Blog for ACG.
[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
ウィザーズクライマー
SHC的游戏是越来越好玩了
画面:9 (没什么问题,稳定的质量,一贯的画风)
音乐:8 (不难听但没啥印象)
剧本:-- (SHC的东西剧本重要么?重要么?)
演出:8.5 (ADV部分立绘运用还不错,战斗部分总体还行)
附加:9 (相当不错的系统,可玩性很高,就是AI太弱了点)
总分:85 (典型的SHC式磨时间游戏,质量不错,角色挺好,对话也很有趣)
可玩性相当高的一作。抛掉了以前那一周目只给个1/3育成时间的传统,上手就给足三年,使那一大堆技能不至于虚设。按着CTRL一两小时就能一周目,适合消磨时间。最终BOSS强大无比,和王贼那肉脚不可同日而语,要战翻她估计至少得有三周目。比较不满的是AI,特别是我方AI太差,有远程攻击就不会动了,结果为了使那战速和移动不成摆设只好把远程禁掉。此外就是平衡性多少有点问题,召唤系太强了……
虽然感觉还不错,但按传统还是二周后删掉了,嗯……
画面:9 (没什么问题,稳定的质量,一贯的画风)
音乐:8 (不难听但没啥印象)
剧本:-- (SHC的东西剧本重要么?重要么?)
演出:8.5 (ADV部分立绘运用还不错,战斗部分总体还行)
附加:9 (相当不错的系统,可玩性很高,就是AI太弱了点)
总分:85 (典型的SHC式磨时间游戏,质量不错,角色挺好,对话也很有趣)
可玩性相当高的一作。抛掉了以前那一周目只给个1/3育成时间的传统,上手就给足三年,使那一大堆技能不至于虚设。按着CTRL一两小时就能一周目,适合消磨时间。最终BOSS强大无比,和王贼那肉脚不可同日而语,要战翻她估计至少得有三周目。比较不满的是AI,特别是我方AI太差,有远程攻击就不会动了,结果为了使那战速和移动不成摆设只好把远程禁掉。此外就是平衡性多少有点问题,召唤系太强了……
虽然感觉还不错,但按传统还是二周后删掉了,嗯……
PR
この記事へのコメント