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天ツ風 ~傀儡陣風帖~
一切都是爱……呕……
完成度:70%左右 (结局很多,但共通线占大部分)
画面:8.5 (除了CG有少许走形外没什么大问题)
音乐:7.5 (没什么难听的也没什么好听的)
剧本:7 (都合过头了!而且长得要命)
演出:8.5 (演出的确不错,但重复地看上几十上百次后就……)
附加:9 (系统不错,卡片战斗后期颇有难度,提供全事件回想这点我颇中意,虽然说没啥回想价值)
总分:70 (中二属性全开的都合主义忍者剧,除了系统外基本没啥亮点,主角们都是些幼稚到令人不快的家伙)
剧本一定是个S。整个游戏过程就是看初生牛犊的主角们怎么被九个小强般的BOSS翻来覆去地虐。开始时看到主角们被虐还有点怜悯,但看着他们死不悔改一次又一次被同一个模式虐,怜悯很快就变成恼火,最后就只剩满头黑线。除此之外,练色诱的被洗脑凌辱,靠韦驮天吃饭的被挑脚筋,用手指操作的被砍了双臂,专精火器射击的老打偏……我都开始怀疑这剧本和主角们有仇了。
说回剧情,其实简单得很,无非就是企图复活大魔王的BOSS被主角们连复活的魔王一块灭掉的老掉牙,中间再穿插什么灭门啊国难啊战争啊什么的,于是就拖得老长老长……唯一不同的是BOSS们从头活跃到尾,但永远都是在能干掉主角们的时候人有三急,要被主角们干掉的时候绝地反击,被主角干掉后用各种方式重生……战斗就是两边轮流「しまった!」的过程,每场每人都要说几次,真佩服作者没写腻,敢情这句话自定义词组了吧?
至于角色,反角们一个比一个成熟,说的话都十分在理;主角们除了夕凪比较正常,一个比一个幼稚,还没啥成长。然则在都合主义下永远是幼稚的一方得利,让人相当不愉快。同一招对圣斗士不能用两次,但对这群主角则是万试万灵。更甚的是,他们身为忍者,警惕性还不如一般士兵:到处布防偏偏宫殿里就不安排忍者,想当然以为对方不会对公主下手;作为护卫陪公主微服出巡,居然能被个小偷割掉公主颈上的吊坠——这要是暗杀者公主还不挂?随便被人挑衅几句就暴走,完全忘记了自己的职责和保护对象……这么一群笨蛋真的是忍者么喂!
总的来说,这是一个能让人发出“忍者原来可以这么SB”的感叹的游戏。
完成度:70%左右 (结局很多,但共通线占大部分)
画面:8.5 (除了CG有少许走形外没什么大问题)
音乐:7.5 (没什么难听的也没什么好听的)
剧本:7 (都合过头了!而且长得要命)
演出:8.5 (演出的确不错,但重复地看上几十上百次后就……)
附加:9 (系统不错,卡片战斗后期颇有难度,提供全事件回想这点我颇中意,虽然说没啥回想价值)
总分:70 (中二属性全开的都合主义忍者剧,除了系统外基本没啥亮点,主角们都是些幼稚到令人不快的家伙)
剧本一定是个S。整个游戏过程就是看初生牛犊的主角们怎么被九个小强般的BOSS翻来覆去地虐。开始时看到主角们被虐还有点怜悯,但看着他们死不悔改一次又一次被同一个模式虐,怜悯很快就变成恼火,最后就只剩满头黑线。除此之外,练色诱的被洗脑凌辱,靠韦驮天吃饭的被挑脚筋,用手指操作的被砍了双臂,专精火器射击的老打偏……我都开始怀疑这剧本和主角们有仇了。
说回剧情,其实简单得很,无非就是企图复活大魔王的BOSS被主角们连复活的魔王一块灭掉的老掉牙,中间再穿插什么灭门啊国难啊战争啊什么的,于是就拖得老长老长……唯一不同的是BOSS们从头活跃到尾,但永远都是在能干掉主角们的时候人有三急,要被主角们干掉的时候绝地反击,被主角干掉后用各种方式重生……战斗就是两边轮流「しまった!」的过程,每场每人都要说几次,真佩服作者没写腻,敢情这句话自定义词组了吧?
至于角色,反角们一个比一个成熟,说的话都十分在理;主角们除了夕凪比较正常,一个比一个幼稚,还没啥成长。然则在都合主义下永远是幼稚的一方得利,让人相当不愉快。同一招对圣斗士不能用两次,但对这群主角则是万试万灵。更甚的是,他们身为忍者,警惕性还不如一般士兵:到处布防偏偏宫殿里就不安排忍者,想当然以为对方不会对公主下手;作为护卫陪公主微服出巡,居然能被个小偷割掉公主颈上的吊坠——这要是暗杀者公主还不挂?随便被人挑衅几句就暴走,完全忘记了自己的职责和保护对象……这么一群笨蛋真的是忍者么喂!
总的来说,这是一个能让人发出“忍者原来可以这么SB”的感叹的游戏。
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