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河原崎家の一族2 完全版

「......ユウマ......」

完成度:89% (CG模式显示的完成度。TrueEnd完成,中间的大量分支懒得开了)

画面:10 (当年的ELF完全没有破绽!)
音乐:7 (几乎没有,但TrueEnd大逃亡的BGM把气氛渲染得很好)
剧本:7.5 (总共只有两天的故事,却像过了二十年。谜题、感情、人物的刻画都相当强)
演出:8.5 (CV的热演,压抑的BGM,和剧本浑然一体的自动Load系统,还有业界顶尖的动画)
附加:9 (自动回跳系统使玩家完全可以不SL地完成整个游戏,谜题、分支环环相扣,剧本整体性鲜有能及。只是不能选字体有点不爽)

总评:82 (尽管剧情本身非常短,但把这短短两天毫无累赘感地写出二十年甚至二百年的感觉,只能感叹一句不愧是蛭田)


......ユウマ......伴随着一句温柔的呼唤,優馬与杏奈的恶梦轮回开始了。

首先得说这是一个後味悪い的游戏。尽管游戏并非剧本不完整或者过分都合或者过分猎奇,也并非完全没有救赎,但那结局怎么也令人愉快不起来。游戏的主要内容就是優馬等人在河原崎庄内两天的轮回。在不断的失败和尝试中優馬终于在某次轮回的开头觉醒了上一轮回的记忆,并最终努力让所有人摆脱了縄綱的束缚。

由于是ELF的黑暗馆物语系列,所以游戏里的回想除了结尾優馬与杏奈最后的一次外全是凌辱,而且不能回避。虽然杏奈面对凌辱坚强不屈,但也正因为如此,看到她虽死守着底线没有堕落但身体却因药物的作用无法自已时,那悔恨感足以令人把拳头握出血来。而最后的最后发现一切为时已晚,優馬的努力仅仅是让众人从轮回中解放出来,那无力感也是本作被评为後味悪い的主要原因。引用批评空间某长文里的一句:“并不是希望看到什么美好的大团圆,只是想为努力至此的他们留下一缕光明而已”。

游戏的剧本其实很短,总共只有两天时间,但却借轮回很成功地营造出一种“永劫”的感觉。从开始不久,游戏里就到处出现暗示明示玩家在轮回中的片段,而BadEnd后自动跳回前一个选项的设定也加强了轮回的感觉。在这么一个短剧本里,蛭田不仅成功地塑造了一群个性鲜明的正派反派角色,而且把優馬与杏奈的恋情刻画得刻骨铭心,足以令那些用长篇大论写个美女倒贴废柴故事的剧本感到无地自容。可惜天不予二物,有才无德结果还是无法阻止ELF的衰落啊。

最后讨论一下美香的生死。从True End的描写可以知道,轮回开始前现实的两天应该是按路线1来走的,也就是杏奈等人全死在庄院里,優馬错乱中开车逃跑,却没想到受伤的美香躲在车后,于是发生车祸。理论上这是个全灭的结局,但在TrueEnd里却没有美香的遗骨。当然有一个可能性是现实中的两天最后美香没有躲在车里,優馬只是因为慌乱或者车被动了手脚才发生车祸,但这却无法解释另一外问题——谁把馆里的人埋起来的?开头的农夫?然而如果假设美香活着,那她就是成功脱离,没有理由受到縄綱的束缚一直困在轮回里。当然也有一种折中的考虑法:美香活着,但因为车祸昏迷,没来得及在縄綱的束缚生效前离开那个地方,于是成了活灵。这既能解释谁把杏奈等人的尸骨埋了,也能解释为何轮回中的美香总是在为逃跑做准备。而美香现实中的正体,说不定就是那个农妇……(死

嘛不管如何,河原崎庄被烧了,杏奈等人也早已作古,从恶梦的轮回中解放换来的也只是灵魂的安息,只能祈祷優馬与杏奈在天堂,或者在来世能成为幸福的一对吧。


P.S. 下面这张CG很萌,真的。
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