Blog for ACG.
[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
VenusuBlood-EMPIRE-
调教系?
完成度:一周Hard难度Law结局 (重点是SLG部分,所以剧本90%以上是共通)
画面:8 (质量稳定,但CG和立绘的样子差别有点过大,婴儿胖的偏萝画风能不能接受也是见仁见智)
音乐:7.5 (还行,IM挺燃)
剧本:6.5 (基本上还是杂鱼爬上顶的SLG传统剧本,不过设定的合理性比前作要差,虽然不再需要强行黑化女神是个进步(对这个类型来说是退步?))
演出:8 (虽然只是简单的CG交替,不过和音效配合起来感觉还是相当不错,为啥不向九尾借一下那立绘演出的技术呢?)
附加:9 (SLG比前作更本格化,虽然还是有点稚嫩,但已经可以一玩,要是战斗演出能CTRL加速就更好了)
总评:78 (从SLG角度来看已经不错,剧本虽然不出彩但至少没拖后腿,不过从调教系和拔系的角度看始终不明白吝啬回想的重复利用是图个啥)
SLG系统进化,剧本稍微退步的一作,触手调教虽然是卖点之一,但在游戏里的位置实在微妙。剧本算是中规中矩,不过男主角一边调教一边说大道理实在是违和感满载,剧情里一些转折也相当生硬,特别是女神的加入原因,如果能改成不马上加入而是过几回合触发几段剧情后再加入会合理不少,比如某魔兽使LOLI。
SLG系统在前作基础上有了相当的进化,但战术依然是比较有限,兵种虽多实际有用的也就那些。魔兽使LOLI的特定兵种能力强化的属性倒是有点意思,要是在下一作能把这种能力扩展开去战术就能增加不少变化。
什么时候能把九尾的立绘演出系统和双尾的SLG结合一下就更好了……
完成度:一周Hard难度Law结局 (重点是SLG部分,所以剧本90%以上是共通)
画面:8 (质量稳定,但CG和立绘的样子差别有点过大,婴儿胖的偏萝画风能不能接受也是见仁见智)
音乐:7.5 (还行,IM挺燃)
剧本:6.5 (基本上还是杂鱼爬上顶的SLG传统剧本,不过设定的合理性比前作要差,虽然不再需要强行黑化女神是个进步(对这个类型来说是退步?))
演出:8 (虽然只是简单的CG交替,不过和音效配合起来感觉还是相当不错,为啥不向九尾借一下那立绘演出的技术呢?)
附加:9 (SLG比前作更本格化,虽然还是有点稚嫩,但已经可以一玩,要是战斗演出能CTRL加速就更好了)
总评:78 (从SLG角度来看已经不错,剧本虽然不出彩但至少没拖后腿,不过从调教系和拔系的角度看始终不明白吝啬回想的重复利用是图个啥)
SLG系统进化,剧本稍微退步的一作,触手调教虽然是卖点之一,但在游戏里的位置实在微妙。剧本算是中规中矩,不过男主角一边调教一边说大道理实在是违和感满载,剧情里一些转折也相当生硬,特别是女神的加入原因,如果能改成不马上加入而是过几回合触发几段剧情后再加入会合理不少,比如某魔兽使LOLI。
SLG系统在前作基础上有了相当的进化,但战术依然是比较有限,兵种虽多实际有用的也就那些。魔兽使LOLI的特定兵种能力强化的属性倒是有点意思,要是在下一作能把这种能力扩展开去战术就能增加不少变化。
什么时候能把九尾的立绘演出系统和双尾的SLG结合一下就更好了……
PR
- << 几部完结
- | HOME |
- 失われた未来を求めて >>
この記事へのコメント