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存货见底

1、僵尸
虽然很想吐糟既然夜之王从开始就想死结果最后也让他死成了而且还是靠U酱下的手那男主角你们打个什么劲,不过这片子总体还是看得很欢乐的。果然后宫片就是得配个Man一点的男主才顺眼。

2、Bakuman
放了不到一半就传出第二期的计划,所以カサヰケンイチ也破天荒地来了次“欲知后事如何且听下回分解”的开放式结尾。经过25话的填补,原作里的人物关系更饱满了,最高和阿豆也令人顺眼了不少,当然最赞的始终还是见吉……看不到秋人求婚真可惜口牙!
第二期如无意外又得换监督,到底会拍成什么样呢……
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With Ribbon

天○的礼物

完成度:陽奈线、ゆみみ线 (个人线实在太烂玩不下去了)

画面:9 (池上茜)
音乐:8 (不错,算是较好的水平)
剧本:6 (设定还好,超能力也忍了,但这个人线的展开实在是)
演出:8.5 (画面抖动和缩放用得不错)
附加:7.5 (无可无不可)

总评:72 (共通还不错,一到个人线就萎了,而且爱理和美奈子不能攻略这算啥啊)

典型的笔力不足以驾驭设定导致失败的作品。女儿穿越回来父嫁……哦不,是帮老爸泡老妈本来还算是个中规中矩的有趣设定,但是本来可以在未确定老妈这个问题上大作文章的共通线却给限死在轮回的三天里(而且仔细一想这轮回根本没有任何必要),以致于出现了从初相识到主动献上第一次只需3天的神奇女主角;然后接下来的个人线够长了,却写得一塌糊涂混乱不堪;至于最后女儿回到未来神马的,在经历过个人线的折磨后别说煽情了,连抽一下嘴角都提不起劲来。

完全是浪费原画浪费音乐浪费设定的一作,剧本回炉重炼吧!

ひなたテラス

天上掉下个亲妹妹……才怪

完成度:80% (跑完3/5个人线,个人线比较短)

画面:8.5 (部分CG构图有点别扭,立绘不错,但偶尔有点五官错位)
音乐:8 (总体还不错,但没有特别亮的)
剧本:7.5 (主题是家族和感情,不过写得很浅薄,但日常写得不错)
演出:8 (戏画引擎的稳定演出)
附加:7.5 (戏画的系统几乎没啥可挑剔的)

总评:75 (轻松的小品级,虽然剧本一般但至少不是Giga Mine,矛盾处理太简陋和男主角在某些角色线里的表现太差是最大败笔)

跑的是舞线、雏线和委员长线。

虽然理论上第一女主角是舞,但舞线实在是很一般,既没有在伪家族这条线上花什么力气,打情骂俏也很少,结局还是老套到掉渣的奉子成婚——而且学生怀孕这问题上居然也直接带过,连个矛盾都不算。而至于委员长线,那就更过分了,本来以为会说明一下委员长那性格的成因,结果没说就算了,男主还自己误会暴走,简直是一团糟。整个游戏估计也就雏线不会令人抓狂。如果不喜欢米路大配的这个角色的话,这个游戏没什么玩下去的必要。

不过雏真是太有趣了,天然暴走系,光是看她和男主互相吐糟这游戏就有玩的价值了。

SoltyRei

在OP集里看到对此片结局评价似乎不错,于是去补了一下这部当年没追下去的动画,结果大失所望。当年扔片的主要原因是剧本很散,结果这个问题到最后还是没解决。人物的行动七零八落,剧本的铺展也欠缺足够的考虑,想到啥就加啥,因此导致所有的煽情点力度不足,而且故事整体结构散漫。

无论从人物还是剧情来看本作都与Z.O.E的动画很相似,然而就算不算萌死人的Dolores,剧本也明显是Z.O.E要高出几档。果然Gonzo的原创就是不怎么给力。

清純なカラダは、アイツの腕の中で男を知っていく

从失恋中成长的故事

完成度:100% (单线小品)

画面:7.5 (画风一般,CG还可以,立绘比较搓)
音乐:6.5 (勉强及格)
剧本:8 (作为一个NTR型拔系,这剧本意外地有深度)
演出:8 (相当工口)
附加:8 (剧本的高质素完全是个意外,结尾处理得不太好是最可惜的地方)

总评:75 (这算不算是开辟了一种新的NTR类型——纯爱NTR呢?虽然严格来说不算NTR)

个人很讨厌废柴男主,所以一般的废男主+夜王的NTR物基本上是不碰的,然而从本作的评价里却意外地看到不少对男主的正面描述,好奇心驱使下就拖下来试了试。结果不仅男主如评价所说相当正派且有为,而且剧本还意外地有深度。

有别于一般的女友/妻子被不认识的人撬走的传统NTR套路,本作中男主角、女主角和男2号(NTR男)三人是非常要好的青梅竹马,而且女主和男2一开始就是相亲相爱。男主虽然从小暗恋女主但因为思想太天真没有实际行动,结果某天女主跑来对他说“我喜欢男2”……于是男主就杯具了。接下来的展开就和一般NTR差不多,这边男主自个在闷着,那边告白成功的女主和男2快乐地啪啪啪。男主一开始还天真地想让女主回心转意,但结果却发现男2和女主已经是不可能分开。然后男主察觉到整天抱着“世界会对自己很温柔”的想法得过且过的自己太天真,然而却依然无法舍弃对女主的思念。一次积蓄良久的感情爆发破坏了三人的关系,男主深深自责的同时把自己锁在房间里。最后,在男2和女主的帮助下男主总算是克服了这个挫折,接受现实的同时奋发图强,最终皆大欢喜。

这真的是NTR型拔系?这根本就是个青春成长物语口牙!

莫须言,子不语

最近11区的动画和工口小游戏都不给力,正巧看到夏达与春晚不得不说的故事,突然想起子不语还没看,就顺手在当当订了一套,又正巧在放假前就送来了,于是在回家的车上把三本单行本看完了。

夏达的画风很细致,老人和背景感觉特别好,反倒是主角群画得有些许别扭。故事舞台在一个古色古香的小镇里,一个有着沟通阴阳两界能力的少女用清澈的眼睛观看着一个个梦幻迷离的故事。作品刚开头的时候觉得夏达那种混淆虚实的描写有点令人捉摸不透,但随着剧本的进步与手法的成熟,这种朦胧感反而成了作品氛围最重要的一部分。

作品的第一卷里主人公莫语还对自己的能力一无所知,只是因为天生的好奇被卷入种种神怪故事中。这一卷里主要是介绍人物和舞台,矛盾并不突出,更多的是通过莫语的眼睛勾画小镇的风土人情,有种《横滨办货纪行》的感觉。

第二卷是成长期,莫语在各种同伴的帮助下半被动地介入事件,并最终对自己的能力产生自觉。这卷里莫语虽然有能力,但基本处于被动状态,对事情的解决帮助不大,有几分《虫师》的味道。

第三卷的故事则是偏向煽情。莫语开始主动用自己的能力去成为沟通两界的桥梁,成为一个“引导人”。这一卷的故事可看性比前两卷要好,分镜和画风也更成熟了。但是莫语的主动介入使作品的风格更偏向了《夏目友人账》,虽然我个人认为子不语比夏目好看。

虽然画面和故事都还有相当大的成长余地,但不愧是能登上UltraJump的作品,水准的确不俗。然而第三卷的后续情况咋这么迷离呢?UJ上登了一年被撤下来这不奇怪,毕竟那是UJ,但国内貌似也相当的没动静,连当当都挂个“全三卷”出来,但看wiki连载应该还在继续,然而除了子不语外夏达又开了几个坑……难道你要向坑王冬目景老师学习么喂……

此外就是第三卷开始莫语的主动性似乎有点太强了,打破了作品一直以来的平静。虽然不一定是坏事,但对一部注重氛围的作品来说变成坏事的可能性会较大,希望别让我说中。

第四卷啥时出来啊……(滚来滚去)

あかときっ!-夢こそまされ恋の魔砲-

周身刀,无张利

完成度:一周目七夕线

画面:8 (画风还不错,就是立绘太少了点)
音乐:7.5 (战斗音乐还行,别的一般)
剧本:7 (立意不错,展开也说得过去,但就是差那么一笔没写透)
演出:7.5 (基本上就是贴图变化,要是立绘演出也有战斗脱衣水平就强了,可惜)
附加:6.5 (虽然BUG不算多,但有点小烦,打了补丁反而多了乱码这该说啥呢。还有就是美优不能攻略算什么啊喂)

总评:74 (回归传统的脱衣战斗物,剧情意外地设计得不错,可惜想剧情卖萌面面俱到结果却是哪边都没写好)


意外地有趣的一作,同时也是意外地无趣的一作。看介绍本来以为是个普通拔,结果战斗和大体剧情意外地用心和有趣。然而抱着黑马的希望玩到最后却感到比较失望,本来还期待会是第二个Prich呢,啧。

男主角性格不错,努力坚毅有担当。女主角们和配角们也不算差。然而幼驯染不能攻略这实在令人很泄气,加上剧本展开是老路子,二周还没有高难度选择……所以一周过后就没动力了……

总的来说,这游戏是典型的面面俱到型,什么元素都有,都不算太差,但却缺乏亮点。

アザナエル

祸兮福所依,福兮祸所伏

完成度: 8/10 (TrueEnd已完,剩两个无关重要的End)

画面:8 (津路参汰的画好像在退步)
音乐:7.5 (整体和单看都一般)
剧本:7 (微妙。结构上比较类似Sumaga,但剧本收敛性和主题明显不如)
演出:8.5 (N+的演出还是很放心的)
附加:8 (不能存档的系统和剧本结合挺有趣,和以前的作品比起来程序也轻快了,但BUG依然有不少)

总评:74 (立意和剧本结构都挺有意思,但设定和剧本有点矛盾,主题不够明确,而且大部分角色都令人讨厌)

下仓在N+的第三作。不知道是不是石头门激发了他的中二病,这次的剧本比SUMAGA更中二更宅,而且更囧的是包括六个主角在内的所有角色都是自我中心的人物。这种奇怪的偏激设定显然不可能万人向,所以本作的评价也非常两极分化。纵观整个剧本,以カゴメアソビ为中心描写六个中二角色的纠结和成长写得其实还可以,不过最后的Happy End和过高的奇迹成功率却令这本应“以命相搏“的俄罗斯轮盘游戏变得有点飘飘然。整体就像春晚,看个热闹捧个场,最后啥都没留下。”祸福相依“中的”祸“表现得太少了。

总体来说,劣化版SUMAGA。能接受那堆角色尤其是惠那和フウリ的话不妨试试,True End有青山大小姐的精彩哭戏呢。

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