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科普
1、关于地震预测 (摘自Discovery相关节目&其他)
2、关于躲在桌子底下
3、关于救人
起源:运动中的地壳板块因为互相挤压而形成一种如同在窄道上相向而行的两个胖子挤在一起几乎动弹不得的情况。但板块运动不会停止,所以挤压面上会积累越来越多的应力,当应力突破摩擦力的临界点时,板块会以一个很高的初速滑动一段距离(可以想象一下那两个胖子终于挤过去但却失控前冲的情况),形成地震。地震的震级是由板块滑动的距离,或者说突破临界点时的初速决定。
预测困难:挤压状态下的应力累积现在无法有效监测。地球内部不可视,地壳的运动状况现在无法准确观测。即使能预测到板块滑动的开始,其初速和滑动距离现在无法准确推算,也就是说震级无法准确预测。
震兆:地磁变化,应力变化,天气,动物行为,轻度初震等。但地震前会不会出现和会出现哪些震兆没有普适规律。大部分震兆也会因地震以外的原因而产生,使参考变得更困难。
成果:国内精准预测成功并被世界承认的一次是海城地震,但是接下来的唐山却失败了。据报道,模糊预测并部分成功的有近20次,但因为认为准确度不足以及担心带来社会恐慌,地震预测一般只在相关部门内部传播,不公开。国外则更注重建筑的防震。
2、关于躲在桌子底下
有效的前提是建筑物不倒塌。外国炸楼实验表明,大部分桌子和床抵受不了建筑倒塌的压力,躲在它们下面的人也会因此丧命。建筑物倒塌时正确的求生办法是以比这些东西更低的姿势趴或蹲在它们旁边,让它们抵消掉大部分的冲击力。
3、关于救人
香港北区医院急症室主管钟展鸿医生指,伤者受压逾24小时肌肉开始坏死,减低生存机会。一旦移开重物,坏死肌肉大量释放肌红素及钾等蛋白与电解质,随时引致肾脏及心脏衰竭,“有人被压住时候还能说话,一拉出来几分钟就心跳停顿。”因此,在移开重物前应先为伤者“吊盐水”,让伤者把电解质排出体外后,才移开重物。但这次灾区偏远,“未必能这样做,压太久就多数没得救了。”
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余波未平
地震了!这是这两天来听得最多的一句话。
也许我的生死观的确有点异常。在全国上下无数人争先恐后地表达其悲痛之情时,我却很漠然。天灾,天命也。在安全的房子里,看着几百上千公里外的惨象,在网上抒发自己的悲痛之情——几分真情?几分从众?几分虚伪?也许我得先向真心与灾区人民感同身受的人们道个歉,但当我看到一些人把这次事件称为国难时,不由得不作出某些不太好的联想。你知道,国人总是喜欢起哄和炒作的,而且经常是不自觉的行为。
捐款如雪花般到来。我又知道这里面有不少是指标分摊。虽然说结果好一切好,但总有点不是滋味,仿佛送去的不是善款,而是广告费。
7.8级,这是个颇有讽刺意味的数字。32年前,唐山7.8级大地震,造成的伤亡轰动世界;32年后,又是一个7.8级,造成的伤亡同样轰动世界。我不禁想问:地震局32年来都干了什么?于是,我又看到了好些真伪莫辨的负面讯息。而可悲的是,这些讯息里哪怕只有20%是真的,这次地震的伤亡就不仅仅是天灾,而是人祸。“防患于未然”这句话一直都在说,但一直都只会说说。
国家这次的反应很快,讯息很开放。但若非更西部某省的事件在前,情况会不会这么好呢?这个假设没有意义,但我却总抛不开。
新闻发布会依然是打官腔,无奈,无知,还是无能?
英勇事迹,感人故事开始铺天盖地,恍如一次盛会,我只好在缝隙里寻找那几个我所关心的数字。为什么无论是灾难还是庆典,国内媒体的表现都差不多呢?
那么,刷个牙睡个觉,明天起来该干啥干啥吧,反正在没有信仰的国度,局外人能做的不就只有捐钱么?
也许我的生死观的确有点异常。在全国上下无数人争先恐后地表达其悲痛之情时,我却很漠然。天灾,天命也。在安全的房子里,看着几百上千公里外的惨象,在网上抒发自己的悲痛之情——几分真情?几分从众?几分虚伪?也许我得先向真心与灾区人民感同身受的人们道个歉,但当我看到一些人把这次事件称为国难时,不由得不作出某些不太好的联想。你知道,国人总是喜欢起哄和炒作的,而且经常是不自觉的行为。
捐款如雪花般到来。我又知道这里面有不少是指标分摊。虽然说结果好一切好,但总有点不是滋味,仿佛送去的不是善款,而是广告费。
7.8级,这是个颇有讽刺意味的数字。32年前,唐山7.8级大地震,造成的伤亡轰动世界;32年后,又是一个7.8级,造成的伤亡同样轰动世界。我不禁想问:地震局32年来都干了什么?于是,我又看到了好些真伪莫辨的负面讯息。而可悲的是,这些讯息里哪怕只有20%是真的,这次地震的伤亡就不仅仅是天灾,而是人祸。“防患于未然”这句话一直都在说,但一直都只会说说。
国家这次的反应很快,讯息很开放。但若非更西部某省的事件在前,情况会不会这么好呢?这个假设没有意义,但我却总抛不开。
新闻发布会依然是打官腔,无奈,无知,还是无能?
英勇事迹,感人故事开始铺天盖地,恍如一次盛会,我只好在缝隙里寻找那几个我所关心的数字。为什么无论是灾难还是庆典,国内媒体的表现都差不多呢?
那么,刷个牙睡个觉,明天起来该干啥干啥吧,反正在没有信仰的国度,局外人能做的不就只有捐钱么?
星韵随风
在nico上翻看「歌に形はないけれど」的各种翻唱,偶尔翻到一个台湾的填词中文版。演唱者的唱功倒还不算太烂,但那歌词填得实在不咋的,不仅太拘泥于直译原歌词,而且有些地方根本就把意思给翻反了。整首歌词除了是“中文版”外和原作的氛围相差甚远。于是,手痒,就填了一份玩。意译为主,目标是保持原词氛围(我所理解的)的前提下尽可能照顾到音节和押韵。填好后自己哼了一下,节奏和韵上问题应该不大,就是不知道真唱起来某些高音会不会很怪。嘛反正也就填着玩罢了。
如上,上内容。
先是原曲:
doriko大神的神曲第一作,亏他在自己的主页上说以前都是帮男性歌手写歌,这女性视点的明明写得超纯熟嘛。抒情系。词曲皆优,而且把ミク调教得听起来极接近人声,引来无数惊呼“原来ミク还能唱得这么自然的”。同人CD化后又决定主流CD化,将于6月11与第二张CD「夕日坂」一起全国发售。翻唱很多,不过这种歌词与旋律结合得很紧的歌与相对自由得多的メルト比起来实在是难唱太多了,加上doriko把miku调教得实在太好,那谨余的电子音反而增加了通透性,结果就是没哪首翻唱能比得过原作的……囧
然后是台湾中文版:
最后是偶的手痒产物……
薄紅の時を彩る花びら         朝阳映亮海边天空,花瓣也染上了薄红
ひらひら舞う光の中           在闪烁飞舞的片片光芒之中
僕は笑えたはず               我是否露出了笑容?
鮮やかな日々に               记忆鲜明的每一天
僕らが残した                 与你共度的每一点
砂の城は波に溶けて           就像是沙堡般消失在波浪中
きっと夢が終わる             仿佛这不过是一场梦
真っ白な世界で目を覚ませば   结束了不知经过多长时间的沉睡
伸ばす腕は何もつかめない     恍惚中意识到自己身边失去了谁
見上げた空が近くなるほどに   蔚蓝天空仿佛在向我慢慢地落下
僕は何を失った?             不觉间眼中已溢满了泪水
透通る波                     我和你身影相重
映る僕らの影は蒼く遠く       倒映在那通透的碧波中,缓缓向远方漂送
あの日僕は世界を知り         那一天,就是你,把温暖的光芒
それは光となった             永远地留在了我的心中
僕は歌うよ                   我希望为你歌唱
笑顔をくれた君が泣いてるとき 希望歌声能在你哭泣时,带走所有悲伤
ほんの少しだけでもいい       就算这,不过是,微不足道的力量
君の支えになりたい           我还是,期盼能温暖你心房
僕が泣いてしまった日に       我永远忘不掉我落泪的那天  
君がそうだったように         你那温暖宽阔的胸膛      
僕がここに忘れたもの         无数的,人和事,消逝在时间中 
全て君がくれた宝物           永不褪色的只有你那温暖的笑容
形のないものだけが           伴随着,想起你,每一次心痛
時の中で色褪せないまま       还有那铭刻在心中永不变的悸动
透通る波                     就算不能再相逢          
何度消えてしまっても         只要抬头,我们还是能够看到同一片天空
砂の城を僕は君と残すだろう   那些天,那些事,尽管已变得朦胧
そこに光を集め               那温暖仍残留在我的心中  
僕は歌うよ                   我永远为你歌唱          
笑顔をくれた君が泣いてるとき 希望歌声能在你哭泣时,带走所有悲伤
頼りのない僕だけれど         就算我,只拥有,微不足道的力量
君のことを守りたい           我还是,想成为你的光芒  
遠く離れた君のもとへ         飞翔吧!我的歌声。       
この光が                     请把我的思念,带向遥远的他方。
空を越えて羽ばたいてゆく     希望你,能知道,无论你身在何方,
そんな歌を届けたい           我的歌会永远陪伴你身旁。
僕が送るものは全て           就算我不能再次依靠你肩膀
形のないものだけど           就算我只能在这为你歌唱  
君の心の片隅で               我还是希望能够在你的心中
輝く星になりたい             留下一点温暖的星光
如上,上内容。
先是原曲:
doriko大神的神曲第一作,亏他在自己的主页上说以前都是帮男性歌手写歌,这女性视点的明明写得超纯熟嘛。抒情系。词曲皆优,而且把ミク调教得听起来极接近人声,引来无数惊呼“原来ミク还能唱得这么自然的”。同人CD化后又决定主流CD化,将于6月11与第二张CD「夕日坂」一起全国发售。翻唱很多,不过这种歌词与旋律结合得很紧的歌与相对自由得多的メルト比起来实在是难唱太多了,加上doriko把miku调教得实在太好,那谨余的电子音反而增加了通透性,结果就是没哪首翻唱能比得过原作的……囧
然后是台湾中文版:
最后是偶的手痒产物……
薄紅の時を彩る花びら         朝阳映亮海边天空,花瓣也染上了薄红
ひらひら舞う光の中           在闪烁飞舞的片片光芒之中
僕は笑えたはず               我是否露出了笑容?
鮮やかな日々に               记忆鲜明的每一天
僕らが残した                 与你共度的每一点
砂の城は波に溶けて           就像是沙堡般消失在波浪中
きっと夢が終わる             仿佛这不过是一场梦
真っ白な世界で目を覚ませば   结束了不知经过多长时间的沉睡
伸ばす腕は何もつかめない     恍惚中意识到自己身边失去了谁
見上げた空が近くなるほどに   蔚蓝天空仿佛在向我慢慢地落下
僕は何を失った?             不觉间眼中已溢满了泪水
透通る波                     我和你身影相重
映る僕らの影は蒼く遠く       倒映在那通透的碧波中,缓缓向远方漂送
あの日僕は世界を知り         那一天,就是你,把温暖的光芒
それは光となった             永远地留在了我的心中
僕は歌うよ                   我希望为你歌唱
笑顔をくれた君が泣いてるとき 希望歌声能在你哭泣时,带走所有悲伤
ほんの少しだけでもいい       就算这,不过是,微不足道的力量
君の支えになりたい           我还是,期盼能温暖你心房
僕が泣いてしまった日に       我永远忘不掉我落泪的那天  
君がそうだったように         你那温暖宽阔的胸膛      
僕がここに忘れたもの         无数的,人和事,消逝在时间中 
全て君がくれた宝物           永不褪色的只有你那温暖的笑容
形のないものだけが           伴随着,想起你,每一次心痛
時の中で色褪せないまま       还有那铭刻在心中永不变的悸动
透通る波                     就算不能再相逢          
何度消えてしまっても         只要抬头,我们还是能够看到同一片天空
砂の城を僕は君と残すだろう   那些天,那些事,尽管已变得朦胧
そこに光を集め               那温暖仍残留在我的心中  
僕は歌うよ                   我永远为你歌唱          
笑顔をくれた君が泣いてるとき 希望歌声能在你哭泣时,带走所有悲伤
頼りのない僕だけれど         就算我,只拥有,微不足道的力量
君のことを守りたい           我还是,想成为你的光芒  
遠く離れた君のもとへ         飞翔吧!我的歌声。       
この光が                     请把我的思念,带向遥远的他方。
空を越えて羽ばたいてゆく     希望你,能知道,无论你身在何方,
そんな歌を届けたい           我的歌会永远陪伴你身旁。
僕が送るものは全て           就算我不能再次依靠你肩膀
形のないものだけど           就算我只能在这为你歌唱  
君の心の片隅で               我还是希望能够在你的心中
輝く星になりたい             留下一点温暖的星光
一时葱动
被doriko大神震到后又在nico上ミク的tag里泡了一个周末,不禁感叹“好歌还是有的嘛!”(被TF)……于是一时葱动就开了这么一个分类,对没怎么接触VOCALOID的人来说算推荐,对经验丰富的nico住民们嘛……就当是分享感想吧。
哦对了这分类只会介绍原创(部分rearrange含)曲,那些神翻比如KAITO的島唄之类是不会提到的,对翻唱比对原创更感兴趣的朋友可以略过。
那么,凡事都有个顺序,就先从成为历史的开始吧!XD
メルト,没听过这首就不算听过ミク原创歌。虽然直迫200万的再生数和超过400万的みくみくにしてあげる♪比起来似乎有点不足,但2400+的派生作品明确地指出了メルト在ミク原创歌里第一的地位。而且从内容来看,メルト的人气完全是由词曲的高质量带出来的,初音的人气并没有起多大作用。事实上这首歌里的初音调教得实在不咋的。不管如何,节奏感强的POP风BGM,简单易唱的跃动旋律,再加上可爱俏皮的歌词,构成了这个名为“メルト”的青春恋爱代词,会红也是情理中事。
不过原曲虽美,但由女性真人唱起来调子却似乎高了点,听了几个都不满意。反倒是男性版(歌词作了修改)唱得相当自然,在此推荐一下。
此外还有总觉得内容和英文有点违和的英文版
以及LOLICON宅男版(XD)。
最后,比较可惜的一点是メルト的作者其他作品都很一般,以致于很多人知道メルト却不认识这作者……一生一作?希望不是……XD
哦对了这分类只会介绍原创(部分rearrange含)曲,那些神翻比如KAITO的島唄之类是不会提到的,对翻唱比对原创更感兴趣的朋友可以略过。
那么,凡事都有个顺序,就先从成为历史的开始吧!XD
メルト,没听过这首就不算听过ミク原创歌。虽然直迫200万的再生数和超过400万的みくみくにしてあげる♪比起来似乎有点不足,但2400+的派生作品明确地指出了メルト在ミク原创歌里第一的地位。而且从内容来看,メルト的人气完全是由词曲的高质量带出来的,初音的人气并没有起多大作用。事实上这首歌里的初音调教得实在不咋的。不管如何,节奏感强的POP风BGM,简单易唱的跃动旋律,再加上可爱俏皮的歌词,构成了这个名为“メルト”的青春恋爱代词,会红也是情理中事。
不过原曲虽美,但由女性真人唱起来调子却似乎高了点,听了几个都不满意。反倒是男性版(歌词作了修改)唱得相当自然,在此推荐一下。
此外还有总觉得内容和英文有点违和的英文版
以及LOLICON宅男版(XD)。
最后,比较可惜的一点是メルト的作者其他作品都很一般,以致于很多人知道メルト却不认识这作者……一生一作?希望不是……XD
感染扩大
看了哑巴的VOCALOID推文后,因为最近实在闲所以上nico翻了一下VOCALOID。本来我对翻唱恶搞和电波系是完全不感冒的,所以这次本来也就抱着浪费时间的心态。结果……中招了OTL
怎么会有doriko这种神人啊!从去年11月的「みっくりすます ~幸せの形~」开始到现在的「夕日坂」,一共也就四首歌,但可算是首首经典。其中两首已经被Groove-Note公司CD化,而且收进了JOYSOUND的卡拉OK曲目里,「夕日坂」估计也用不了多久。从欢乐幸福的「みっくりすます ~幸せの形~」到催泪弹「夕日坂」,dokiro的表现游刃有余,从词到曲把别的VOCALOID歌甩了一档。四首听来听去不知不觉就听了一天,发现的时候已经太迟了,没救了……/(TvT)/
不过说回来虽然四首歌都很喜欢,但要说四个ミク里最萌的果然还是「みっくりすます ~幸せの形~」里把「はつね、はつね」唱成「はつね、はちゅね」那个。虽然はちゅねミク本身是个ネタ,但在这歌里却有另一种拟人化的效果,doriko果然是神~~TvT
怎么会有doriko这种神人啊!从去年11月的「みっくりすます ~幸せの形~」开始到现在的「夕日坂」,一共也就四首歌,但可算是首首经典。其中两首已经被Groove-Note公司CD化,而且收进了JOYSOUND的卡拉OK曲目里,「夕日坂」估计也用不了多久。从欢乐幸福的「みっくりすます ~幸せの形~」到催泪弹「夕日坂」,dokiro的表现游刃有余,从词到曲把别的VOCALOID歌甩了一档。四首听来听去不知不觉就听了一天,发现的时候已经太迟了,没救了……/(TvT)/
不过说回来虽然四首歌都很喜欢,但要说四个ミク里最萌的果然还是「みっくりすます ~幸せの形~」里把「はつね、はつね」唱成「はつね、はちゅね」那个。虽然はちゅねミク本身是个ネタ,但在这歌里却有另一种拟人化的效果,doriko果然是神~~TvT
11eyes
何等脑残!
完成度:50%?(Give Up)
画面:8 (CG不稳定,立绘还行)
音乐:7 (来来去去那几首,烦死了)
剧本:6 (初中生写的网络小说?)
演出:8 (立绘动作倒是丰富,虽然表情不足。文字表现力就算了)
附加:7 (那鸡肋的交叉视点系统其实是为了掩饰作者那拙劣的剧情组织能力吧?)
总分:65 (Lass还是去做做猎奇算了,这种文字水平就不要玩什么设定啦)
好久没碰到过这么欠揍的男女主角了。男主角无能弱智自我中心英雄主义。自从五年前他老姐自杀后就觉得整个世界都欠了他,而且还老摆出一副受害者的嘴脸。好在是被贤久几个抽了几巴掌后多少有点长进。反观女主角那边,这可算是我碰到的最渣青梅竹马。软弱无能无脑还老拖大伙后腿。整天除了不分场合发春吃醋就没干过啥,说白了就是一会说话的充气娃娃。虽然说战斗力不是临阵磨枪能磨出来的,但明知会被卷入随时没命的异世界,至少也该提升一下自己逃命的能力不要老当包袱吧?偏偏这女主角就不,不仅没有锻炼自己的意识,而且还认为自己当包袱很理所当然,中后期更是变本加厉动不动就晕倒——这要是我女儿我肯定掐死算了省得碍眼。
说回游戏的设定。原本看介绍以为是凡人卷入异界求生类,结果实际一看,主角们一个比一个威能:什么带着五把妖刀的阴阳师、灵魂具现的少女、不死身暗杀者、意念点火的大食男……格调一下就降了一两级。等到主角能力觉醒,居然是预知未来。再来更扯的是敌方看上去不是最强也是次强的还有倒戈倾向……干脆你直接写敌方内斗死光光主角捡个便宜算了。
游戏里的文字枯燥无味。明明靠那所谓交叉视点系统省掉了在回忆和现实中切换的工夫,主线组织得还是七零八落的。老实说那种水平的文字和故事我也能随便写几篇出来-__,|||。
NND又一次被批评空间骗了。
完成度:50%?(Give Up)
画面:8 (CG不稳定,立绘还行)
音乐:7 (来来去去那几首,烦死了)
剧本:6 (初中生写的网络小说?)
演出:8 (立绘动作倒是丰富,虽然表情不足。文字表现力就算了)
附加:7 (那鸡肋的交叉视点系统其实是为了掩饰作者那拙劣的剧情组织能力吧?)
总分:65 (Lass还是去做做猎奇算了,这种文字水平就不要玩什么设定啦)
好久没碰到过这么欠揍的男女主角了。男主角无能弱智自我中心英雄主义。自从五年前他老姐自杀后就觉得整个世界都欠了他,而且还老摆出一副受害者的嘴脸。好在是被贤久几个抽了几巴掌后多少有点长进。反观女主角那边,这可算是我碰到的最渣青梅竹马。软弱无能无脑还老拖大伙后腿。整天除了不分场合发春吃醋就没干过啥,说白了就是一会说话的充气娃娃。虽然说战斗力不是临阵磨枪能磨出来的,但明知会被卷入随时没命的异世界,至少也该提升一下自己逃命的能力不要老当包袱吧?偏偏这女主角就不,不仅没有锻炼自己的意识,而且还认为自己当包袱很理所当然,中后期更是变本加厉动不动就晕倒——这要是我女儿我肯定掐死算了省得碍眼。
说回游戏的设定。原本看介绍以为是凡人卷入异界求生类,结果实际一看,主角们一个比一个威能:什么带着五把妖刀的阴阳师、灵魂具现的少女、不死身暗杀者、意念点火的大食男……格调一下就降了一两级。等到主角能力觉醒,居然是预知未来。再来更扯的是敌方看上去不是最强也是次强的还有倒戈倾向……干脆你直接写敌方内斗死光光主角捡个便宜算了。
游戏里的文字枯燥无味。明明靠那所谓交叉视点系统省掉了在回忆和现实中切换的工夫,主线组织得还是七零八落的。老实说那种水平的文字和故事我也能随便写几篇出来-__,|||。
NND又一次被批评空间骗了。
鋼炎のソレイユ-ChaosRegion-
开头颇有趣的大杂烩
完成度:??
画面:8.5 (CG和立绘风格统一得较好,整体画风也比较稳定)
音乐:7.5 (无可无不可)
剧本:7 (有够无聊的神话衍生)
演出:8.5 (利用立绘的演出相当不错,卡片战时的动画就一般了)
附加:8.5 (卡片对战系统趣味性一般,可以直接跳战斗的人性化设定不错,但文字上的遗漏小问题挺多)
总分:78 (剧情虎头蛇尾,角色威能过度,卡片系统马马虎虎)
世界树,诸神黄昏,创世,未来……以北欧神话为基础的这游戏实际上是个大杂烩,在游戏过程中不难发现各种模仿的痕迹,所幸的是模仿得还不算太烂。游戏的开头是典型的主角被扔到异世界的桥段,不同的是这次主角是被个亦正亦邪的家伙拐去的,而且还拿个女性身体和他原本的身体交换了——女身男心的男主角,这倒是个相当罕见有趣的设定。然后偶得强援力量觉醒什么的就是惯例了。剧情到中期为止都还不过不失,但到了后期突然就失速(通病?)。原本颇为庞大的设定瞬间塌缩到剩下一点点,感觉那是相当无趣。再加上主角和女主角们威能大开,游戏后期和前期已经看不出什么共同点了。遥的黑化和六木的洗白也莫明其妙,都合いい過ぎ!
卡片战斗系统看上去颇复杂,实际上相当简化,很容易上手但也很容易闷着,总的来说还没PW好玩。游戏主线里可以选择跳过战斗倒是值得赞一下的人性化设定。
游戏的设定里应该算是原创而且比较有趣的一点就是在世界树的基础上加了相邻世界互相接触和吞噬的概念。ぷらら那只剩下一个小房间的世界看着还是满伤感的。
总体来说是个没啥大不了也没啥太大问题的游戏,开头部分很欢乐,嗯。
完成度:??
画面:8.5 (CG和立绘风格统一得较好,整体画风也比较稳定)
音乐:7.5 (无可无不可)
剧本:7 (有够无聊的神话衍生)
演出:8.5 (利用立绘的演出相当不错,卡片战时的动画就一般了)
附加:8.5 (卡片对战系统趣味性一般,可以直接跳战斗的人性化设定不错,但文字上的遗漏小问题挺多)
总分:78 (剧情虎头蛇尾,角色威能过度,卡片系统马马虎虎)
世界树,诸神黄昏,创世,未来……以北欧神话为基础的这游戏实际上是个大杂烩,在游戏过程中不难发现各种模仿的痕迹,所幸的是模仿得还不算太烂。游戏的开头是典型的主角被扔到异世界的桥段,不同的是这次主角是被个亦正亦邪的家伙拐去的,而且还拿个女性身体和他原本的身体交换了——女身男心的男主角,这倒是个相当罕见有趣的设定。然后偶得强援力量觉醒什么的就是惯例了。剧情到中期为止都还不过不失,但到了后期突然就失速(通病?)。原本颇为庞大的设定瞬间塌缩到剩下一点点,感觉那是相当无趣。再加上主角和女主角们威能大开,游戏后期和前期已经看不出什么共同点了。遥的黑化和六木的洗白也莫明其妙,都合いい過ぎ!
卡片战斗系统看上去颇复杂,实际上相当简化,很容易上手但也很容易闷着,总的来说还没PW好玩。游戏主线里可以选择跳过战斗倒是值得赞一下的人性化设定。
游戏的设定里应该算是原创而且比较有趣的一点就是在世界树的基础上加了相邻世界互相接触和吞噬的概念。ぷらら那只剩下一个小房间的世界看着还是满伤感的。
总体来说是个没啥大不了也没啥太大问题的游戏,开头部分很欢乐,嗯。