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桜花センゴク~信長ちゃんの恋して野望!?~
鸳鸯火锅
完成度:100% (幸好把武田和上杉放最后了)
画面:8.5 (虽然是复数画师,但总体质量很高也很稳定,只是谦信的人设啊……)
音乐:8 (不错,但没啥特别令人眼前一亮的)
剧本:7.5 (信长/辉元:9,藤吉郎/政宗:8,信玄:7,谦信:5)
演出:9 (看家特色自然不弱,不过啥时才会有第二个AYAKASHI呢)
附加:8 (SSS挺有趣,系统整体也算舒服,但Save和Load弄得很容易出错)
总评:84 (有笑有泪有萌有拔,战国的设定用得很充分,历史逸话和搞笑剧本无缝结合,可以说是捏它类作品的典范,但是依然摆脱不了个人线落差激烈的老问题)
自从被上一作雷得够呛后,对籐太这家伙多少有点戒心,所以对此作本来没抱什么期待,不过这次籐太总算是给力了。
历史捏它这种设定并不旱见,稍有名气的历史人物神佛菩萨几乎都被11区的工口宅们推过了,不过籐太这次的切入点却比较有新意——不是直接女体化历史人物然后让男主角玩穿越回到过去,而是让历史人物自己来了次变性穿越来到现在,即所谓转生。于是一堆有着战国时代记忆、非人力量和现代成长背景的角色们诞生了。于是毫无疑问地不可一世的第六天魔王大人就成了个任性的蹭得累。
不算各角色线最后附加的工口LoveLove之章的话,剧本总共是10章,在第五章分歧出A、B两线,然后在第七章进入个人线。前四章以男主角明智光秀和女一号织田信长为中心,一边对战国时候的名将和名战役进行恶搞一边介绍各个主角配角,再根据玩家选择的个人线以不同的方法解决同一个事件,同时影响事件的发展过程。这个分支做得不错,很好地兼顾了主线和支线,这也应该算是籐太的强项。不过问题是有些路线(主要是B线)的解决方法以及气氛和战国这个主题差得太远了,特别是谦信线简直就是三流肥皂剧+拖戏。再怎么说谦信也是军神,怎么可能没决断力到那个地步?要是一开始跑的是谦信线搞不好我就没动力全破了,这么说来还真要感谢谦信的糟糕人设。倒是本以为只是添头的辉元线相当不错,虽然作为B线的一个分支,依然有着和战国设定乖离的问题,但整条线的主题、人物行动、展开方式和结局都很精彩,籐太在描写“纯真恶”上的确有一手。
至于人物,游戏对各个有脸的转生武将的描写实在太赞了,能把捏它用到这地步实在是不容易,像信玄的头盔和骑马健身器,家康的忍耐和跑腿,胜家的腹黑,谦信的魔法少女……好久没有玩工口笑得这么开心。而且一边搞笑,一边还能把剧情无缝地嵌进去,这组织力实在是令人佩服。此外在该严肃的时候也毫不含糊,那些武将的回忆可算是游戏里最棒的桥段之一。然而最可惜的是男主角和谦信这两个角色实在是太令人不愉快了。男主角除了在辉元线外基本都是处于一种半废状态,思考、行动、反应都要慢半拍,不停地错失良机和制造不必要的麻烦,最后基本都是靠信长金手指大开才力挽狂澜,不过看在他在辉元线有良好表现的份上倒还能忍受;但谦信……在A线和辉元线出场机会几乎是0,在信玄线成了最终BOSS,在自己的路线居然比男主角还要废柴——优柔寡断、没魄力、没决断力、没毅力、临阵退缩、自暴自弃……怎么看都和军神这名号对不上。若不是看在是最后一条线的份上,谦信线我肯定玩不下去,最后才跑这条线真是走运。
总的来说,此作做得比想象中好不少,算是上个月的作品里不应该错过的一部,只是千万别对武田线和上杉线抱期待就好,另外推荐一下以亲情和爱情为中心的辉元线,辉元酱这种努力的治愈系实在是没办法让人讨厌啊……
最后期待例行的工口特化FanDisc,我要推家康酱!
完成度:100% (幸好把武田和上杉放最后了)
画面:8.5 (虽然是复数画师,但总体质量很高也很稳定,只是谦信的人设啊……)
音乐:8 (不错,但没啥特别令人眼前一亮的)
剧本:7.5 (信长/辉元:9,藤吉郎/政宗:8,信玄:7,谦信:5)
演出:9 (看家特色自然不弱,不过啥时才会有第二个AYAKASHI呢)
附加:8 (SSS挺有趣,系统整体也算舒服,但Save和Load弄得很容易出错)
总评:84 (有笑有泪有萌有拔,战国的设定用得很充分,历史逸话和搞笑剧本无缝结合,可以说是捏它类作品的典范,但是依然摆脱不了个人线落差激烈的老问题)
自从被上一作雷得够呛后,对籐太这家伙多少有点戒心,所以对此作本来没抱什么期待,不过这次籐太总算是给力了。
历史捏它这种设定并不旱见,稍有名气的历史人物神佛菩萨几乎都被11区的工口宅们推过了,不过籐太这次的切入点却比较有新意——不是直接女体化历史人物然后让男主角玩穿越回到过去,而是让历史人物自己来了次变性穿越来到现在,即所谓转生。于是一堆有着战国时代记忆、非人力量和现代成长背景的角色们诞生了。于是毫无疑问地不可一世的第六天魔王大人就成了个任性的蹭得累。
不算各角色线最后附加的工口LoveLove之章的话,剧本总共是10章,在第五章分歧出A、B两线,然后在第七章进入个人线。前四章以男主角明智光秀和女一号织田信长为中心,一边对战国时候的名将和名战役进行恶搞一边介绍各个主角配角,再根据玩家选择的个人线以不同的方法解决同一个事件,同时影响事件的发展过程。这个分支做得不错,很好地兼顾了主线和支线,这也应该算是籐太的强项。不过问题是有些路线(主要是B线)的解决方法以及气氛和战国这个主题差得太远了,特别是谦信线简直就是三流肥皂剧+拖戏。再怎么说谦信也是军神,怎么可能没决断力到那个地步?要是一开始跑的是谦信线搞不好我就没动力全破了,这么说来还真要感谢谦信的糟糕人设。倒是本以为只是添头的辉元线相当不错,虽然作为B线的一个分支,依然有着和战国设定乖离的问题,但整条线的主题、人物行动、展开方式和结局都很精彩,籐太在描写“纯真恶”上的确有一手。
至于人物,游戏对各个有脸的转生武将的描写实在太赞了,能把捏它用到这地步实在是不容易,像信玄的头盔和骑马健身器,家康的忍耐和跑腿,胜家的腹黑,谦信的魔法少女……好久没有玩工口笑得这么开心。而且一边搞笑,一边还能把剧情无缝地嵌进去,这组织力实在是令人佩服。此外在该严肃的时候也毫不含糊,那些武将的回忆可算是游戏里最棒的桥段之一。然而最可惜的是男主角和谦信这两个角色实在是太令人不愉快了。男主角除了在辉元线外基本都是处于一种半废状态,思考、行动、反应都要慢半拍,不停地错失良机和制造不必要的麻烦,最后基本都是靠信长金手指大开才力挽狂澜,不过看在他在辉元线有良好表现的份上倒还能忍受;但谦信……在A线和辉元线出场机会几乎是0,在信玄线成了最终BOSS,在自己的路线居然比男主角还要废柴——优柔寡断、没魄力、没决断力、没毅力、临阵退缩、自暴自弃……怎么看都和军神这名号对不上。若不是看在是最后一条线的份上,谦信线我肯定玩不下去,最后才跑这条线真是走运。
总的来说,此作做得比想象中好不少,算是上个月的作品里不应该错过的一部,只是千万别对武田线和上杉线抱期待就好,另外推荐一下以亲情和爱情为中心的辉元线,辉元酱这种努力的治愈系实在是没办法让人讨厌啊……
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