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神楽道中記
風来のいぶき
完成度:90%?(严格来说只有一条主线,凌辱回想和BE收集就算了……)
画面:8 (立绘比较囧,有点像樋上。但CG却比后来的学园记好,なぜ?)
音乐:7.5 (无可无不可)
剧本:6 (一如神乐系的传统,整个剧本只有别人一章左右的长度,故事也是老套路)
演出:7 (无可无不可吧,CV表现还是很好的)
附加:8.5 (不思议迷宫系的作品,地图的随机性似乎不太够,但还算耐玩。AVG部分的系统也没啥问题)
总评:76 (比起传统的SLG,不思议迷宫型明显更有意思。剧本还是老样子,说好听点就是稳定吧)
因为学园记比想象中有趣,所以翻了这个前作出来玩。结果虽然剧本方面不如学园记,但可玩性方面却相当不错。不过作为不思议迷宫类型,平衡性还是有点问题。就算是Hard难度也是满地的食物根本吃不完,但踩一个地雷就能直接炸回村里;BOSS如果用物理几乎干不掉,但扔符只要站着扔几次就行连血都不用加……真不知道该说这系统难还是容易。通关后例行追加Lv1模式,但问题是防具只能用符来强化,这符还没卖的,Lv1后期几乎没法打……
嘛不过能看到关西弁天然巫女大活跃(明明这里是主角为啥学园记里居然排到なずな后面去了)还是很满足的。小夜还是有栖川。
总体来说作为新会社的第一作,和e.go.的游戏一个水准,娱乐第一,内涵无视,是消磨时间的好选择。
完成度:90%?(严格来说只有一条主线,凌辱回想和BE收集就算了……)
画面:8 (立绘比较囧,有点像樋上。但CG却比后来的学园记好,なぜ?)
音乐:7.5 (无可无不可)
剧本:6 (一如神乐系的传统,整个剧本只有别人一章左右的长度,故事也是老套路)
演出:7 (无可无不可吧,CV表现还是很好的)
附加:8.5 (不思议迷宫系的作品,地图的随机性似乎不太够,但还算耐玩。AVG部分的系统也没啥问题)
总评:76 (比起传统的SLG,不思议迷宫型明显更有意思。剧本还是老样子,说好听点就是稳定吧)
因为学园记比想象中有趣,所以翻了这个前作出来玩。结果虽然剧本方面不如学园记,但可玩性方面却相当不错。不过作为不思议迷宫类型,平衡性还是有点问题。就算是Hard难度也是满地的食物根本吃不完,但踩一个地雷就能直接炸回村里;BOSS如果用物理几乎干不掉,但扔符只要站着扔几次就行连血都不用加……真不知道该说这系统难还是容易。通关后例行追加Lv1模式,但问题是防具只能用符来强化,这符还没卖的,Lv1后期几乎没法打……
嘛不过能看到关西弁天然巫女大活跃(明明这里是主角为啥学园记里居然排到なずな后面去了)还是很满足的。小夜还是有栖川。
总体来说作为新会社的第一作,和e.go.的游戏一个水准,娱乐第一,内涵无视,是消磨时间的好选择。
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