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[填词?]rythm-KOTOKO
《歌虽无形》之后久违的蛋疼产物,半翻译半填词。虽然结合试唱进行过调整基本上可以和KOTOKO的原唱对应上,但这首歌用中文唱貌似怎么唱都别扭(那你填来干嘛啊喂)……嘛不过反正填好了就扔上来骗更新算了。
至于为什么要填这首歌……其实我也不是很清楚,也许是比较喜欢原歌词……吧?(虽然我填完后原词里最有意境的句子都不见了OTL)
rythm
作曲:羽鳥風画
演唱:KOTOKO
原词:KOTOKO
中文版:蛋疼的本人
-----------------------------------------
如同注定,仿似天意,这就是名为相逢的奇迹
街上人来人往,如同随波流荡
仿佛大海中央,不知身处何方
也辨不清前进的方向
混乱迷失之中,偶然与你相逢
如同黑暗之中 的一束灯光
在照耀着我的前方,使我不再孤独彷徨
在午后和煕的阳光中
看见你温柔的笑容
无论心中有多少伤痛,这一刻仿佛都已消失无踪
只剩怦然心动
不要泄气,不要放弃
你总是微笑着给我鼓励
落漠失意的心湖里,激起了名为勇气的涟漪
擦干眼泪,不再哭泣,梦想并不是遥不可及
只要我能够相信自己,能不懈地努力
只要我身边有你
时而活泼开朗,时而烦恼迷惘
时而失意沮丧,可是你的目光
总是坚定地面向前方
只想给你鼓励,只是轻轻慰藉
本来别无他意,不经意之间
却无法直面你视线,脑海中充满你的笑颜
无论经过多少次失望
永不会褪色的梦想
如果你想在天空翱翔,我愿意成为你的一双翅膀
永远伴你身旁
不要放弃,不要哭泣
我一定会一直陪伴着你
无论前方是晴空万里,亦或是路面上布满荆棘
擦干眼泪,相信自己,梦想并不是遥不可及
只要我们能够互相扶持,能够心意合一
就一定会有奇迹
仿佛天使善意的作弄
如命中注定的相逢
茫茫无尽的人海之中,仅有你总会令我无法自控
只想紧紧相拥
不用修饰,无需刻意
你已经成为了我的呼吸
与你制造的每个回忆,耗尽我一生也不会忘记
纵有伤痛,纵有失意,只要在脑海中想起你
仿佛就能有无限的勇气,和无限的活力
永不会言弃
闭上眼,深呼吸,空气中充满了花香暖意
这一定,是世界,在祝福着我和你
至于为什么要填这首歌……其实我也不是很清楚,也许是比较喜欢原歌词……吧?(虽然我填完后原词里最有意境的句子都不见了OTL)
rythm
作曲:羽鳥風画
演唱:KOTOKO
原词:KOTOKO
中文版:蛋疼的本人
-----------------------------------------
如同注定,仿似天意,这就是名为相逢的奇迹
街上人来人往,如同随波流荡
仿佛大海中央,不知身处何方
也辨不清前进的方向
混乱迷失之中,偶然与你相逢
如同黑暗之中 的一束灯光
在照耀着我的前方,使我不再孤独彷徨
在午后和煕的阳光中
看见你温柔的笑容
无论心中有多少伤痛,这一刻仿佛都已消失无踪
只剩怦然心动
不要泄气,不要放弃
你总是微笑着给我鼓励
落漠失意的心湖里,激起了名为勇气的涟漪
擦干眼泪,不再哭泣,梦想并不是遥不可及
只要我能够相信自己,能不懈地努力
只要我身边有你
时而活泼开朗,时而烦恼迷惘
时而失意沮丧,可是你的目光
总是坚定地面向前方
只想给你鼓励,只是轻轻慰藉
本来别无他意,不经意之间
却无法直面你视线,脑海中充满你的笑颜
无论经过多少次失望
永不会褪色的梦想
如果你想在天空翱翔,我愿意成为你的一双翅膀
永远伴你身旁
不要放弃,不要哭泣
我一定会一直陪伴着你
无论前方是晴空万里,亦或是路面上布满荆棘
擦干眼泪,相信自己,梦想并不是遥不可及
只要我们能够互相扶持,能够心意合一
就一定会有奇迹
仿佛天使善意的作弄
如命中注定的相逢
茫茫无尽的人海之中,仅有你总会令我无法自控
只想紧紧相拥
不用修饰,无需刻意
你已经成为了我的呼吸
与你制造的每个回忆,耗尽我一生也不会忘记
纵有伤痛,纵有失意,只要在脑海中想起你
仿佛就能有无限的勇气,和无限的活力
永不会言弃
闭上眼,深呼吸,空气中充满了花香暖意
这一定,是世界,在祝福着我和你
PR
Remember
活在当下
完成度:100% (嘛小品类)
画面:7.5 (立绘不错,CG一般,上色有点太简了)
音乐:7 (无可无不可)
剧本:7 (主题很明确,但为了表现这个主题而设计的故事比较牵强,也许是刚看完烂户口的关系)
演出:7 (平平无奇)
附加:7 (系统还算顺手)
总评:70 (三姑奶社又一个羊头狗肉作。主题有点意思,但故事没把握好)
整个剧本的基础是男主角的“专情”,但最令我想吐糟的偏偏也是这份“专情”。最爱之人突然因意外去世这已经不是啥新鲜事,男主角因此自弃也合情合理,但已经娶了老婆生了孩子女儿都会打酱油了还无法接受10年前的意外这就太离谱了。整天睡在老婆身边做着另一个女人的梦也亏女主角能忍他10年。后来男主发生意外进入自己“梦寐以求”的IF世界,与本应已死的前恋人真希结成夫妻,然而他又开始接受不了在现实世界是自己老婆的朋香与别的男人走到一起。在不停地自抽嘴巴N次之后这自私的废柴男主总算决定接受真希已死的事实,于是从现实中醒过来。
类似情况的男主角也见过不少了,本作的男主虽然不是最废的一个,但却是最令人不愉快的一个,因为他滥用了朋香的温柔整整10年。如果不是因为这次意外,估计他还要继续这样拖泥带水下去。他觉得自己现在的幸福是对真希的背叛,但却从没注意到自己对真希无意义的执着其实是对为他付出了一切的朋香的背叛。活在过去的人实在不值得同情,尤其是本作男主这种身在福中不知福的。
完成度:100% (嘛小品类)
画面:7.5 (立绘不错,CG一般,上色有点太简了)
音乐:7 (无可无不可)
剧本:7 (主题很明确,但为了表现这个主题而设计的故事比较牵强,也许是刚看完烂户口的关系)
演出:7 (平平无奇)
附加:7 (系统还算顺手)
总评:70 (三姑奶社又一个羊头狗肉作。主题有点意思,但故事没把握好)
整个剧本的基础是男主角的“专情”,但最令我想吐糟的偏偏也是这份“专情”。最爱之人突然因意外去世这已经不是啥新鲜事,男主角因此自弃也合情合理,但已经娶了老婆生了孩子女儿都会打酱油了还无法接受10年前的意外这就太离谱了。整天睡在老婆身边做着另一个女人的梦也亏女主角能忍他10年。后来男主发生意外进入自己“梦寐以求”的IF世界,与本应已死的前恋人真希结成夫妻,然而他又开始接受不了在现实世界是自己老婆的朋香与别的男人走到一起。在不停地自抽嘴巴N次之后这自私的废柴男主总算决定接受真希已死的事实,于是从现实中醒过来。
类似情况的男主角也见过不少了,本作的男主虽然不是最废的一个,但却是最令人不愉快的一个,因为他滥用了朋香的温柔整整10年。如果不是因为这次意外,估计他还要继续这样拖泥带水下去。他觉得自己现在的幸福是对真希的背叛,但却从没注意到自己对真希无意义的执着其实是对为他付出了一切的朋香的背叛。活在过去的人实在不值得同情,尤其是本作男主这种身在福中不知福的。
ドッペルゲンガーの恋人
烂户口同学在小黑屋被Ban在家把DQ波到全员99级后复出的第一本小说,题材是克隆人。
通过克隆技术+快速成长控制制造出基因完全一致的肉体,再把母体的记忆复制出来放到克隆体的脑中,于是梦想中的“不老不死”就实现了——理论上。
本作男主角是一个研究员,“有幸”参与了上述的“复制人”极密研究中。而他参与这项研究的目的只有一个,就是让因重病时日无多的女友木原慧再次“活过来”。经过长时间的努力,他终于取得了表面上的成功——肉体成功克隆出来,世界上首次对人操作的记忆拷贝也胜利完成。然而接下来的结果却远超出男主角的想象。虽然是在自愿的情况下参与这次实验,但“苏生”后的慧精神非常不安定。虽然男主角和其他人不停地对她说“你就是木原慧,无论是DNA还是记忆都和死去的母体是一样的。”,但她依然对自己的身份感到迷惘和不安,而且随着对“自己”死后情况的了解加深,这种不安和焦虑与日俱增,最终在克隆人专门精神医生的帮助下她重新适应了生活,不过却否认了自己“木原慧”的身份。
对这样的慧,男主角既无法理解也找不到解决方法。虽然他不希望再次失去慧,但最终还是选择了给自己最爱的女性自由。在克隆慧选择放弃木原慧的身份后,男主角决定把自己也克隆一次。由于性格的不同,克隆后的男主角虽然感受到克隆慧当初的不安,但却很自然地接受了自己的身份。最终克隆的男主角再次找到克隆慧,两人重新开始,而克隆男主角也开始为了创造一个适合克隆人生存的世界而努力。但另一方面,男主角的母体却因为失去了慧过着自堕落的生活。最终,虽然两人DNA一样,而且有着近30年的相同记忆,但却已是判若两人。
虽然题材是科幻,但归根结底还是濑户口同学的心理刻画为主导。不过与死体泥棒比起来,虽然这部标题有恋人两字,但实际对爱情的描写非常少,主要还是描写记忆与人格之类的偏哲学的问题,因此看上去就比死体泥棒要沉闷点。不过从PSYCHE开始烂户口同学的小说都喜欢用“梦”来制造一种时空错觉,或者类似电影蒙太奇的感觉,难道他要把这作为自己的固定风格么……
总体来说这部作品比较平淡,没有什么冲击点,相较之下还是死体泥棒有趣点。不过听说PSYCHE要在文库再版……这是要弄成死人三部曲么?
通过克隆技术+快速成长控制制造出基因完全一致的肉体,再把母体的记忆复制出来放到克隆体的脑中,于是梦想中的“不老不死”就实现了——理论上。
本作男主角是一个研究员,“有幸”参与了上述的“复制人”极密研究中。而他参与这项研究的目的只有一个,就是让因重病时日无多的女友木原慧再次“活过来”。经过长时间的努力,他终于取得了表面上的成功——肉体成功克隆出来,世界上首次对人操作的记忆拷贝也胜利完成。然而接下来的结果却远超出男主角的想象。虽然是在自愿的情况下参与这次实验,但“苏生”后的慧精神非常不安定。虽然男主角和其他人不停地对她说“你就是木原慧,无论是DNA还是记忆都和死去的母体是一样的。”,但她依然对自己的身份感到迷惘和不安,而且随着对“自己”死后情况的了解加深,这种不安和焦虑与日俱增,最终在克隆人专门精神医生的帮助下她重新适应了生活,不过却否认了自己“木原慧”的身份。
对这样的慧,男主角既无法理解也找不到解决方法。虽然他不希望再次失去慧,但最终还是选择了给自己最爱的女性自由。在克隆慧选择放弃木原慧的身份后,男主角决定把自己也克隆一次。由于性格的不同,克隆后的男主角虽然感受到克隆慧当初的不安,但却很自然地接受了自己的身份。最终克隆的男主角再次找到克隆慧,两人重新开始,而克隆男主角也开始为了创造一个适合克隆人生存的世界而努力。但另一方面,男主角的母体却因为失去了慧过着自堕落的生活。最终,虽然两人DNA一样,而且有着近30年的相同记忆,但却已是判若两人。
虽然题材是科幻,但归根结底还是濑户口同学的心理刻画为主导。不过与死体泥棒比起来,虽然这部标题有恋人两字,但实际对爱情的描写非常少,主要还是描写记忆与人格之类的偏哲学的问题,因此看上去就比死体泥棒要沉闷点。不过从PSYCHE开始烂户口同学的小说都喜欢用“梦”来制造一种时空错觉,或者类似电影蒙太奇的感觉,难道他要把这作为自己的固定风格么……
总体来说这部作品比较平淡,没有什么冲击点,相较之下还是死体泥棒有趣点。不过听说PSYCHE要在文库再版……这是要弄成死人三部曲么?
この大空に、翼をひろげて
幼稚的都合主义青春剧
完成度:?? (あげは线跑到收尾部分受不了弃盘)
画面:8.5 (CG立绘都没啥大问题,画风我也比较喜欢)
音乐:7 (除了一首外基本没啥印象,但也不算很难听)
剧本:6.5 (虽然没全部跑完说不准,但光看主线部分也只能用“任性”和“幼稚”来形容)
演出:7 (很有野心的演出,可惜是最终效果并不怎么样)
附加:5 (SKIP的速度简直就是开玩笑,还不给直接跳转到分支的功能,系统这么渣的最近也不多见了)
总评:66 (主线也好支线也好全是都合主义元素的拼凑。根基都打不稳再说什么青春剧就只能是笑话)
整个剧本给人的印象就是“幼稚”。角色也好目标也好梦想也好,通通幼稚得可笑。追寻梦想不应该是这样的,克服困难也不应该靠都合主义。游戏开头埋了这样那样的“伏笔”,然后用“我们都知道但就是不告诉你”来反复吊胃口,最终真相却是一些鸡毛蒜皮的问题,而且真相爆出来后问题马上就自动解决了……去你妹的这算个啥?!
剧本长得毫无意义,整个过程中对主线描写飘忽,不停地强调有这样那样的问题但却完全没有描写问题的解决过程,场景一转就“万事OK”,小学生作文么这是?
人物各种模版不过倒也算中规中矩,但完全没什么亮点。
系统渣得不可思议,特别是SKIP的速度。安装完游戏我SKIP了足足一个多小时才把试玩部分跳完,实际测试了一下发现速读能力强的话按着CTRL应该也可以一句不漏地看完全篇,至少连我这种水平都能看个一小段没问题,真TM搞笑。
总的来说和试玩的感觉一样,是一个可有可无玩不玩都没差的二流角色系。考虑到那痛苦的SKIP速度和半强制的攻略顺序,直接下存档跑自己喜欢的角色线一次后删掉比较明智。
完成度:?? (あげは线跑到收尾部分受不了弃盘)
画面:8.5 (CG立绘都没啥大问题,画风我也比较喜欢)
音乐:7 (除了一首外基本没啥印象,但也不算很难听)
剧本:6.5 (虽然没全部跑完说不准,但光看主线部分也只能用“任性”和“幼稚”来形容)
演出:7 (很有野心的演出,可惜是最终效果并不怎么样)
附加:5 (SKIP的速度简直就是开玩笑,还不给直接跳转到分支的功能,系统这么渣的最近也不多见了)
总评:66 (主线也好支线也好全是都合主义元素的拼凑。根基都打不稳再说什么青春剧就只能是笑话)
整个剧本给人的印象就是“幼稚”。角色也好目标也好梦想也好,通通幼稚得可笑。追寻梦想不应该是这样的,克服困难也不应该靠都合主义。游戏开头埋了这样那样的“伏笔”,然后用“我们都知道但就是不告诉你”来反复吊胃口,最终真相却是一些鸡毛蒜皮的问题,而且真相爆出来后问题马上就自动解决了……去你妹的这算个啥?!
剧本长得毫无意义,整个过程中对主线描写飘忽,不停地强调有这样那样的问题但却完全没有描写问题的解决过程,场景一转就“万事OK”,小学生作文么这是?
人物各种模版不过倒也算中规中矩,但完全没什么亮点。
系统渣得不可思议,特别是SKIP的速度。安装完游戏我SKIP了足足一个多小时才把试玩部分跳完,实际测试了一下发现速读能力强的话按着CTRL应该也可以一句不漏地看完全篇,至少连我这种水平都能看个一小段没问题,真TM搞笑。
总的来说和试玩的感觉一样,是一个可有可无玩不玩都没差的二流角色系。考虑到那痛苦的SKIP速度和半强制的攻略顺序,直接下存档跑自己喜欢的角色线一次后删掉比较明智。
巨乳ファンタジー2
豉油炒饭
完成度:王道线 (和1代实在太一致了,导致完全没兴趣跑另一条分支)
画面:7 (加了一个画师结果画风变差了,无论是从拔的角度还是从美的角度)
音乐:7 (无可无不可)
剧本:6 (单看其实还算可以,但如果玩过1的话就会发现这几乎是完全照搬)
演出:7.5 (没什么进步也没什么退步)
附加:7 (系统很顺手)
总评:72 (单品来看还算不错,但作为系列的第三作故事与1代几乎完全一致就很有问题。镜裕之一辈子估计就一个剧本了)
因为1代意外地有趣(当年的2ch排名挤到了10位左右),所以对这个系列一直有关注。然而巨乳魔女和外传都差强人意,这次直接冠以“2”之名本以为会有点突破,结果居然是照搬1的套路,真是大失所望。虽然这个低层上位的剧本看两次依然很有趣,但写来写去都是同一个剧本只是把角色换一换这实在不是什么可以称赞的事,只能说镜裕之的能力意外地弱。
剧情、人物、过程、演出都和1代几乎一样,所以也没什么值得说的了。这个游戏单品来看算是不错的拔+剧情系,王道的故事也很畅快,但对喜欢1而对本作有期待的人来说就很可能要失望了。原来一辈子只能写出一部作品的人真的不少呢。
完成度:王道线 (和1代实在太一致了,导致完全没兴趣跑另一条分支)
画面:7 (加了一个画师结果画风变差了,无论是从拔的角度还是从美的角度)
音乐:7 (无可无不可)
剧本:6 (单看其实还算可以,但如果玩过1的话就会发现这几乎是完全照搬)
演出:7.5 (没什么进步也没什么退步)
附加:7 (系统很顺手)
总评:72 (单品来看还算不错,但作为系列的第三作故事与1代几乎完全一致就很有问题。镜裕之一辈子估计就一个剧本了)
因为1代意外地有趣(当年的2ch排名挤到了10位左右),所以对这个系列一直有关注。然而巨乳魔女和外传都差强人意,这次直接冠以“2”之名本以为会有点突破,结果居然是照搬1的套路,真是大失所望。虽然这个低层上位的剧本看两次依然很有趣,但写来写去都是同一个剧本只是把角色换一换这实在不是什么可以称赞的事,只能说镜裕之的能力意外地弱。
剧情、人物、过程、演出都和1代几乎一样,所以也没什么值得说的了。这个游戏单品来看算是不错的拔+剧情系,王道的故事也很畅快,但对喜欢1而对本作有期待的人来说就很可能要失望了。原来一辈子只能写出一部作品的人真的不少呢。
死体泥棒
因为不想重蹈《犬憑きさん》既无电子版实体又断货的覆辙,加上多少想试一下代购,于是就买了烂户口同学(虽然已经改名叫唐辺葉介但我还是比较习惯称呼他为瀬戸口)的最新作——虽然从执笔顺序来说这并不是最新的。
故事与目前为止接触过的作品相比可以说是极为“普通”,既没有双重人格也没有大震灾,不存在朋克摇滚也没有坠机,仅仅是描述了一个因成长环境养成淡泊性格的普通人的一次稍微出轨的行动而已。
男主角塩津功平一如既往是烂户口同学独特的“无个性好人”:对自己的事随波逐流,对周围的人态度淡泊,但本质善良而坚强(其实烂户口同学自己貌似也是这种性格)。女主角公原幸是典型的“出淤泥而不染”,在最糟糕的环境与最下贱的工作中依然保持着最直率无垢的性格——然而就和她的前辈们一样,她也逃不过烂户口的死亡镰刀,而且这次是一开始就死了。
故事其实非常简单,就是功平把幸的遗体从灵堂偷出来藏在家里“同居”了一个月的事。其间功平一边以自己被捕为前提处理身边的各种杂事,一边以一种迷惘而混沌的状态过着每一天。最终,在经历了各种人事变化后,觉悟到没办法再藏下去的功平向上门的警察坦白了一切,幸的遗体也终于被火葬,化成了一堆白骨。
如果仅从故事内容来看,那真是少得不能再少了,就算加上功平的各种回忆和芙美子那边的剧情也没好多少。然而烂户口同学最本事的就是把很少的东西写出很多,而且不会令人有拖戏的感觉。整本书基本上就是对功平细致到令人发指的心理和行动描写,这点和《PSYCHE》倒是相当类似,其实我觉得整个故事也很像《キラ☆キラ》里きらり Ending 1中某段的扩写。
烂户口同学用和主角性格一样淡泊的笔触,细腻但不矫情地把功平的内心一层层剥离出来,善、恶、坚强、懦弱、希望、绝望、面对、逃避……剥到最后,呈现在读者面前的,是细小而无瑕的爱。
无论是开头功平看到幸的遗照时的心理活动,还是同居过程中他对幸的遗体的悉心呵护,虽然都可以看出功平对幸的感情,但总感觉缺了点什么。直到全书的最后,在幸火化后的遗骨面前,这个一直表现冷静淡漠的男人竟然无法拿稳拾运遗骨的长筷,在幸的亲戚面前压抑不住自己泪流满面——“啊,果然这个男人是真心爱着幸的”,捧着书本的我,也不禁黯然起来。
故事与目前为止接触过的作品相比可以说是极为“普通”,既没有双重人格也没有大震灾,不存在朋克摇滚也没有坠机,仅仅是描述了一个因成长环境养成淡泊性格的普通人的一次稍微出轨的行动而已。
男主角塩津功平一如既往是烂户口同学独特的“无个性好人”:对自己的事随波逐流,对周围的人态度淡泊,但本质善良而坚强(其实烂户口同学自己貌似也是这种性格)。女主角公原幸是典型的“出淤泥而不染”,在最糟糕的环境与最下贱的工作中依然保持着最直率无垢的性格——然而就和她的前辈们一样,她也逃不过烂户口的死亡镰刀,而且这次是一开始就死了。
故事其实非常简单,就是功平把幸的遗体从灵堂偷出来藏在家里“同居”了一个月的事。其间功平一边以自己被捕为前提处理身边的各种杂事,一边以一种迷惘而混沌的状态过着每一天。最终,在经历了各种人事变化后,觉悟到没办法再藏下去的功平向上门的警察坦白了一切,幸的遗体也终于被火葬,化成了一堆白骨。
如果仅从故事内容来看,那真是少得不能再少了,就算加上功平的各种回忆和芙美子那边的剧情也没好多少。然而烂户口同学最本事的就是把很少的东西写出很多,而且不会令人有拖戏的感觉。整本书基本上就是对功平细致到令人发指的心理和行动描写,这点和《PSYCHE》倒是相当类似,其实我觉得整个故事也很像《キラ☆キラ》里きらり Ending 1中某段的扩写。
烂户口同学用和主角性格一样淡泊的笔触,细腻但不矫情地把功平的内心一层层剥离出来,善、恶、坚强、懦弱、希望、绝望、面对、逃避……剥到最后,呈现在读者面前的,是细小而无瑕的爱。
无论是开头功平看到幸的遗照时的心理活动,还是同居过程中他对幸的遗体的悉心呵护,虽然都可以看出功平对幸的感情,但总感觉缺了点什么。直到全书的最后,在幸火化后的遗骨面前,这个一直表现冷静淡漠的男人竟然无法拿稳拾运遗骨的长筷,在幸的亲戚面前压抑不住自己泪流满面——“啊,果然这个男人是真心爱着幸的”,捧着书本的我,也不禁黯然起来。
はるまで、くるる。
滅茶苦茶
完成度:100% (基本单线)
画面:8.5 (本作最大看点?)
音乐:7.5 (无可无不可)
剧本:5 (设定还算有趣,但文字和结构实在是太烂了)
演出:7.5 (立绘表情转换用得不错)
附加:7 (系统还算可以)
总评:68 (什么问题都靠设定和都合主义解决,感觉像小学生在写命题作文)
除了设定什么都不是的一作。封闭空间里一男四女的为期三个月的LOOP后宫生活。设定的规模很大,直接扯到人类灭亡和把地球当宇宙船开到另一个太阳系去了。但是角色完全走萌系路线,伏笔埋设和回收的手法都非常幼稚而且漏洞很多,人物的异常行为更是直接用“就是这种性格/设定”就统统打发了。攻略顺序固定但其实个人线根本没意义,男女主角的感情发展与大背景完全脱节。这点在冬音线最明显,前面OOXX了三个月一点没谈到与谜题相关的事,到了LOOP最后一刻才突然由冬音直接说出一大堆黑幕。设定上一个LOOP是90天时间,实际上跳来跳去的每个人最多只描写了20天不到,秋樱线直接从LOOP的第20天跳到最后一天实在是令人无语。
剧本中有不少地方可以看出Cross Channel等LOOP系的影子,但这水平连个模仿都算不上。台词啰嗦累赘,结构杂乱无章,而且还弄了个让人摸不着头脑的又长又烂的5P乱交剧做整体的导入部分,真是莫名其妙。
完成度:100% (基本单线)
画面:8.5 (本作最大看点?)
音乐:7.5 (无可无不可)
剧本:5 (设定还算有趣,但文字和结构实在是太烂了)
演出:7.5 (立绘表情转换用得不错)
附加:7 (系统还算可以)
总评:68 (什么问题都靠设定和都合主义解决,感觉像小学生在写命题作文)
除了设定什么都不是的一作。封闭空间里一男四女的为期三个月的LOOP后宫生活。设定的规模很大,直接扯到人类灭亡和把地球当宇宙船开到另一个太阳系去了。但是角色完全走萌系路线,伏笔埋设和回收的手法都非常幼稚而且漏洞很多,人物的异常行为更是直接用“就是这种性格/设定”就统统打发了。攻略顺序固定但其实个人线根本没意义,男女主角的感情发展与大背景完全脱节。这点在冬音线最明显,前面OOXX了三个月一点没谈到与谜题相关的事,到了LOOP最后一刻才突然由冬音直接说出一大堆黑幕。设定上一个LOOP是90天时间,实际上跳来跳去的每个人最多只描写了20天不到,秋樱线直接从LOOP的第20天跳到最后一天实在是令人无语。
剧本中有不少地方可以看出Cross Channel等LOOP系的影子,但这水平连个模仿都算不上。台词啰嗦累赘,结构杂乱无章,而且还弄了个让人摸不着头脑的又长又烂的5P乱交剧做整体的导入部分,真是莫名其妙。
英雄*戦姫
历史名人一品锅
完成度:一周目(该有的都有了,这系统实在没什么挑战高难度的意义)
画面:8 (大枪的画风见仁见智,不过CG画得的确有点崩,估计光立绘就画疯掉了吧)
音乐:8 (主题曲不错,其他虽然没啥特别亮的但也没啥难听的)
剧本:4 (几乎可以忽略的主线剧情+模式单调的大量小事件,完全的角色系游戏)
演出:8 (FFD引擎还是很舒服的)
附加:7 (设定和角色性格都很有趣,战斗系统虽然没啥二周动力但第一周还是很好玩的)
总评:74 (作为一个角色游戏来说不错,作为一个SLG勉强合格,作为一个工口太多不能推的角色,但总体有种奇怪的吸引力令人可以一口气打完)
小魔女关张后大枪苇人的“最后一搏”。弄了个虚拟舞台把历史上神话里各国的名人全都女体化来了个一锅端。剧情可有可无,但对各个名人的恶搞做得不错,角色性格也算突出,除非对名人恶搞有抗拒,不然应该都可以玩得很开心。但是由于事件的推进全手动,加上很多意义不大但不做不行的常规事件导致整体进展节奏不太好。
SLG部分完全是玩家控制一切,包括难度。NPC之间不会互相对打,也不会主动对玩家宣战和侵攻,因此可玩性比A社的游戏就要差不少。战斗系统也比较简单,但是整体下来意外地不会觉得沉闷,至少一周目的趣味性还是可以保证的。
然而由于NPC的AI设置等问题太过简陋,导致多周目基本没有任何意义,结果就是“一发完结”,耐玩度可以说是0。
不过总体来说算是个不过不失的SLG,尤其是对喜欢看名人恶搞的人来说应该是相当有趣,闲来无事一试无妨。
完成度:一周目(该有的都有了,这系统实在没什么挑战高难度的意义)
画面:8 (大枪的画风见仁见智,不过CG画得的确有点崩,估计光立绘就画疯掉了吧)
音乐:8 (主题曲不错,其他虽然没啥特别亮的但也没啥难听的)
剧本:4 (几乎可以忽略的主线剧情+模式单调的大量小事件,完全的角色系游戏)
演出:8 (FFD引擎还是很舒服的)
附加:7 (设定和角色性格都很有趣,战斗系统虽然没啥二周动力但第一周还是很好玩的)
总评:74 (作为一个角色游戏来说不错,作为一个SLG勉强合格,作为一个工口太多不能推的角色,但总体有种奇怪的吸引力令人可以一口气打完)
小魔女关张后大枪苇人的“最后一搏”。弄了个虚拟舞台把历史上神话里各国的名人全都女体化来了个一锅端。剧情可有可无,但对各个名人的恶搞做得不错,角色性格也算突出,除非对名人恶搞有抗拒,不然应该都可以玩得很开心。但是由于事件的推进全手动,加上很多意义不大但不做不行的常规事件导致整体进展节奏不太好。
SLG部分完全是玩家控制一切,包括难度。NPC之间不会互相对打,也不会主动对玩家宣战和侵攻,因此可玩性比A社的游戏就要差不少。战斗系统也比较简单,但是整体下来意外地不会觉得沉闷,至少一周目的趣味性还是可以保证的。
然而由于NPC的AI设置等问题太过简陋,导致多周目基本没有任何意义,结果就是“一发完结”,耐玩度可以说是0。
不过总体来说算是个不过不失的SLG,尤其是对喜欢看名人恶搞的人来说应该是相当有趣,闲来无事一试无妨。