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勝 あしたの雪之丞2
青春方程式
完成度:所有TrueEnd (Ending数太多了没时间全跑一次)
画面:8 (和前作比进步不大,但立绘表情丰富和正常了点)
音乐:8.5 (在最适合的场景使用了最适合的旋律。春の優しさ越听越有味道)
剧本:8.5 (五条线各有侧重,可圈可点。追加剧本质量超高。晶子线不带情色的“兄妹关系”描写秒杀所有妹萌Game。缺点是结局都太仓促了)
演出:9 (CV质量还是那么高,追加剧本是男人的浪漫)
附加:7.5 (系统还是那么简陋)
总评:86 (和前作比有质的提升,但部分台词有点冗长和欠雕琢,而且那急刹一样的结尾实在太影响加分了)
隔了一年推出的续作。时间是前作故事的半年后,男主角从雪村雪之丞改为苏醒后的久保勝,舞台也从鹿岛学院转回凉月学院。由于前作里问题已经得到基本的解决,所以本作的日常气氛一扫前作的灰暗压抑,和普通学院物一样轻松愉快——当然这也和那个性格有如せりな翻版的男主角有关。
老实说刚开始游戏的时候实在是感到很意外。从前作的侧面描写推测得到的久保勝的印象在游戏开始不到三分钟就完全坏灭——バカだ、バカがいる!但随着剧情的深入,这个笨蛋男主渐渐展露出其优秀的一面,到最后连那些耍笨的行为也变得像优点了,真是不可思议。由于主角是这么一个笨蛋,所以本作的日常自然是在轻松搞笑的吐糟中度过的,勝、あきら、由美子、権造这性格互补的四人组总是能令人不自觉地放松脸部的肌肉。
当然,这并不是一个只有吐糟搞笑的游戏。和前作相比缩减了女主角的数量,换来的是更细致的描写和更清晰的主题。而且雪之丞与せりな在好几条线里都对剧情的推动起了决定性作用。虽然各路线的结局还是和前作一样急刹车,但路线的长度明显比前作长,在路线中描写的东西也明显更多更细。あきら线剧情走向总是出人意料,但又合情合理一点不觉得牵强;由美子线是传统的恋爱剧,顺便回收了1里的某配角的伏线;晶子线从头到尾没超出“兄妹”的关系半步,但剧情一波三折,两人羈絆的加深也显然易见;ちはる线和マキ线和前作关系较弱,但也各有各的特色。总的来说剧本无论深度和广度都远胜前作,极端点甚至可以认为前作只是本作的一个引子。不过由于如前所述雪之丞和せりな在本作里起着很重要的作用,所以在接触本作前把前作せりな线跑一遍还是非常有必要的。
与前作个性强烈的女主角们相比,本作的角色设定相对比较平凡,但本作对角色的刻画却一点不输前作,甚至可能比前作还要强。特别是在日常描写里很好地补完了晶子这个连接两作的重要角色,使她从前作的“反派”位置一下跃升为史上数一数二的妹系。而不带情色地描绘兄妹之情的晶子线毫无疑问是本作最大亮点之一。玩完晶子线基本上可以视“呕泥酱大好~-->啪啪啪”的妹萌Game如粪土,而兄妹情描写能超过晶子线的貌似我印象中也没有。
最后不得不提的是本作里“家人”的作用。除了完全打亲情牌的晶子线外,主角的父母(主要是母亲)在マキ以外的路线里都起到了很重要的作用,而せりな的母亲虽然连立绘都没有,但在追加剧本里的表现也很耀眼。玩完本作后我也终于知道为啥现在的学院恋爱物剧本大多让我觉得很浅薄——一切都是因为他们为了啪啪啪方便把父母角色剔除(或者纱布化)了。光凭学生的热情和友爱解决不了的问题太多,而能解决问题的父母角色又不存在,于是要么不去触及这些问题(放弃深度),要么解决得很牵强(都合主义),最终出来的成品就怎么看怎么别扭。
总的来说,这是进步巨大的续作。无论你喜欢的是青涩的恋爱、炽热的友情、温暖的亲情、青春的鲁莽、还是成长的烦恼,在本作里都可以找到相应的能触动心弦的描写。有人说这是学院物的最高峰,虽然对这评价有所保留(主要还是收尾太急促),但这是顶级学院物是毫无疑问的。
完成度:所有TrueEnd (Ending数太多了没时间全跑一次)
画面:8 (和前作比进步不大,但立绘表情丰富和正常了点)
音乐:8.5 (在最适合的场景使用了最适合的旋律。春の優しさ越听越有味道)
剧本:8.5 (五条线各有侧重,可圈可点。追加剧本质量超高。晶子线不带情色的“兄妹关系”描写秒杀所有妹萌Game。缺点是结局都太仓促了)
演出:9 (CV质量还是那么高,追加剧本是男人的浪漫)
附加:7.5 (系统还是那么简陋)
总评:86 (和前作比有质的提升,但部分台词有点冗长和欠雕琢,而且那急刹一样的结尾实在太影响加分了)
隔了一年推出的续作。时间是前作故事的半年后,男主角从雪村雪之丞改为苏醒后的久保勝,舞台也从鹿岛学院转回凉月学院。由于前作里问题已经得到基本的解决,所以本作的日常气氛一扫前作的灰暗压抑,和普通学院物一样轻松愉快——当然这也和那个性格有如せりな翻版的男主角有关。
老实说刚开始游戏的时候实在是感到很意外。从前作的侧面描写推测得到的久保勝的印象在游戏开始不到三分钟就完全坏灭——バカだ、バカがいる!但随着剧情的深入,这个笨蛋男主渐渐展露出其优秀的一面,到最后连那些耍笨的行为也变得像优点了,真是不可思议。由于主角是这么一个笨蛋,所以本作的日常自然是在轻松搞笑的吐糟中度过的,勝、あきら、由美子、権造这性格互补的四人组总是能令人不自觉地放松脸部的肌肉。
当然,这并不是一个只有吐糟搞笑的游戏。和前作相比缩减了女主角的数量,换来的是更细致的描写和更清晰的主题。而且雪之丞与せりな在好几条线里都对剧情的推动起了决定性作用。虽然各路线的结局还是和前作一样急刹车,但路线的长度明显比前作长,在路线中描写的东西也明显更多更细。あきら线剧情走向总是出人意料,但又合情合理一点不觉得牵强;由美子线是传统的恋爱剧,顺便回收了1里的某配角的伏线;晶子线从头到尾没超出“兄妹”的关系半步,但剧情一波三折,两人羈絆的加深也显然易见;ちはる线和マキ线和前作关系较弱,但也各有各的特色。总的来说剧本无论深度和广度都远胜前作,极端点甚至可以认为前作只是本作的一个引子。不过由于如前所述雪之丞和せりな在本作里起着很重要的作用,所以在接触本作前把前作せりな线跑一遍还是非常有必要的。
与前作个性强烈的女主角们相比,本作的角色设定相对比较平凡,但本作对角色的刻画却一点不输前作,甚至可能比前作还要强。特别是在日常描写里很好地补完了晶子这个连接两作的重要角色,使她从前作的“反派”位置一下跃升为史上数一数二的妹系。而不带情色地描绘兄妹之情的晶子线毫无疑问是本作最大亮点之一。玩完晶子线基本上可以视“呕泥酱大好~-->啪啪啪”的妹萌Game如粪土,而兄妹情描写能超过晶子线的貌似我印象中也没有。
最后不得不提的是本作里“家人”的作用。除了完全打亲情牌的晶子线外,主角的父母(主要是母亲)在マキ以外的路线里都起到了很重要的作用,而せりな的母亲虽然连立绘都没有,但在追加剧本里的表现也很耀眼。玩完本作后我也终于知道为啥现在的学院恋爱物剧本大多让我觉得很浅薄——一切都是因为他们为了啪啪啪方便把父母角色剔除(或者纱布化)了。光凭学生的热情和友爱解决不了的问题太多,而能解决问题的父母角色又不存在,于是要么不去触及这些问题(放弃深度),要么解决得很牵强(都合主义),最终出来的成品就怎么看怎么别扭。
总的来说,这是进步巨大的续作。无论你喜欢的是青涩的恋爱、炽热的友情、温暖的亲情、青春的鲁莽、还是成长的烦恼,在本作里都可以找到相应的能触动心弦的描写。有人说这是学院物的最高峰,虽然对这评价有所保留(主要还是收尾太急促),但这是顶级学院物是毫无疑问的。
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