Blog for ACG.
[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
英雄*戦姫
历史名人一品锅
完成度:一周目(该有的都有了,这系统实在没什么挑战高难度的意义)
画面:8 (大枪的画风见仁见智,不过CG画得的确有点崩,估计光立绘就画疯掉了吧)
音乐:8 (主题曲不错,其他虽然没啥特别亮的但也没啥难听的)
剧本:4 (几乎可以忽略的主线剧情+模式单调的大量小事件,完全的角色系游戏)
演出:8 (FFD引擎还是很舒服的)
附加:7 (设定和角色性格都很有趣,战斗系统虽然没啥二周动力但第一周还是很好玩的)
总评:74 (作为一个角色游戏来说不错,作为一个SLG勉强合格,作为一个工口太多不能推的角色,但总体有种奇怪的吸引力令人可以一口气打完)
小魔女关张后大枪苇人的“最后一搏”。弄了个虚拟舞台把历史上神话里各国的名人全都女体化来了个一锅端。剧情可有可无,但对各个名人的恶搞做得不错,角色性格也算突出,除非对名人恶搞有抗拒,不然应该都可以玩得很开心。但是由于事件的推进全手动,加上很多意义不大但不做不行的常规事件导致整体进展节奏不太好。
SLG部分完全是玩家控制一切,包括难度。NPC之间不会互相对打,也不会主动对玩家宣战和侵攻,因此可玩性比A社的游戏就要差不少。战斗系统也比较简单,但是整体下来意外地不会觉得沉闷,至少一周目的趣味性还是可以保证的。
然而由于NPC的AI设置等问题太过简陋,导致多周目基本没有任何意义,结果就是“一发完结”,耐玩度可以说是0。
不过总体来说算是个不过不失的SLG,尤其是对喜欢看名人恶搞的人来说应该是相当有趣,闲来无事一试无妨。
完成度:一周目(该有的都有了,这系统实在没什么挑战高难度的意义)
画面:8 (大枪的画风见仁见智,不过CG画得的确有点崩,估计光立绘就画疯掉了吧)
音乐:8 (主题曲不错,其他虽然没啥特别亮的但也没啥难听的)
剧本:4 (几乎可以忽略的主线剧情+模式单调的大量小事件,完全的角色系游戏)
演出:8 (FFD引擎还是很舒服的)
附加:7 (设定和角色性格都很有趣,战斗系统虽然没啥二周动力但第一周还是很好玩的)
总评:74 (作为一个角色游戏来说不错,作为一个SLG勉强合格,作为一个工口太多不能推的角色,但总体有种奇怪的吸引力令人可以一口气打完)
小魔女关张后大枪苇人的“最后一搏”。弄了个虚拟舞台把历史上神话里各国的名人全都女体化来了个一锅端。剧情可有可无,但对各个名人的恶搞做得不错,角色性格也算突出,除非对名人恶搞有抗拒,不然应该都可以玩得很开心。但是由于事件的推进全手动,加上很多意义不大但不做不行的常规事件导致整体进展节奏不太好。
SLG部分完全是玩家控制一切,包括难度。NPC之间不会互相对打,也不会主动对玩家宣战和侵攻,因此可玩性比A社的游戏就要差不少。战斗系统也比较简单,但是整体下来意外地不会觉得沉闷,至少一周目的趣味性还是可以保证的。
然而由于NPC的AI设置等问题太过简陋,导致多周目基本没有任何意义,结果就是“一发完结”,耐玩度可以说是0。
不过总体来说算是个不过不失的SLG,尤其是对喜欢看名人恶搞的人来说应该是相当有趣,闲来无事一试无妨。
PR
この記事へのコメント
無題
来吧,等你E社的评测
無題