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貧は僕らの福の神

安贫乐道

完成度:50%?(吉子线和真奈美线)

画面:7 (乍一看挺像伊东,实际当然不是。CG没立绘好看,而且有些应该有CG的地方居然用Q版代替)
音乐:7 (不过不失)
剧本:6.5 (故事虽然算有头有尾但矛盾甚多,不过最大的问题还是不同角色线的展开像同一个模子倒出来的)
演出:7 (不过不失)
附加:8 (系统还算顺手,读后感也不差,角色也挺可爱,总的来说比较顺眼)

总评:72 (虽然努力地写完整了,但剧本始终是硬伤。此外就是到处都弥漫着的低成本气息)


不抱期待随手一试下意外还不错的一作。虽然画面音乐剧情都十分穷酸,但包括男主角在内的所有角色性格都不错,剧本也没有刻意去卖弄设定什么的,因此整个游戏给人的感觉比较舒服。然而美中不足的是不同人物线虽然故事完全不同,但展开居然是一个模式:告白、其他人主动/被动避让,二人世界。一条线这样走没问题,每条都这样就实在是太不自然了,尤其是吉子线为了把妹妹支开凶残到临时给她加了个想去演戏的设定(之前根本提都没提过,也没有暗示)。本来整个故事还算过得去的,但被个人线里这些莫明的突发设定和不自然的清场弄得令人哭笑不得。也许是剧本没有足够的实力在不支开其他角色的情况下让男女主自然地OOXX吧,但也不应该是这样硬来的……

总体来说是一小品级,有喜欢的角色不妨一试,没有就算了,故事本身并没多大看头。
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PSO2魂III防具制作成本估算

PSO2 Hu已经波到40好久了,武器防具也基本到位,剩下就是不靠谱的掉落和更不靠谱的属性强化。于是在等9月开新职业时估算一下防具特殊能力追加的最低成本(大概)。

预备知识:直接在最终底子上一路合成上去是很愚蠢的,因为9星防具加一次能力要2W,但一星垃圾防具只要400……

1、魂III(就是某种能力+60 or 双30)

9星白底开洞成本(能力挑垃圾的):
一洞=2W+1000,成功率80%
二洞=2W+1000*2,成功率75%/75%
总成本:5W~10W(算上可能的失败)

材料成本:
第一步,I+?的二能力底子:垃圾底800(店售,带1能力)+所需能力I材料1000+随便什么材料1000+合成费400,总成本4000~1W

第二步,II+?:第一步材料*3+合成费400,成功率80%总成本1W5~5W

第三步,III+?:第二步材料*2+ミューテーションI材料5000+合成费400,成功率60%总成本5W~15W

开始合成:
第一步,III继承:开好洞的底子+III+?材料+对应能增加继承率的魂材料(3K~3W,看魂而定)+合成费2W,成功率80%累计总成本(最大值)10W+15W+3W+2W=30W,浮动估计后约50W
第二步,上魂:III+?底子+魂材料2W*2+合成费2W,成功率60%/50%最终累计最大成本约100W,最小成本约20W(全部一次成功,9星防具)。

其中9星防具合成费消耗约10W~20W,换成3星2星的可以省一半以上。

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2、魂III+III

开洞成本翻倍,10~20W

材料合成:
路线1:III+?+?/?+III+?。材料成本与上面差不多,每个约6~20W
路线2:III+III+?*2。由于ミューテーションI不是对所有III合成有效,所以单个成本上升至10~35W

III继承:
路线1:成功率60%/60%,每次成本15~40W,最大成本~80W
路线2:成功率80%/80%,每次成本20~70W,最大成本~130W。
路线3:用路线2的一个材料+其中一种对应的魂,成功率80%/60%,每次成本15~40W,最大成本~70W

加魂:成功率60%/60%(或80%)/50%最大成本~200W,最小成本~35W

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附加:魂+II(+II)
材料合成省掉第三步,继承能力步骤把对应魂改成两个II+?材料,其他不变(包括成功率)。结果就是总成本其实没怎么节省……= =bb

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附加II:マイザー・ソール+シュートIII拼RP省钱法:

9星底任意开一洞:2W+1000

垃圾底+シュートI*3=シュートII,成功率80%成本5000

シュートII*2+ミューテーションI=シュートIII,成功率60%成本2W~5W

9星继承:シュートIII(*2)+マイザー・ソール,成功率80%(100%)成本6W(8W)~8W(13W)

开洞上魂:9星シュートIII+マイザー・ソール*2,开洞。成功率60%/38%成本12W~50W

暗い部屋

在多次重开中断反复了两年多后,终于把烂户口同学这部被中止出版的作品看完了。之所以多次中断反复,原因并不是烂户口同学写得不好看,而是改成了电子小说后加了背景图片,使文字看上去非常不舒服的缘故。

文如其名,虽然犬神上身还没看,但估计这小黑屋应该是烂户口同学最黑暗的一部作品。尽管CARNIVAL有家庭暴力和监禁强X,但终究有个双重人格做借口;SWAN SONG虽然充斥各种暴行,但有个大震灾求生做前提。然而这小黑屋却在一个非常写实的背景下囊括了近亲相奸、家庭软暴力、集体欺凌、变相监禁、强X等元素,因此看上去比上述两作要黑暗得多。

整个故事可以归结为一群软弱的人因为一个契机打破了一直以来维系着的脆弱平衡,于是一个接一个崩溃、暴走,最终把事情导向了一个破灭的宁静。

男主角精太郎是母亲寿子与祖父近亲相奸的结果,而寿子之所以这样做是因为对亲人以外的人有着病态的不信任,但却渴望着成为新娘。近亲产子的结果是精太郎虚弱的体质,因此寿子把他留着家里,亲自教授他知识,但却遮断了他与社会的联系,并在他身上倾注了自己扭曲的爱情,直到她因意外死在家里,精太郎才被动地走出了那个单元。长期的闭锁生活使精太郎拥有与年轻不相称的冷静和独特的世界观,虽然缺乏一般人的常识,但却远比外人眼中成熟。

女主角季衣子是寿子的双胞胎妹妹耀子的女儿。一开始她对母亲自作主张把精太郎接到家里感到很不愉快,事实上她一直以来由于母亲那种扭曲的性格而吃尽苦头。但为了维持“家”这个形态,季衣子一直压抑着自己,试图在不与母亲正面对抗的同时找到一条活路。与精太郎相遇使季衣子找到了家族以外的支柱,使得向来忍让的她最终与自己的母亲进行正面交锋。然而世界对两个尚未成年的孩子并不温柔,她的努力与泪水并没有换来母亲的理解,而是间接地导致了最终的悲剧——不仅是家庭的,也是她自己的。如果说精太郎是外表幼稚内里成熟,季衣子则是相反,外表稳重能干,实际却压抑不住内心的天真和单纯。

而处于整个问题中心的耀子,其扭曲程度不比姐姐寿子差。作为双胞胎的妹妹,耀子一直认为自己生活在寿子的阴影下。这种严重的自卑感使她不仅通过参加各种团体活动来刷存在感,而且把自己锁在了一个半幻想的世界中,对其他人的意见采取一种不闻不问的态度,只会一味坚持自己认为是正确的事情。不幸的是她的丈夫并不比她强多少,虽然他真心爱着耀子,但却对耀子的行为采取放任态度,或者可能是他已经爱到可以接纳耀子所有反常吧,反正这两个人在一起的结果就是诞生了一个扭曲的押川家。

故事的最后,精神上失去了所有退路的耀子在自暴自弃式的激愤中因车祸去世,失去爱妻的耀子丈夫精神恍惚之下奸污了长得与妻子年轻时一模一样的女儿后负罪上吊,留下的是遍体鳞伤的季衣子和她心中无法磨灭的阴影。

这是一个家庭的悲剧,也是一首弱者的挽歌。剧中所有人其实都很善良,但却因为不够坚强,面对问题的时候只会一味逃避,结果问题一直没有得到解决。拆东墙补西墙,日积月累之下,这间摇摇欲坠的房子终于被一根名为精太郎的稻草压成了废墟。

电子小说的最后,是一张精太郎与季衣子在长椅上相依偎的CG,也许,这就是烂户口同学为这团黑暗留下来的一点缥缈的烛光吧。

古色迷宮輪舞曲

垃圾岗

完成度:?? (由于系统实在是太烂,所以完全不知道实际完成了多少,反正看到La Fin了)

画面:6 (很差。无论是立绘还是CG都充满了比例失调)
音乐:7 (不算很难听但也没啥好听的,而且数量太少重复率太高)
剧本:4 (东抄西抄拼凑出来的玩意,自打嘴巴前后矛盾牵强圆场)
演出:7 (无可无不可)
附加:0 (这是我碰过最渣的AVG系统,拜托作者在自慰的同时能不能考虑一下合理性)

总评:65 (故事本身就不咋的,系统玩新奇还玩成一坨,简直一无是处)


又一个批评空间坑死爹系列。故事和设定东抄西抄的基础上写得乱七八糟就算了,这系统简直是在挑战人类的忍耐力。不能存档,主要人物有“命运量(相当于HP)”,空了就要强制LOOP这本来没啥,但是你LOOP的时候好歹把命运量复位一下好不?明明剧本位置已经回溯了,但所有人的命运量(除了死掉那个外)完全没有复位,结果就是死完一个又一个。而且LOOP回什么地方也没个准的,有时回滚几个事件,有时回滚到一大块的开头,有时直接回到整个游戏的开始……你丫滚得有点技术行不?不会玩LOOP就去参考一下ELF的河源崎2啊……后期的手动跳转也相当奇葩:剧情要求你回到某个点,但是这剧本里所有跳转点是分区块的,你要从A区中间一点跳到B区中间一点,直接点是不可能的,要先跳到A区的起始点,然后跳到B区的起始点,然后再跳到B区中间的目的地——你以为这样设计有什么深意?我告诉你完!全!没!有!至少我看不出这种三级跳的繁琐设计在剧本里起过什么作用,再加上不复位的命运量,我只能认为是负责程序的人不及格。

另外就是那抽风的关键字系统。这游戏里把选项做成了拖放关键字的方式,本来这挺好的,但是对使用关键字的提示却做得极烂。首先提示的出现位置和有效范围非常随便,有连续十几句对白内都可以选的,也有点一下鼠标就错过选择机会的,更有不选择就过不去的……但是你没有任何办法知道这个有效范围!有时你想多看几句好掌握关键,结果直接就出范围失去选择的机会了;有时你谨慎点先选了吧,结果实际要用的关键字居然是夹在提示中间给出的……此外A线要用的关键字得到B线去回收,而B线没有A线后期的关键字又必定卡壳,而在不同跳转点间跳转会消耗男主角的命运值,如果空掉了当然就又Loop到游戏最开始……看上去好像很新奇的系统结果就只是在反复折腾玩家。至于大量与主线无关的选择我都懒得说了,反正泡个红茶都能泡死人。

如果说剧本好的话系统烂点也可以忍,但这游戏的剧本也是一塌糊涂。首先人物的设定就莫名其妙:第二人称是“貴様”、态度拽得不行但实际上屁事没干出来的LOLI;自己不信的东西就是假的、顽固得像几十岁的老头子的青梅竹马;一谈到妹妹就突然变了个人似的、差点把人害死也毫无悔意的前辈;以及满口仁义道德、但为了一己私欲对朋友学妹甚至亲妹都痛下杀手的男主角……简直是个人渣博览会。其次剧情本身也苍白无比,说白了就是男女一号自己种的因自己尝的果,但为了给他们擦屁股,其他人不得不去死……在这种大环境下再强行插入白烂的狗血煽情和对男猪人渣行为的正当化……真想看一看说这游戏剧本好的人脑子里是不是进了什么东西。

总的来说是近年难得一见的烂Game,剧情无聊人物扭曲系统垃圾,而且连撸一炮的可能性都没,一个设定抄了一堆名作的商业游戏结果能做得这么烂实在是不可思议。

超電激ストライカー

爱与正义,穿军装的美少女战士(误)

完成度:100% (可以直接跳掉原版三线跑追加的三线,贴心设计)

画面:8.5 (片仓真二向来比较喜欢,不过这次部分新CG有点放水)
音乐:8.5 (歌依然没得说,不过几首新BGM同样有点放水)
剧本:7 (爱之章虽然有点脱离主线但感觉很好,另两条新主线走王道总觉得走得有点勉强)
演出:6.5 (虽然的确强化了战斗的演出,但老实说依然有点不得要领,勉强看得过去吧)
附加:8 (系统已经很成熟了,新路线读后感也不算差)

总评:75 (追加线份量很足,但钢之章和光之章给人的感觉不如空之章,并不全是HappyEnd的原因)


追加三条线,容量大了一倍,实际玩起来的时间也的确长了快一倍,可算是相当厚道的完全版。虽然演出强化效果一般,但总比完全不动好多了。

ヒルコ做主角的爱之章虽然整体故事和主线脱离,但其实是追加线里感觉最好的。ヒルコ如预想一样萌得一塌糊涂,最后的结局虽然双双失忆,但倒也算是个和平收场的HE,读后感并不坏。

钢之章和光之章直接接在原作零之章的后面,把原本带点悲剧色彩(主要是指原版ヤマト)的零之章硬掰成了一个王道故事。王道本身并不算太差,但总觉得味道有点不对,特别是最后基本无视了原设定,纯粹是为王道而王道了。不过光之章里原版ヤマト和春奈都找回了结契约时失去的记忆,也算是了却了空之章里的遗憾,虽然我还是比较喜欢空之章。

绪方惠美的演技还是很棒,但在钢和光里戏份增加了不少的はるな的CV就暴露了不会演热血的问题,战斗场面吼得那叫一个软……

新歌都不错,嘛基本是不用担心的事就是。

总的来说如果喜欢前作,这作也不应该错过,特别是如果喜欢ヒルコ的话爱之章一定会满意的。(笑

えれくと!

エロかわいい

完成度:リエル线 (没有大背景故事也没有解谜的单纯校园恋爱剧)

画面:9.5 (可爱!工口!CG和立绘都很稳定,基本上没多少可挑剔的)
音乐:7.5 (普普通通)
剧本:7.5 (放弃故事性专注于角色萌和イチャラブ的典型角色系剧本,但是很成功)
演出:8.5 (日常演出是平均水平,回想演出就……(擦口水))
附加:8.5 (系统马马虎虎,不过正确选项有音效和二周目可以直接选择人物线的设计相当友好)

总评:85 (LovelyXCation以来的良质角色系,可爱与实用度并存。美中不足的是剧本有点拖沓,文字和画面不同步的情况也经常发生)


家具屋外逃组第二作,本来只是当拔Game看的,不过试玩发现剧情意外地好,期待度上升不少,而结果也的确没令我失望。

本作主题是人类与淫魔(Succubus)的共存。男主角只是一个乐于助人的花店少东主,一次偶然的机会被因缺乏精气暴走(其实就是饿疯了)的女主角ルナ吸取了精气。本来被ルナ这个因为返祖现象所以淫魔血脉浓厚的女妖吸取精气的话大部分人都会直接死掉,但男主角有光环自然是没事。于是为了拯救因不愿意吸食他人精气而日渐衰弱乃至暴走的ルナ,男主角转学到ルナ所在的学校,一间所有学生和教职员都是淫魔的学校。

表面上看这是个拔系,实际上虽然淫魔们对性行为的概念很开放(因为对他们来说性行为=吃饭),日常话题经常是体位啊Play啊什么的,但整个故事走的却是扎实的校园纯爱路线。虽然男主角整天处于贞操危机之中,但除了共通线里几次因暴走逆推或者为了补充精气顺推外,基本上都是一对一的关系。整个游戏50段回想主要分布在各条个人线内,而且除了少量3P外没有后宫结局。可以说这个剧本在纯爱和拔之间取得了一个相当妙的平衡点。虽然对只追求其中一边的人来说难免有点不完全燃烧,但对我来说这是刚刚好,非常受用。

作为角色系,角色刻画是胜负关键。本作男主角难得是个有理想有担当有原则的大好青年,而各个女主角的性格分配也很好。剧本对淫魔这个设定的使用非常好,不仅在回想部分有贡献,在日常部分、女主角性格形成以及矛盾冲突等地方也发挥了作用。作为一个角色萌系游戏,能把设定活用到这个程度实在不容易。

总的来说,这是本月玩得最舒服的一个游戏,可爱与实用并存,既甜蜜又淫靡。リエル萌杀我也!

フツウノファンタジー

名副其实

完成度:リブラ线 (剧情是单线,个人结局仅仅是回想和尾声的少许差别)

画面:7 (游走在崩坏与萌的交界,有衣服时还好,没衣服的CG那人体结构真是囧)
音乐:8.5 (大部分都是捏著名RPG的BGM,自然差不到哪去,原创的也挺不错就是)
剧本:7 (与试玩后的期待相去甚远,但并不算很差,一句话就是“普通”)
演出:7.5 (不算好也不算差,立绘有眨眼说话时嘴巴有动画,但除此之外没什么特别)
附加:7 (BOSS的设计和英雄战姬一样令人不怎么愉快,后半的展开完全偏离了最初的想象也令人有点失望)

总评:76 (作为捏它游戏很不错,但如果捏它以外的部分能再花点心思就好了)


本作因为超长的试玩版(实际上是整个游戏的前半部分)和Master up后再延期而成为一时的话题。试玩部分从对传统日式RPG各种元素的吐糟出发,一路欢乐到最后留下一个令人非常在意后续的中途结局,再加上传闻由于恶搞太多被某社警告不得不在Masterup后延期一个月作出修改,可以说是在发售前吊足了玩家的胃口。

由于有前作真夏夜雪物语在,因此发售前很多人都认为本作也是多周目解谜类的作品,然而实际做出来的却是个一本道,实在是令人大失所望。而游戏的后半(也就是试玩部分的后面)依然是延续了试玩里的吐糟风格,这也令不少抱着从搞笑慢慢转入严肃的世界系故事的期待的玩家大跌眼镜。虽然整体剧本做得并不算差,但由于上述种种原因以及期待的落空,本作最后真的名副其实成了一个“普通”的幻想故事。

不过作为一个捏它物,喜欢日式RPG的还是应该一试,游戏里对日式元素的吐糟真是巨细无遗,一定会有几个能让你会心一笑的。

唉,没船长看了

一点都不暴力的暴力宇宙海贼完结了,一想到以后看不到船长千秋酱第七第八王女爱酱副部长正妻眼镜娘三代目和各海盗头子就觉得人生一片灰暗……这应该是近五六年内我重看次数最多的片子了……唉……

1、Muv-Luv Alternative Total Eclipse
原作因为不喜欢Age社的画风加上题材兴趣不大一直没碰,这次算是个接触的好机会。第一话就像是宗教演讲或者战争动员令,各种扭曲,各种高姿态的对白,怪不得会有人说这是在宣扬军国主义,的确有点这种感觉。总的来说不军不民不咸不淡,看着她们苦大仇深的脸总有种吐糟的冲动。背景设定相似的高机动幻想要舒服一百倍。

2、TariTari
又见P.A.。这次是两男三女玩合唱?开始有一丝KiraKira的感觉不过果然不是那回事。CAST表明明排第二第三却合唱了ED而且ED里只有这两人出现令人感觉很奇怪,虽然排第二的戏份的确最多吧……第一集还不算很韩剧,不过P.A.嘛……

3、カンピオーネ!
爷爷留了个奇怪的东西〉〉做跑腿〉〉碰上个美女来抢〉〉敌方乱入〉〉美女去打了半天打不过〉〉英雄救美〉〉锵锵锵结成同伴了〉〉第一章关底BOSS〉〉金手指入手……能不能别拍得这么教科书样板戏啊……

4、人类衰退鸟鸟鸟鸟
(萌菌+迷你女神)/2.5的感觉?看点和糟点都非常微妙的东西……

5、アルカナファミリア(圣灵家族)
一女N男的塔罗牌系超能力抢老婆大乱斗的故事。久违的能登女主,红发双辫稍强气系,颇萌。不过看这一堆帅哥明显又是瞄准了腐女的东西(虽然剧情颇少年系),再加上监督是今千秋……嘛被女主角戳中萌点,当薄樱鬼看吧……

6、ゆるゆり♪♪
百合二期。一期PASS了这期自然也PASS。

7、ちとせげっちゅ!!
一只喜欢上大叔的LOLI与熟女老师周旋斗争的爱情故事?5分钟短片系列,第一集内容如前所述。

8、超訳百人一首 うた恋い
接在ちはやふる后面的这东西怎么看都是故意的。把百人一首里和恋爱有关的43首抽出来,分别对各自的背景故事进行经过加工的转述,谓之“超译”。从题材就能看得出是适合安静地看的动画,何况监督还是カサヰケンイチ。第一集是在原业平和行平相关的两首(业平就是那首有名的ちはやふる啦)。作品并没有太拘泥于完全的古风,人物言行基本是半现代化,但和歌的巧妙穿插和场景的运用都能令观众意识到“这就是古代日本”。11区能够把传统文化以这样有趣的方式展现在现代人面前真是令人羡慕。

9、はぐれ勇者の鬼畜美学
金手指+卸甲术极意的男猪穿越到异世界打败了魔王泡掉了公主顺手再把魔王女儿拐回现实世界调教的励志故事。肉番无误,不过还好主角不是小受。

10、貧乏神が!
一个享尽天下运气的腹黑巨乳女主和为了调整运气平衡从神界跑过来插她的呆瓜平胸穷神的不知道想说什么的故事……这部的看点到底在哪呢?(挠头

11、女子落语
正如本片自己吐糟说的,一个谈话为主的作品动画化到底是为啥啊……落语天女好歹还有点武戏,这部就是看五个妹子说烂Gag说一整集,真是说不出的违和……我深刻地感受到文化的冲突口牙。

12、恋选巧克力
因为游戏弃盘了所以看到开头的时候觉得“咦?这玩意是这种故事么?”,结果最后发现和开头的事件有关联的人不是主角侧……那么主角你们这群不学无术只会公款吃喝的败类还不快点消失?别挡着别人干正事好么?

13、三人行必有你妹
展开非常不入流的后宫废萌片。第一集除了坚挺得如同秋子阿姨买的草莓蛋糕一样的蛋糕盒外没什么印象,嘛看了一半就飞片了也是个原因……

14、萌菌二期
和一期差不多,不能说不好看但总是和我的口味有点出入……

15、夏雪密会
长得很不良的纯情青年和死不放手的腹黑怨灵抢寡妇的故事……第一话整体感觉还是不错的,只是不明白为什么要把女主角剃成平头……Orz

16、だから僕はHができない
先不管傻气直冒的BMG和战斗过程,男猪好恶心。好色男主看过不知道有多少,令我真的感到不快的貌似这是第一个。其他色男无论是热血的有为的金手指的还是废柴校园类的,至少还能从各方面感受到他们对女性保有一种起码的尊重,然则这个男猪根本就是个只凭荷尔蒙行事的废柴,猥琐得令人非常不愉快。加上设定陈旧战斗傻,弃片决定。

17、Sword Art Online
起点网游小说。设定糟点不是一般多,不过无视掉那些糟点光看动画本身的话第一话还算不错。不过这种世界观队友全是妹子总是觉得很违和,想当年潘恩钓上蒂朵之前还是和俩大叔一起旅行的呢……

18、Driland
网游小说NO.2。童话式三头身画风,主角是个坐不住的小公主。故事嘛,和画风一样比较幼儿向。

19、狗日二期
人兽运动会变成异世界渡假,整体还是那个味,PASS。

20、ココノコネクト
两男三女间突如其来的暂时性魂魄交换的故事?第一话只是介绍了人物和交换了一下,看不清故事走向是什么,大概还是青春恋爱之类吧?因为京阿尼的关系对这画风总有种抗拒感,不过客观地说第一话还算可以。

21、境界线二期
一期完结后曾经试图补番结果还是看不下去,于是二期PASS。

22、轮回的拉格朗日2
画面似乎比第一期渣了一个档次,制作也不是I.G.自己上阵(第一期是不是I.G.自己来忘记了)。京乃圆还是挂着无法忽视的傻妞光环。明明主要角色和宇宙海贼从性格到位置都挺相似,但这边总是看不下去。

23、织田信奈的野望
穿越+女性化战国物。最近这类作品还真不是一般多,不过这部算是比较能看的,然则糟点实在是多得让人怀疑是不是故意的,比如信奈那黑色蕾丝文胸和义元那足球场……

24、薄樱鬼黎明録
没了千鹤鬼才看你啊!(掀

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