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Galgame派武学浅论

是以当年动漫门遭逢大劫,无数门徒被迫流落草野。惶惶中为求自保,落难门徒纷纷改投别派,以得一立足之地。无奈游戏门派大多门墙甚高,非落难之徒所能越。是时工口门来者不拒,借此情势日渐壮大。时至今日,竞能与别派一较长短,实乃武林一大异事。此工口门原乃武林中一小门派,因门规松散,尽纳三教九流之辈,门下弟子无行者甚众,世间形象向来不佳。然经此一乱,门中有志之士借机自成一派,以自创武学为主,工口门武学为辅,摒除别派之猥琐形象,一扫世人之歧见,且甚得动漫门青睐。拥护此派者为求区别,舍工口之名,号之galgame。

且说这galgame派,相传乃当年部分落难门徒与原工口门中有志之士联手所创,其武学为各人集思而成,融动漫门、小说门与工口门武学特点于一身。然众口难调,口诀中难免有点夹缠不清之处,加之岁月流转,后人凭各自理解增删修补,派中便有了各种分歧。其中尤以“气宗”与“剑宗”之争为甚。

气者,故事性也。剑者,角色也。

气宗曰:“以气御剑”。以炼气为本,剑招为辅,不求花巧灵动,但求一击必杀。气宗剑招大多平平无奇,单纯直接,却蕴藏强劲剑气。一旦对方有所松懈,杀着便以排山倒海之势发出,只需一招命中,即可开山裂石,奠定胜局。气宗代表麻枝准,其古兰牢神功劲力之霸道世所罕见,人曰:“虽知其杀着所在,但却避无可避!”然炼气不易,非百日之功;剑招过简,若无浑厚内力相辅,则难以命中。派中从者虽众,成者甚少,实因其易学难精也。

剑宗曰:“以剑御气”。以剑招为主,炼气为辅。追求人剑合一,意气相融。其招式变化繁复,虽无一击必杀之劲道,却有森罗万象之内蕴。难以揣摩之剑招,突如其来之杀着,对手稍有不慎便命丧黄泉,败而不自知者甚众。剑宗翘楚濑户口廉也,凭三式形拙实巧之剑招独步武林。其身己达意气相融之境,旁人己难辨何处是剑招,何处是剑气,只觉剑影绰绰,剑气绵绵。有传与其切磋者,于其离去后眼前仍是剑影纷飞,三日方绝。然剑宗招式过繁,修习极难。是以小成者众,大成者寥。

乎剑与气,实乃相辅相成,不可强分也。舍剑炼气,则有力而难发,纵能开山裂石,击之不中亦是枉然;舍气练剑,则华而不实,虽灵动多变,却难以致胜。故剑气双修,以剑引气路,以气增剑威,方为正道。
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この記事へのコメント

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無題

仅以剧本而论未免目光短浅了些-__,-
好的作品应该是故事角色两者均衡而非独当一面,我倒认为将两者都做得较好比独尊某项要更难……

Re:無題

乃这说的不就是我最后一句话要说的么……-__,+
两者都做好自然不容易,但两者兼修要写出好剧本倒不见得比独当一面的难,因为两者会有加成效果,所以两边都“过得去”合起来就相当不错了。当然如果写成相抵的效果就另一回事。
P.S.私以为剧本以外的东西并不能体现galgame派与工口门的区别。-__,+
  • from FD :
  • 2008/09/20 (00:08)

無題

眼睛痛看着好累……ZZZZZZZZ……
  • from hisame :
  • 2008/09/20 (19:44) :
  • Edit :
  • 返信

Re:無題

你眼睛痛关我什么事啊喂!
  • from FD :
  • 2008/09/21 (10:39)

無題

其实故事+角色不才是剧本么……溪流子乃其实在说啥?XD

好的GALGAME作品要剧本+音乐+人设,好的小说作品只看剧本就行了,要综合啊同学们XD

至于工口和GALGAME么……那属于取向性问题

咳……总之剧本方面双修才好,和谐是美XD
  • from 某叶 :
  • 2008/09/21 (16:14) :
  • Edit :
  • 返信

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