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なないろリンカネーション
人鬼情缘
完成度:100% (单主线多结局型)
画面:8.5 (画风的确较另类,但实际质量不错,立绘表情更是难得地生动)
音乐:8 (整体单听并不算特别出色,但和剧情结合得非常好)
剧本:8.5 (角色鲜明展开顺畅伏笔精妙废话极少,最大缺点恐怕是长度太短)
演出:9 (煽情部分先不说……第一次玩没心理准备还真会被某些场景吓一大跳ww)
附加:9 (系统顺畅细节得当,回想功能居然是久违的全剧本回想,简直棒)
总评:88 (久违的佳作。从设定到描写都看得出功力。工口与剧情结合完美。名副其实有笑有泪的作品)
要说本作最失败的,恐怕是封面了吧。某人的独特画风一开始实在有点难接受。我也是因为实在没东西玩才下了本作的试玩的。一开始还以为是个拔系,但正式开玩后很快就被剧本镇住了,成了9月底最期待的作品之一。然而等正式版出来后,试玩版后面的剧情走向又再一次令我感到意外。从一章的煽情和二章的搞笑居然可以如此自然地过渡到后半的沉重展开,不得不说剧本实在是高水平。而那个从一开始就不停暗示但到最后揭晓前都很难猜得到的真相更是震撼。一周知道真相后二周再回头看前面的文字就会发现数不清的伏笔巧妙地分布在看似平常的对话中。不得不感叹一下作者埋伏笔的技术真是一绝。不是生硬地抛出一些不自然点,而是充分利用人物和环境令不自然变得自然,等到真相大白回头一看,原来满篇都是提示。
游戏一共有四个可攻略角色,但有两个不在封面上(远目)。事实上正式玩下来就会发现虽然是有四条线,但实际都收束在一个人身上。她是故事的起点,也是故事的中心。也正因为这样,所以整个剧本其实只有一条主线,无论是哪个角色的结局,主线部分都不会有根本的变化,这既可以说是集中描写催生了高质量的剧本,也可以说是较可惜的地方。
无论如何,在这个已经几乎只剩拔系萌系和同人还在活动的工口界里,能见到如此实在地打剧情牌的作品实在是不容易。剧本作者去年的某作获得了高评价看来也不是吹出来的,虽然那部作品设定我不喜欢没玩。
最后提醒一下,本作后半有不少流血和恐怖系的演出(而且做得相当好),要有心理准备……
完成度:100% (单主线多结局型)
画面:8.5 (画风的确较另类,但实际质量不错,立绘表情更是难得地生动)
音乐:8 (整体单听并不算特别出色,但和剧情结合得非常好)
剧本:8.5 (角色鲜明展开顺畅伏笔精妙废话极少,最大缺点恐怕是长度太短)
演出:9 (煽情部分先不说……第一次玩没心理准备还真会被某些场景吓一大跳ww)
附加:9 (系统顺畅细节得当,回想功能居然是久违的全剧本回想,简直棒)
总评:88 (久违的佳作。从设定到描写都看得出功力。工口与剧情结合完美。名副其实有笑有泪的作品)
要说本作最失败的,恐怕是封面了吧。某人的独特画风一开始实在有点难接受。我也是因为实在没东西玩才下了本作的试玩的。一开始还以为是个拔系,但正式开玩后很快就被剧本镇住了,成了9月底最期待的作品之一。然而等正式版出来后,试玩版后面的剧情走向又再一次令我感到意外。从一章的煽情和二章的搞笑居然可以如此自然地过渡到后半的沉重展开,不得不说剧本实在是高水平。而那个从一开始就不停暗示但到最后揭晓前都很难猜得到的真相更是震撼。一周知道真相后二周再回头看前面的文字就会发现数不清的伏笔巧妙地分布在看似平常的对话中。不得不感叹一下作者埋伏笔的技术真是一绝。不是生硬地抛出一些不自然点,而是充分利用人物和环境令不自然变得自然,等到真相大白回头一看,原来满篇都是提示。
游戏一共有四个可攻略角色,但有两个不在封面上(远目)。事实上正式玩下来就会发现虽然是有四条线,但实际都收束在一个人身上。她是故事的起点,也是故事的中心。也正因为这样,所以整个剧本其实只有一条主线,无论是哪个角色的结局,主线部分都不会有根本的变化,这既可以说是集中描写催生了高质量的剧本,也可以说是较可惜的地方。
无论如何,在这个已经几乎只剩拔系萌系和同人还在活动的工口界里,能见到如此实在地打剧情牌的作品实在是不容易。剧本作者去年的某作获得了高评价看来也不是吹出来的,虽然那部作品设定我不喜欢没玩。
最后提醒一下,本作后半有不少流血和恐怖系的演出(而且做得相当好),要有心理准备……
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この記事へのコメント
無題
Re:無題
个人建议放最后,如果放最先的话别的路线里感觉有点惨。不喜欢这角色的话就反过来。