什么的就是惯例了。剧情到中期为止都还不过不失,但到了后期突然就失速(通病?)。原本颇为庞大的设定瞬间塌缩到剩下一点点,感觉那是相当无趣。再加上主角和女主角们威能大开,游戏后期和前期已经看不出什么共同点了。遥的黑化和六木的洗白也莫明其妙,都合いい過ぎ!
卡片战斗系统看上去颇复杂,实际上相当简化,很容易上手但也很容易闷着,总的来说还没PW好玩。游戏主线里可以选择跳过战斗倒是值得赞一下的人性化设定。
游戏的设定里应该算是原创而且比较有趣的一点就是在世界树的基础上加了相邻世界互相接触和吞噬的概念。ぷらら那只剩下一个小房间的世界看着还是满伤感的。
总体来说是个没啥大不了也没啥太大问题的游戏,开头部分很欢乐,嗯。
PR
- << 11eyes
- | HOME |
- V.G.NEO >>
この記事へのコメント
無題