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又到新番烂漫时
1、夢喰いメリー
一个可以看到梦的颜色的超能力少年和一个被梦世界放逐的内八少女的不可不说的故事,再捎上个蹭得累青梅竹马什么的……然而我要说你卖萌就算了能不能别一直内八还特写啊?弄得好像老在憋尿似的……
2、魔法少女まどか☆マギカ
看了几秒就得出一个结论:这女主角很讨厌。也许是虚渊的脚本的原因,新房终于不再玩捏它轰炸,回到月咏前期的风格了。从这开头看虚渊你是打算让女主角的亲朋好友一个个死在她面前对吧,然后那只谜样生物U其实是恶魔对吧?不过我要说这脸实在是难看到……
3、Rio -Rainbow Gate!
见过傻的没见过这么傻的……从人设到剧情到展开都傻得毫不含糊。看到那第一话就经常歪掉的五官,就算女主角是No-Bra也拯救不了你啊……
4、君に届け 2ND SEASON 第1話
漫画从胡桃退出后就变得无聊了,动画也一样。
5、IS<インフィニット ストラトス>
战斗部分相当赞!卖肉和卖萌第一话还比较节制。不过这种片子第二第三话就崩坏一点都不奇怪。制作组总共有多少钱继续去烧那战斗场面是关键。
6、フリージング
爆衫格斗……那一边爆衫一边血肉横飞实在是令人怀疑作者是不是有点心理变态……
7、お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ
这到底是怎么决定动画化的……删
8、ウルヴァリン
丸山正雄的美式英雄剧系列?如果不像Ironman那样拘泥一集一个故事的话应该挺有看头……虽然狼人那超回复比较金手指……
9、GOSICK
第一话那案件真弱……不过整体还行,然而女主角还是不要滚来滚去卖萌好点,真的。
10、これはゾンビですか
意外地有趣,不过总觉得不停在捏它各种Galgame?比如C+C那撞飞,还有PajamaSoft某大叔魔法少女……第一话出场的角色特别是男主角都挺好,整片节奏也不错,观望了。然而难道男主要一集弄一个不同的变身?僵尸真万能啊喂……XD
11、レベルE
整体水平和原作差不多,喜欢原作的应该不会觉得无聊,不喜欢原作的也应该不会觉得有趣。一个喜欢吐糟恶作剧的宇宙人不可不说的故事……
12、べるぜバブ
霹雳贝贝……嘛这梗估计也没几个知道了。不良捡了个魔王婴儿的温馨育儿(?)故事。片子本身中规中矩,不过ED那歌词和画面的超违和让我笑了……
13、みつどもえ
某三LOLI的二期?反正看到那脸就没兴趣了……
14、放浪息子
男装女和女装男的故事。借青花成功后再接再厉的志村贵子作品动画化。题材依然比较偏,风格依然比较清新。不过总体来说有点闷。
15、フラクタル
呃……没看懂那奇怪的设定想要表达啥,但卖萌部分实在不咋的……
16、龙标
少年无意中坐上(ry……这种半Gal半少年向的东西实在是审美疲劳,多几个男性角色或者会来点兴趣……
---------------------------------
存活:
僵尸
小圆脸
狼人
一个可以看到梦的颜色的超能力少年和一个被梦世界放逐的内八少女的不可不说的故事,再捎上个蹭得累青梅竹马什么的……然而我要说你卖萌就算了能不能别一直内八还特写啊?弄得好像老在憋尿似的……
2、魔法少女まどか☆マギカ
看了几秒就得出一个结论:这女主角很讨厌。也许是虚渊的脚本的原因,新房终于不再玩捏它轰炸,回到月咏前期的风格了。从这开头看虚渊你是打算让女主角的亲朋好友一个个死在她面前对吧,然后那只谜样生物U其实是恶魔对吧?不过我要说这脸实在是难看到……
3、Rio -Rainbow Gate!
见过傻的没见过这么傻的……从人设到剧情到展开都傻得毫不含糊。看到那第一话就经常歪掉的五官,就算女主角是No-Bra也拯救不了你啊……
4、君に届け 2ND SEASON 第1話
漫画从胡桃退出后就变得无聊了,动画也一样。
5、IS<インフィニット ストラトス>
战斗部分相当赞!卖肉和卖萌第一话还比较节制。不过这种片子第二第三话就崩坏一点都不奇怪。制作组总共有多少钱继续去烧那战斗场面是关键。
6、フリージング
爆衫格斗……那一边爆衫一边血肉横飞实在是令人怀疑作者是不是有点心理变态……
7、お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ
这到底是怎么决定动画化的……删
8、ウルヴァリン
丸山正雄的美式英雄剧系列?如果不像Ironman那样拘泥一集一个故事的话应该挺有看头……虽然狼人那超回复比较金手指……
9、GOSICK
第一话那案件真弱……不过整体还行,然而女主角还是不要滚来滚去卖萌好点,真的。
10、これはゾンビですか
意外地有趣,不过总觉得不停在捏它各种Galgame?比如C+C那撞飞,还有PajamaSoft某大叔魔法少女……第一话出场的角色特别是男主角都挺好,整片节奏也不错,观望了。然而难道男主要一集弄一个不同的变身?僵尸真万能啊喂……XD
11、レベルE
整体水平和原作差不多,喜欢原作的应该不会觉得无聊,不喜欢原作的也应该不会觉得有趣。一个喜欢吐糟恶作剧的宇宙人不可不说的故事……
12、べるぜバブ
霹雳贝贝……嘛这梗估计也没几个知道了。不良捡了个魔王婴儿的温馨育儿(?)故事。片子本身中规中矩,不过ED那歌词和画面的超违和让我笑了……
13、みつどもえ
某三LOLI的二期?反正看到那脸就没兴趣了……
14、放浪息子
男装女和女装男的故事。借青花成功后再接再厉的志村贵子作品动画化。题材依然比较偏,风格依然比较清新。不过总体来说有点闷。
15、フラクタル
呃……没看懂那奇怪的设定想要表达啥,但卖萌部分实在不咋的……
16、龙标
少年无意中坐上(ry……这种半Gal半少年向的东西实在是审美疲劳,多几个男性角色或者会来点兴趣……
---------------------------------
存活:
僵尸
小圆脸
狼人
PR
のーぶる☆わーくす
过犹不及
完成度:ひなた线+大半条灯里线
画面:7.5 (多画师导致CG质量参差,立绘倒是很稳定)
音乐:7.5 (没什么特别亮的也没什么特别差的,和剧本配合得不错)
剧本:7 (共通挺有趣,但一到个人线就悲剧了)
演出:8.5 (立绘表情变化频繁虽然不是坏事,但有些地方明显用错了)
附加:7.5 (系统还算舒服,就是SKIP慢了点)
总评:74 (共通部分再有趣一到个人线就急转直下印象大扣分,本来还算可以的故事设定却完全没有去展开的意思,所詮萌えゲー…か?)
因为批评空间的评分意外地高就试了一下,在共通线的时候还觉得是个80+的底子,结果一进个人线就囧了。然而和很多同类游戏个人线太短导致不完全燃烧不一样,这游戏的个人线如果单说长度那可是不一般的长,但是却很神奇地剧本完全没有展开。那么长的个人线本来可以有很多东西写,结果却只把笔墨花在一插一插上,矛盾啊问题啊直接都合处理,而且最重要的是那一插一插的部分写得太刻意了,告白后不管原来是什么性格直接进入废人模式,虽然说爱情是盲目的而且当局者迷,但也不能直接就人格崩坏吧……搞得本来相当有好感的角色全被毁了,真是口古月。
完成度:ひなた线+大半条灯里线
画面:7.5 (多画师导致CG质量参差,立绘倒是很稳定)
音乐:7.5 (没什么特别亮的也没什么特别差的,和剧本配合得不错)
剧本:7 (共通挺有趣,但一到个人线就悲剧了)
演出:8.5 (立绘表情变化频繁虽然不是坏事,但有些地方明显用错了)
附加:7.5 (系统还算舒服,就是SKIP慢了点)
总评:74 (共通部分再有趣一到个人线就急转直下印象大扣分,本来还算可以的故事设定却完全没有去展开的意思,所詮萌えゲー…か?)
因为批评空间的评分意外地高就试了一下,在共通线的时候还觉得是个80+的底子,结果一进个人线就囧了。然而和很多同类游戏个人线太短导致不完全燃烧不一样,这游戏的个人线如果单说长度那可是不一般的长,但是却很神奇地剧本完全没有展开。那么长的个人线本来可以有很多东西写,结果却只把笔墨花在一插一插上,矛盾啊问题啊直接都合处理,而且最重要的是那一插一插的部分写得太刻意了,告白后不管原来是什么性格直接进入废人模式,虽然说爱情是盲目的而且当局者迷,但也不能直接就人格崩坏吧……搞得本来相当有好感的角色全被毁了,真是口古月。
2010压轴好戏
转自母校的BBS:
今天上网的人不多,希望大家多跟同学转达一下
大家都过新年去了啊,哈哈。360给力的一塌糊涂。
360上传用户隐私的一台服务器,运维除了问题,被google索引到了,然后就悲剧大了
建议有没有用过的都修改一下密码,QQ一类的虽然有密保无法修改密码,但是登录后可以行骗,千万要警惕。
同时,不要以为google更新缓存就安全了,所有的缓存文件,肯定已经全部被有心人士下载保存了。整理一下,全国多少服务器和用户的各类密码,估计地下产业链已经开始卖了。
很多DEDE后台密码都已经被证实真实有效,登录新浪微博也有现场演示,大家要警惕。
密码失窃是小,毕竟都能找回,别人用你的帐号行骗是大,不可不防。
今天上网的人不多,希望大家多跟同学转达一下
大家都过新年去了啊,哈哈。360给力的一塌糊涂。
360上传用户隐私的一台服务器,运维除了问题,被google索引到了,然后就悲剧大了
建议有没有用过的都修改一下密码,QQ一类的虽然有密保无法修改密码,但是登录后可以行骗,千万要警惕。
同时,不要以为google更新缓存就安全了,所有的缓存文件,肯定已经全部被有心人士下载保存了。整理一下,全国多少服务器和用户的各类密码,估计地下产业链已经开始卖了。
很多DEDE后台密码都已经被证实真实有效,登录新浪微博也有现场演示,大家要警惕。
密码失窃是小,毕竟都能找回,别人用你的帐号行骗是大,不可不防。
几部完结
1、薄樱鬼碧血录
其实完结很久了(只有10话),不过一直懒得特别写就拖到现在。第二期总体比第一期弱,无论是歌还是动画本身,那毫无铺垫的剧情展开实在是囧得无以复加,就算是Fans向也不能做得这么裸吧……
2、Ironman
莫名其妙地拘泥于一集一个故事是最失败的地方,直接导致展开不充分人物不够鲜明,浪费了一个好底子。
3、半妖少女砸骷髅
好片啊!虽然这样说,但最后几集质量的下滑比较明显,特别是最后两集角色行动可以吐糟的地方太多,虽然最后的一闪还是很帅,但无法抵消前面的负面印象。不过总体来说还是相当赞,捂着耳朵告白的西母王桃真是萌死,不过最萌还是她妈……然则丸龙同学那劈腿宣言实在是羡慕得人牙痒……
4、梦色糕点师SP
这一期直接短了一半呢,不过看起来还是挺舒服的。然则貌似还不是完结的样子……比赛赛过了店也开了接下来还能是啥啊……还有就是……刚开好的店就这样放着不管跑去伦敦真的没问题么喂……
其实完结很久了(只有10话),不过一直懒得特别写就拖到现在。第二期总体比第一期弱,无论是歌还是动画本身,那毫无铺垫的剧情展开实在是囧得无以复加,就算是Fans向也不能做得这么裸吧……
2、Ironman
莫名其妙地拘泥于一集一个故事是最失败的地方,直接导致展开不充分人物不够鲜明,浪费了一个好底子。
3、半妖少女砸骷髅
好片啊!虽然这样说,但最后几集质量的下滑比较明显,特别是最后两集角色行动可以吐糟的地方太多,虽然最后的一闪还是很帅,但无法抵消前面的负面印象。不过总体来说还是相当赞,捂着耳朵告白的西母王桃真是萌死,不过最萌还是她妈……然则丸龙同学那劈腿宣言实在是羡慕得人牙痒……
4、梦色糕点师SP
这一期直接短了一半呢,不过看起来还是挺舒服的。然则貌似还不是完结的样子……比赛赛过了店也开了接下来还能是啥啊……还有就是……刚开好的店就这样放着不管跑去伦敦真的没问题么喂……
VenusuBlood-EMPIRE-
调教系?
完成度:一周Hard难度Law结局 (重点是SLG部分,所以剧本90%以上是共通)
画面:8 (质量稳定,但CG和立绘的样子差别有点过大,婴儿胖的偏萝画风能不能接受也是见仁见智)
音乐:7.5 (还行,IM挺燃)
剧本:6.5 (基本上还是杂鱼爬上顶的SLG传统剧本,不过设定的合理性比前作要差,虽然不再需要强行黑化女神是个进步(对这个类型来说是退步?))
演出:8 (虽然只是简单的CG交替,不过和音效配合起来感觉还是相当不错,为啥不向九尾借一下那立绘演出的技术呢?)
附加:9 (SLG比前作更本格化,虽然还是有点稚嫩,但已经可以一玩,要是战斗演出能CTRL加速就更好了)
总评:78 (从SLG角度来看已经不错,剧本虽然不出彩但至少没拖后腿,不过从调教系和拔系的角度看始终不明白吝啬回想的重复利用是图个啥)
SLG系统进化,剧本稍微退步的一作,触手调教虽然是卖点之一,但在游戏里的位置实在微妙。剧本算是中规中矩,不过男主角一边调教一边说大道理实在是违和感满载,剧情里一些转折也相当生硬,特别是女神的加入原因,如果能改成不马上加入而是过几回合触发几段剧情后再加入会合理不少,比如某魔兽使LOLI。
SLG系统在前作基础上有了相当的进化,但战术依然是比较有限,兵种虽多实际有用的也就那些。魔兽使LOLI的特定兵种能力强化的属性倒是有点意思,要是在下一作能把这种能力扩展开去战术就能增加不少变化。
什么时候能把九尾的立绘演出系统和双尾的SLG结合一下就更好了……
完成度:一周Hard难度Law结局 (重点是SLG部分,所以剧本90%以上是共通)
画面:8 (质量稳定,但CG和立绘的样子差别有点过大,婴儿胖的偏萝画风能不能接受也是见仁见智)
音乐:7.5 (还行,IM挺燃)
剧本:6.5 (基本上还是杂鱼爬上顶的SLG传统剧本,不过设定的合理性比前作要差,虽然不再需要强行黑化女神是个进步(对这个类型来说是退步?))
演出:8 (虽然只是简单的CG交替,不过和音效配合起来感觉还是相当不错,为啥不向九尾借一下那立绘演出的技术呢?)
附加:9 (SLG比前作更本格化,虽然还是有点稚嫩,但已经可以一玩,要是战斗演出能CTRL加速就更好了)
总评:78 (从SLG角度来看已经不错,剧本虽然不出彩但至少没拖后腿,不过从调教系和拔系的角度看始终不明白吝啬回想的重复利用是图个啥)
SLG系统进化,剧本稍微退步的一作,触手调教虽然是卖点之一,但在游戏里的位置实在微妙。剧本算是中规中矩,不过男主角一边调教一边说大道理实在是违和感满载,剧情里一些转折也相当生硬,特别是女神的加入原因,如果能改成不马上加入而是过几回合触发几段剧情后再加入会合理不少,比如某魔兽使LOLI。
SLG系统在前作基础上有了相当的进化,但战术依然是比较有限,兵种虽多实际有用的也就那些。魔兽使LOLI的特定兵种能力强化的属性倒是有点意思,要是在下一作能把这种能力扩展开去战术就能增加不少变化。
什么时候能把九尾的立绘演出系统和双尾的SLG结合一下就更好了……
失われた未来を求めて
不知所云
完成度:35% (沙織、愛理线,剩两个角色和一个TrueEnd实在没兴趣继续)
画面:9 (最大卖点。虽然我不太喜欢HCG的上色方法,但毫无疑问深崎的画是一流的)
音乐:7 (没啥亮点而且重复太多)
剧本:6 (长度不足,内容乏味,展开单一,意义不明)
演出:7 (かわしまりの表现很好,其他都有点微妙,画面演出不过不失,SD良好)
附加:7 (程序莫名笨重,虽然还没到Nitro+的地步,声音偶有爆音,SKIP很慢)
总评:66 (完全浪费CG和CV的剧本,好在够短,所以不算很浪费时间)
试玩的时候就有地雷的觉悟,不过还真没想到试玩的长度居然能占正式版一周目长度的90%,而且就算二周目了各人的个人线(包含共通部分)也和一周目差不多长……个人线的进入方式更是莫名其妙:首先攻略顺序固定,明明只有四个角色,却非要逐一开放角色路线;然后更抽的是,角色线是在New Game的时候决定的……-__,|||
至于剧本,80%以上的文字看不出和主线剧情有任何关系,感觉就是凑字数凑到差不多了突然毫无前置地切入主线,再在20分钟内直奔Ending……小学生作文么这是?
还是收个CG包算了……
完成度:35% (沙織、愛理线,剩两个角色和一个TrueEnd实在没兴趣继续)
画面:9 (最大卖点。虽然我不太喜欢HCG的上色方法,但毫无疑问深崎的画是一流的)
音乐:7 (没啥亮点而且重复太多)
剧本:6 (长度不足,内容乏味,展开单一,意义不明)
演出:7 (かわしまりの表现很好,其他都有点微妙,画面演出不过不失,SD良好)
附加:7 (程序莫名笨重,虽然还没到Nitro+的地步,声音偶有爆音,SKIP很慢)
总评:66 (完全浪费CG和CV的剧本,好在够短,所以不算很浪费时间)
试玩的时候就有地雷的觉悟,不过还真没想到试玩的长度居然能占正式版一周目长度的90%,而且就算二周目了各人的个人线(包含共通部分)也和一周目差不多长……个人线的进入方式更是莫名其妙:首先攻略顺序固定,明明只有四个角色,却非要逐一开放角色路线;然后更抽的是,角色线是在New Game的时候决定的……-__,|||
至于剧本,80%以上的文字看不出和主线剧情有任何关系,感觉就是凑字数凑到差不多了突然毫无前置地切入主线,再在20分钟内直奔Ending……小学生作文么这是?
还是收个CG包算了……
Sacred Vampire
浅薄无力
完成度:小春线+姐线 (约50%?按角色数来说)
画面:8.5 (不太稳定但总体还行)
音乐:8 (不错,特别是ED的钢琴曲挺好听)
剧本:6.5 (银子弹的吐糟依然有趣,但是整个故事既短又薄,完全是浪费背景设定)
演出:7 (无可无不可)
附加:7 (系统还算舒服,但BGM衔接有点小问题,还有就是语音听起来总有点回声感)
总评:74 (设定其实挺不错,但故事没写好,不少地方还有赶工缩水的嫌疑,实在是可惜)
本来是没啥期待只为腾空间装上的东西,预定是和某巧克力一样半小时删除的,不过游戏的开头意外地能唬人,加上银子弹的日常吐糟一直很对我胃口,所以就稍微坚持了一下。结果嘛……有种吃完高级饭前菜后发现正餐只有白米饭的感觉……-__|||
吸血鬼爱上人类这种虽然古老但其实挺有发挥余地的题材为啥会写得这么浅薄呢?实在是令我很费解。进入个人线后矛盾三下五除二就都合解决掉了,连点像样的纠结都没,配角也没有活用起来,再加上很多理应有CG的地方却没见到CG,不能不令人怀疑这是个勉强收尾的半成品。但是音乐却意外地用心这到底是为啥呢……
反正,本作就是个很薄很无味的游戏,勉强能当个角色系来玩玩,仅此而已。
完成度:小春线+姐线 (约50%?按角色数来说)
画面:8.5 (不太稳定但总体还行)
音乐:8 (不错,特别是ED的钢琴曲挺好听)
剧本:6.5 (银子弹的吐糟依然有趣,但是整个故事既短又薄,完全是浪费背景设定)
演出:7 (无可无不可)
附加:7 (系统还算舒服,但BGM衔接有点小问题,还有就是语音听起来总有点回声感)
总评:74 (设定其实挺不错,但故事没写好,不少地方还有赶工缩水的嫌疑,实在是可惜)
本来是没啥期待只为腾空间装上的东西,预定是和某巧克力一样半小时删除的,不过游戏的开头意外地能唬人,加上银子弹的日常吐糟一直很对我胃口,所以就稍微坚持了一下。结果嘛……有种吃完高级饭前菜后发现正餐只有白米饭的感觉……-__|||
吸血鬼爱上人类这种虽然古老但其实挺有发挥余地的题材为啥会写得这么浅薄呢?实在是令我很费解。进入个人线后矛盾三下五除二就都合解决掉了,连点像样的纠结都没,配角也没有活用起来,再加上很多理应有CG的地方却没见到CG,不能不令人怀疑这是个勉强收尾的半成品。但是音乐却意外地用心这到底是为啥呢……
反正,本作就是个很薄很无味的游戏,勉强能当个角色系来玩玩,仅此而已。
桜花センゴク~信長ちゃんの恋して野望!?~
鸳鸯火锅
完成度:100% (幸好把武田和上杉放最后了)
画面:8.5 (虽然是复数画师,但总体质量很高也很稳定,只是谦信的人设啊……)
音乐:8 (不错,但没啥特别令人眼前一亮的)
剧本:7.5 (信长/辉元:9,藤吉郎/政宗:8,信玄:7,谦信:5)
演出:9 (看家特色自然不弱,不过啥时才会有第二个AYAKASHI呢)
附加:8 (SSS挺有趣,系统整体也算舒服,但Save和Load弄得很容易出错)
总评:84 (有笑有泪有萌有拔,战国的设定用得很充分,历史逸话和搞笑剧本无缝结合,可以说是捏它类作品的典范,但是依然摆脱不了个人线落差激烈的老问题)
自从被上一作雷得够呛后,对籐太这家伙多少有点戒心,所以对此作本来没抱什么期待,不过这次籐太总算是给力了。
历史捏它这种设定并不旱见,稍有名气的历史人物神佛菩萨几乎都被11区的工口宅们推过了,不过籐太这次的切入点却比较有新意——不是直接女体化历史人物然后让男主角玩穿越回到过去,而是让历史人物自己来了次变性穿越来到现在,即所谓转生。于是一堆有着战国时代记忆、非人力量和现代成长背景的角色们诞生了。于是毫无疑问地不可一世的第六天魔王大人就成了个任性的蹭得累。
不算各角色线最后附加的工口LoveLove之章的话,剧本总共是10章,在第五章分歧出A、B两线,然后在第七章进入个人线。前四章以男主角明智光秀和女一号织田信长为中心,一边对战国时候的名将和名战役进行恶搞一边介绍各个主角配角,再根据玩家选择的个人线以不同的方法解决同一个事件,同时影响事件的发展过程。这个分支做得不错,很好地兼顾了主线和支线,这也应该算是籐太的强项。不过问题是有些路线(主要是B线)的解决方法以及气氛和战国这个主题差得太远了,特别是谦信线简直就是三流肥皂剧+拖戏。再怎么说谦信也是军神,怎么可能没决断力到那个地步?要是一开始跑的是谦信线搞不好我就没动力全破了,这么说来还真要感谢谦信的糟糕人设。倒是本以为只是添头的辉元线相当不错,虽然作为B线的一个分支,依然有着和战国设定乖离的问题,但整条线的主题、人物行动、展开方式和结局都很精彩,籐太在描写“纯真恶”上的确有一手。
至于人物,游戏对各个有脸的转生武将的描写实在太赞了,能把捏它用到这地步实在是不容易,像信玄的头盔和骑马健身器,家康的忍耐和跑腿,胜家的腹黑,谦信的魔法少女……好久没有玩工口笑得这么开心。而且一边搞笑,一边还能把剧情无缝地嵌进去,这组织力实在是令人佩服。此外在该严肃的时候也毫不含糊,那些武将的回忆可算是游戏里最棒的桥段之一。然而最可惜的是男主角和谦信这两个角色实在是太令人不愉快了。男主角除了在辉元线外基本都是处于一种半废状态,思考、行动、反应都要慢半拍,不停地错失良机和制造不必要的麻烦,最后基本都是靠信长金手指大开才力挽狂澜,不过看在他在辉元线有良好表现的份上倒还能忍受;但谦信……在A线和辉元线出场机会几乎是0,在信玄线成了最终BOSS,在自己的路线居然比男主角还要废柴——优柔寡断、没魄力、没决断力、没毅力、临阵退缩、自暴自弃……怎么看都和军神这名号对不上。若不是看在是最后一条线的份上,谦信线我肯定玩不下去,最后才跑这条线真是走运。
总的来说,此作做得比想象中好不少,算是上个月的作品里不应该错过的一部,只是千万别对武田线和上杉线抱期待就好,另外推荐一下以亲情和爱情为中心的辉元线,辉元酱这种努力的治愈系实在是没办法让人讨厌啊……
最后期待例行的工口特化FanDisc,我要推家康酱!
完成度:100% (幸好把武田和上杉放最后了)
画面:8.5 (虽然是复数画师,但总体质量很高也很稳定,只是谦信的人设啊……)
音乐:8 (不错,但没啥特别令人眼前一亮的)
剧本:7.5 (信长/辉元:9,藤吉郎/政宗:8,信玄:7,谦信:5)
演出:9 (看家特色自然不弱,不过啥时才会有第二个AYAKASHI呢)
附加:8 (SSS挺有趣,系统整体也算舒服,但Save和Load弄得很容易出错)
总评:84 (有笑有泪有萌有拔,战国的设定用得很充分,历史逸话和搞笑剧本无缝结合,可以说是捏它类作品的典范,但是依然摆脱不了个人线落差激烈的老问题)
自从被上一作雷得够呛后,对籐太这家伙多少有点戒心,所以对此作本来没抱什么期待,不过这次籐太总算是给力了。
历史捏它这种设定并不旱见,稍有名气的历史人物神佛菩萨几乎都被11区的工口宅们推过了,不过籐太这次的切入点却比较有新意——不是直接女体化历史人物然后让男主角玩穿越回到过去,而是让历史人物自己来了次变性穿越来到现在,即所谓转生。于是一堆有着战国时代记忆、非人力量和现代成长背景的角色们诞生了。于是毫无疑问地不可一世的第六天魔王大人就成了个任性的蹭得累。
不算各角色线最后附加的工口LoveLove之章的话,剧本总共是10章,在第五章分歧出A、B两线,然后在第七章进入个人线。前四章以男主角明智光秀和女一号织田信长为中心,一边对战国时候的名将和名战役进行恶搞一边介绍各个主角配角,再根据玩家选择的个人线以不同的方法解决同一个事件,同时影响事件的发展过程。这个分支做得不错,很好地兼顾了主线和支线,这也应该算是籐太的强项。不过问题是有些路线(主要是B线)的解决方法以及气氛和战国这个主题差得太远了,特别是谦信线简直就是三流肥皂剧+拖戏。再怎么说谦信也是军神,怎么可能没决断力到那个地步?要是一开始跑的是谦信线搞不好我就没动力全破了,这么说来还真要感谢谦信的糟糕人设。倒是本以为只是添头的辉元线相当不错,虽然作为B线的一个分支,依然有着和战国设定乖离的问题,但整条线的主题、人物行动、展开方式和结局都很精彩,籐太在描写“纯真恶”上的确有一手。
至于人物,游戏对各个有脸的转生武将的描写实在太赞了,能把捏它用到这地步实在是不容易,像信玄的头盔和骑马健身器,家康的忍耐和跑腿,胜家的腹黑,谦信的魔法少女……好久没有玩工口笑得这么开心。而且一边搞笑,一边还能把剧情无缝地嵌进去,这组织力实在是令人佩服。此外在该严肃的时候也毫不含糊,那些武将的回忆可算是游戏里最棒的桥段之一。然而最可惜的是男主角和谦信这两个角色实在是太令人不愉快了。男主角除了在辉元线外基本都是处于一种半废状态,思考、行动、反应都要慢半拍,不停地错失良机和制造不必要的麻烦,最后基本都是靠信长金手指大开才力挽狂澜,不过看在他在辉元线有良好表现的份上倒还能忍受;但谦信……在A线和辉元线出场机会几乎是0,在信玄线成了最终BOSS,在自己的路线居然比男主角还要废柴——优柔寡断、没魄力、没决断力、没毅力、临阵退缩、自暴自弃……怎么看都和军神这名号对不上。若不是看在是最后一条线的份上,谦信线我肯定玩不下去,最后才跑这条线真是走运。
总的来说,此作做得比想象中好不少,算是上个月的作品里不应该错过的一部,只是千万别对武田线和上杉线抱期待就好,另外推荐一下以亲情和爱情为中心的辉元线,辉元酱这种努力的治愈系实在是没办法让人讨厌啊……
最后期待例行的工口特化FanDisc,我要推家康酱!