忍者ブログ
Blog for ACG.

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

百炼没成钢

完成度:100% (其实还欠一个BE,不过BE只是凌辱回收,意义不大)

画面:8 (画风一般般,构图大多太拥挤,立绘姿势太少了)
音乐:8 (还算不错)
剧本:8 (故事本身是很好的,但表述、角色性格和展开上的问题还是不少)
演出:7 (战斗演出很单调,唯一亮点是女主CV要用五种声线配同一个人)
附加:8 (系统比较简陋,主线读后感虽然不错,但BE就纯粹是猎奇,还死长)

总评:78 (批评空间被捧到中值90我觉得是夸张了,作者并没能完美地驾驭这个庞大的世界观,导致煽情点与故事本身产生乖离,白白浪费了这个好设定)

又是一个和巨乳Fantasy一样顶着个拔系标题的剧情派游戏。本来连下都没下的,但偶尔看到批评空间上好评如潮,本着“玩拔系的人评价比较中肯”的想法拖下来试了一下,结果虽然批评空间还是过誉了,但游戏本身的确不错。

大背景设定其实是很常见的时间Loop。女主角不小心掉到几万年后的世界,被抓起来当奴隶调教完后因为与世界的“王”接触而变成不老不死,然而毫无自保能力的女主变成不老不死也不过是成了一件不会被玩坏的玩具,于是在被肢解了几轮后终于再次通过时空扭曲点回到了过去——不过一口气回过头到了距现代三百多年前的欧洲。在那里女主角碰上了温柔的吸血鬼王,成了他的眷属之一,并遇上了她生命中最重要的朋友玛莉。然而在几万年后的世界里追杀女主角的人也跟着女主回到了过去,于是一场持续三百多年的亡命剧开始了。而经历了种种磨难后,女主角才了解到另人无语的事实真相。最终在男主的安排和鼓励下,以第三者角度见证了自己的出生与成长的女主角下定了决心,带着对自己的祝福结束了这个无限轮回。

故事本身其实很有趣,在前后贯穿三百年的剧情里看着各种风土人情的变化、强忍泪水送别陪伴了自己二百多年阳寿已尽的好友、无论遇到什么事都不放弃生存的最后却发现要结束这个扭曲的轮回必须了结自己的生命的错愕、以及最后为了“自己”的幸福凛然赴死的决意……光看这些关键词,会令人觉得是一个波澜壮阔的史诗级剧本。事实上光看剧本规模是可以称得上史诗级了,但描写却差强人意。首先最大问题是女主角的性格。无论设定上她有多柔弱,被人追杀了三百年还没锻炼出临敌时应有的果断这怎么想都不可能。从头到尾“到现在我才发现,自己有多么的依赖某人/天真/其他”的心理活动出现了几十次,“你这个人啊……”之类因为太天真被敌方摆了一道后悲愤的发言也重复了几十次。从身体能力上看女主角一直在变强,但心理却依然天真幼稚——而最不应该的是,剧本的进行大部分都和女主角的幼稚分不开。简单点说,要是女主角的心理成长能有正常人一半的速度,估计只需要花100年就能扫清障碍坦然等死,而不用整天提心吊胆兼给人添麻烦了。而游戏里其实不仅女主角蠢,应该说除了男主角外几乎所有我方角色都幼稚得愚蠢,于是一路下来牙痒得想咬人。这种龟速成长的缺陷是很明显的。首先是主角“成长”的感觉非常弱,直接导致整个剧本的历史感淡了很多。其次是因为人物缺乏成长,所以也就没了“长期相依”的实感,于是好几个煽情点就纯粹是靠桥段的力量去煽,而不是靠一直积累下来的感情爆发,落了下乘。最后就是,这样的女主角实在很难找共鸣……

不过总的来说Liquid这次做得不错,值得一试。虽然游戏前几章(主要是第一章和第三章)有大量凌辱剧,但到了第四第五章就完全是剧情派了,第五章更是干脆连个推倒都没,只要抗性不是太差跑主线应该都是无碍的,BE就算了。
PR

この記事へのコメント

Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
管理人のみ閲覧できます
 

プロフィール

HN:
FD
性別:
非公開
職業:
打杂
趣味:
睡觉
自己紹介:
口味古怪的老头一个,观点经常异于常人,好战不好吵。

カレンダー

02 2024/03 04
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

ブログ内検索

最新CM

[09/15 Kirpichlaf]
[08/18 FXBrokerfes]
[07/21 哑巴]
[02/14 哑巴]
[01/10 Y]

最新記事

(04/17)
(01/09)
(12/31)
(10/04)
(07/03)

カウンター

ブログの評価 ブログレーダー

Copyright ©  -- 一潭清水半盏茶 --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Photo by Claudia35, hofschlaeger / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]