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Tiger&Bunny完结
终于完结了。虎叔果然如我所料只是晕了过去,枫果然棒啊果然棒,不愧是我第一话就看中的角色,牛角大叔和折纸终于抢镜了一次,不过友惠没出场真可惜。
安全码的设计也不错,出场没几次的兔子父母形象一下就鲜明了起来。狂徒最后还是回复到烧烤的本职上这该说好还是坏呢,他和英雄们的理念冲突看来要到二期解决了。
能力衰退到只剩1分钟的虎叔因为在家无所事事被枫说かっこ悪い就跑去二军继续做英雄了,果然是个对家族和朋友一点抵抗力都没的笨蛋老爸呢,友惠在天之灵估计也只能苦笑吧。最后的尾声里虎叔的卡片和原队友放到一块,想必是因为兔子回来了所以他也回到一军了吧。
片子的最后二期消息放出,等11月的Special了。噬身之蛇这个坑还深着呢……
安全码的设计也不错,出场没几次的兔子父母形象一下就鲜明了起来。狂徒最后还是回复到烧烤的本职上这该说好还是坏呢,他和英雄们的理念冲突看来要到二期解决了。
能力衰退到只剩1分钟的虎叔因为在家无所事事被枫说かっこ悪い就跑去二军继续做英雄了,果然是个对家族和朋友一点抵抗力都没的笨蛋老爸呢,友惠在天之灵估计也只能苦笑吧。最后的尾声里虎叔的卡片和原队友放到一块,想必是因为兔子回来了所以他也回到一军了吧。
片子的最后二期消息放出,等11月的Special了。噬身之蛇这个坑还深着呢……
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未来ノスタルジア
超时空光源氏计划
完成度:100% (一人一条线,没什么很细的分支)
画面:8.5 (岩崎考司去世后紫社的画就一直一般,这次算是回复到八成水准,不过立绘比CG要好很多)
音乐:8.5 (紫社的音乐向来都不差,这次也可以说句GJ)
剧本:7.5 (日常游走在有趣与无聊之间,高潮游走在感人与狗血之间,不过总体来说是紫社难得一见的好剧本)
演出:9.5 (紫社的动态背景越来越强了,再发展下去可以和FFD一拼了吧?那飞舞的樱花可以用惊艳来形容)
附加:9 (虽然有闷到CTRL的地方但总体感觉良好。紫社的系统也很顺手,不比戏画差了)
总评:80 (虽然存在很多细节上的问题,但故事本身写得挺用心,完成度也很高,对一直局限于角色萌的紫社来说算是明日君以来的一个小突破)
紫社的作品我虽然不算讨厌,但却从来没有过一部能全破,都是攻略掉自己喜欢的角色就没动力了,但这次意外地坚持到最后——“干得不错”,这大概就是全破后的第一感受吧。
故事的主干其实很简单,就是女主角杏奈靠超能力从未来穿越回来拯救男主角及其愉快的伙伴们的故事。角色方面继承紫社一贯风格,什么都可以少萌点不能少,再加上以吐糟为主的日常,玩下来算是相当欢乐。然而不知道是镜游偷懒还是他被炒了后接手人的能力问题,剧本有点过份依赖吐糟了,男主角从头到尾基本就是在吐糟和被吐糟。尽管单看每一个吐糟质量都不错,但一直这样单调地重复下来也不是个味道,再加上每条线长度也算是比较可观,于是很容易就会有审美疲劳,特别是在攻略自己不怎么萌的角色的时候感觉尤其明显。此外剧本的展开太依赖“超能力”这个设定了。故事里的超能力从简单的念动力到心灵感应到穿越时空几乎无所不能。表面上超能力是故事的核心和矛盾点,但实际上剧本在超能力的利弊、异能者和普通人的相处等关键点处着墨不多,更多的是利用无所不能的超能力去把剧情都合掉,让人有种浪费设定的感觉。
不过,由于有强大的演出和出色的背景音乐顶着,整个游戏过程倒也没怎么令人烦躁。对各个角色的描写也算是相当到位,性格鲜明而不重复——尽管有些角色比如伊织实在是写得极端过头了非常不自然(我是怎么也想不明白男主是怎么喜欢上伊织这气枪女的,斯德哥尔摩症候群?)。
总的来说虽然不是什么很强的作品,但已经可以算是紫社里拿得出手的几部之一。不过,不能攻略かなたん算什么啊!(掀)
完成度:100% (一人一条线,没什么很细的分支)
画面:8.5 (岩崎考司去世后紫社的画就一直一般,这次算是回复到八成水准,不过立绘比CG要好很多)
音乐:8.5 (紫社的音乐向来都不差,这次也可以说句GJ)
剧本:7.5 (日常游走在有趣与无聊之间,高潮游走在感人与狗血之间,不过总体来说是紫社难得一见的好剧本)
演出:9.5 (紫社的动态背景越来越强了,再发展下去可以和FFD一拼了吧?那飞舞的樱花可以用惊艳来形容)
附加:9 (虽然有闷到CTRL的地方但总体感觉良好。紫社的系统也很顺手,不比戏画差了)
总评:80 (虽然存在很多细节上的问题,但故事本身写得挺用心,完成度也很高,对一直局限于角色萌的紫社来说算是明日君以来的一个小突破)
紫社的作品我虽然不算讨厌,但却从来没有过一部能全破,都是攻略掉自己喜欢的角色就没动力了,但这次意外地坚持到最后——“干得不错”,这大概就是全破后的第一感受吧。
故事的主干其实很简单,就是女主角杏奈靠超能力从未来穿越回来拯救男主角及其愉快的伙伴们的故事。角色方面继承紫社一贯风格,什么都可以少萌点不能少,再加上以吐糟为主的日常,玩下来算是相当欢乐。然而不知道是镜游偷懒还是他被炒了后接手人的能力问题,剧本有点过份依赖吐糟了,男主角从头到尾基本就是在吐糟和被吐糟。尽管单看每一个吐糟质量都不错,但一直这样单调地重复下来也不是个味道,再加上每条线长度也算是比较可观,于是很容易就会有审美疲劳,特别是在攻略自己不怎么萌的角色的时候感觉尤其明显。此外剧本的展开太依赖“超能力”这个设定了。故事里的超能力从简单的念动力到心灵感应到穿越时空几乎无所不能。表面上超能力是故事的核心和矛盾点,但实际上剧本在超能力的利弊、异能者和普通人的相处等关键点处着墨不多,更多的是利用无所不能的超能力去把剧情都合掉,让人有种浪费设定的感觉。
不过,由于有强大的演出和出色的背景音乐顶着,整个游戏过程倒也没怎么令人烦躁。对各个角色的描写也算是相当到位,性格鲜明而不重复——尽管有些角色比如伊织实在是写得极端过头了非常不自然(我是怎么也想不明白男主是怎么喜欢上伊织这气枪女的,斯德哥尔摩症候群?)。
总的来说虽然不是什么很强的作品,但已经可以算是紫社里拿得出手的几部之一。不过,不能攻略かなたん算什么啊!(掀)
いろとりどりのセカイ
苦逼到二
完成度:?? (姑且是用存档把真红线跑完了,那裹脚布文要我靠自己全破不如杀了我算了)
画面:8 (感觉上比前的游戏退步了,CG尤其明显)
音乐:7 (音乐本身不算很差也不算很好,但极力渲染苦逼气氛令人难受)
剧本:4 (设定没啥过人之处,文笔差得不可思议,于是催泪也就只能搞笑了)
演出:5 (缩放的确做得很平滑,但“只有”过量缩放的演出是何其难受这游戏就是样板。CV表现也乏善可陈)
附加:7 (系统还算不错)
总评:65 (设定平平无奇,文章又长又臭、角色乏善可陈……工口空间的高评价难道是因为够苦逼么?)
很久没碰到过文章这么烂的剧本了。共通线13章基本毫无意义纯粹拖戏,个人线写得乱78糟不得要领。本来以为真结局的真红线会有点好转,结果还是一样2。
整个剧本最大的问题就是文笔和结构。作者似乎并不懂得信息的取舍,喜欢把想到的所有东西都写出来,结果就是又臭又长而且把重点都冲淡了。更甚的是他连句式都非常单一,从头到尾人物对话都像在玩问答游戏,而心理活动就是一堆设问句,看得人恼火又抓狂。
故事本身也乏善可陈,男主角战了半天发现自己才是黑幕和恋爱拯救/毁灭世界都不是什么新鲜设定,而作者糟糕的文笔更是让这些陈旧的设定散发出一股霉味。同样是以恋爱为中心、以谜题为卖点的世界系,七鸟未奏的Nega0要比本作高出两三档。
在糟糕的剧本和苦逼的BGM的联合绞杀下,CV的表现自然也好不到哪去,于是整个游戏不仅中二,而且很二。
去你妹的工口空间。
完成度:?? (姑且是用存档把真红线跑完了,那裹脚布文要我靠自己全破不如杀了我算了)
画面:8 (感觉上比前的游戏退步了,CG尤其明显)
音乐:7 (音乐本身不算很差也不算很好,但极力渲染苦逼气氛令人难受)
剧本:4 (设定没啥过人之处,文笔差得不可思议,于是催泪也就只能搞笑了)
演出:5 (缩放的确做得很平滑,但“只有”过量缩放的演出是何其难受这游戏就是样板。CV表现也乏善可陈)
附加:7 (系统还算不错)
总评:65 (设定平平无奇,文章又长又臭、角色乏善可陈……工口空间的高评价难道是因为够苦逼么?)
很久没碰到过文章这么烂的剧本了。共通线13章基本毫无意义纯粹拖戏,个人线写得乱78糟不得要领。本来以为真结局的真红线会有点好转,结果还是一样2。
整个剧本最大的问题就是文笔和结构。作者似乎并不懂得信息的取舍,喜欢把想到的所有东西都写出来,结果就是又臭又长而且把重点都冲淡了。更甚的是他连句式都非常单一,从头到尾人物对话都像在玩问答游戏,而心理活动就是一堆设问句,看得人恼火又抓狂。
故事本身也乏善可陈,男主角战了半天发现自己才是黑幕和恋爱拯救/毁灭世界都不是什么新鲜设定,而作者糟糕的文笔更是让这些陈旧的设定散发出一股霉味。同样是以恋爱为中心、以谜题为卖点的世界系,七鸟未奏的Nega0要比本作高出两三档。
在糟糕的剧本和苦逼的BGM的联合绞杀下,CV的表现自然也好不到哪去,于是整个游戏不仅中二,而且很二。
去你妹的工口空间。
仮面ライダーオーズ
不知不觉就追看了一年,O子终于在这周迎来了最终话。虽然从DCD开始Rider就喜欢玩“欲知后事如何,请看剧场版”的断尾游戏,但这次倒是意外地把故事写得很完整,也许小林阿姨也厌倦了那种烂尾剧本吧。
和前几作平成Rider明显不同的是,O子从一开始就散发着一股复古的气息,无论是角色设定、战斗描写还是故事铺陈都比一般的平成系更接近昭和系,说得更直观一点就是有种空我的味道——啊,Rap除外。
O子没有像龙骑、剑、DCD平成系一样设计一个看上去复杂得让观众有点摸不准的背景,而是简单直白地扔出了Greed这个敌人。战斗原因也很简单:Greed要杀人,主角不让。像蛋糕社长这种角色,放龙骑啊剑啊里面少说也是半个黑幕,但O子里从头到尾就真的只是在做蛋糕——虽然我不排除是小林阿姨实在懒得去挖深他。
然而背景简单不代表内容就乏善可陈,要知道空我也没什么很复杂的背景。O子剧本最成功的一点是把主题定在了“欲望”上。Greed是欲望的集合体,它们的能力是使人类的欲望无限膨胀从而培养出名为Yammy的怪物,进而通过实现宿主的欲望积攒Greed的食粮或者说身体组织——硬币。由于欲望是非常普通的东西,但欲望的种类又可以说是无限的,所以故事很容易就能自然地扩展开来:从普通的欲望开始慢慢揭开Greed诞生的秘密,以及它们贪婪的原因,再到最后收束到“渴望生命”这一个点上以完成剧情的升华,整个剧本可算是相当完美。虽然细节上还有值得推敲之处,但腰斩了这么多部后总算有一套Rider是能从头看到尾不觉得闷或者囧的,从这个意义上就值得拜一下小林阿姨。
然而……接下来那方块头Rider是怎么回事啊喂!
和前几作平成Rider明显不同的是,O子从一开始就散发着一股复古的气息,无论是角色设定、战斗描写还是故事铺陈都比一般的平成系更接近昭和系,说得更直观一点就是有种空我的味道——啊,Rap除外。
O子没有像龙骑、剑、DCD平成系一样设计一个看上去复杂得让观众有点摸不准的背景,而是简单直白地扔出了Greed这个敌人。战斗原因也很简单:Greed要杀人,主角不让。像蛋糕社长这种角色,放龙骑啊剑啊里面少说也是半个黑幕,但O子里从头到尾就真的只是在做蛋糕——虽然我不排除是小林阿姨实在懒得去挖深他。
然而背景简单不代表内容就乏善可陈,要知道空我也没什么很复杂的背景。O子剧本最成功的一点是把主题定在了“欲望”上。Greed是欲望的集合体,它们的能力是使人类的欲望无限膨胀从而培养出名为Yammy的怪物,进而通过实现宿主的欲望积攒Greed的食粮或者说身体组织——硬币。由于欲望是非常普通的东西,但欲望的种类又可以说是无限的,所以故事很容易就能自然地扩展开来:从普通的欲望开始慢慢揭开Greed诞生的秘密,以及它们贪婪的原因,再到最后收束到“渴望生命”这一个点上以完成剧情的升华,整个剧本可算是相当完美。虽然细节上还有值得推敲之处,但腰斩了这么多部后总算有一套Rider是能从头看到尾不觉得闷或者囧的,从这个意义上就值得拜一下小林阿姨。
然而……接下来那方块头Rider是怎么回事啊喂!
愛しい対象の護り方
走味例汤
完成度:50%?(美冬线、女仆线、成実线、汐理线)
画面:8 (画风并不是我喜欢的类型,不过质量还算稳定)
音乐:7 (无可无不可)
剧本:6.5 (虽然说AXL模仿是必然,但这仿得太过了,而剧本的结构安排也有问题)
演出:8 (静态演出还不错,不过有些地方cut in用得太滥了点影响效果)
附加:8.5 (系统挺顺手,分段Skip也挺好用)
总评:75 (基本还是一贯的AXL,但结构上有点问题导致走了味,而且一直抄流行物的设定始终不是啥长久之计)
虽然AXL的东西向来就不能在角色以外有啥期待,不过这次剧本的结构的确比较囧。剧本大体可以分为共通、个人LoveLove和个人主线三部分。共通部分做得不错,角色表现和气氛节奏都很好,但过了共通后面接的不是个人主线而是LoveLove闪光剧就实在是有点莫名,而且你要说直接闪到底也就算了,闪了半天结果突然又切回主线——那种感觉就像是吃完前菜在期待正餐的时候却被告知要先吃了甜品,而且甜品是主食的量,而正餐却只有甜品的量,别扭非常。
每个人物有两个结局,除了第一女主有个BE外,其他三个角色的BE就是三个配角的路线——然则我觉得配角线因为少了无谓的主线读后感比主角线要良好这该怎么说呢……虽然有汐理线我是很高兴啦,嗯。
总的来说是个玩着轻松但没啥意思的游戏,抱着角色Game的期待来玩应该还是可以的。
完成度:50%?(美冬线、女仆线、成実线、汐理线)
画面:8 (画风并不是我喜欢的类型,不过质量还算稳定)
音乐:7 (无可无不可)
剧本:6.5 (虽然说AXL模仿是必然,但这仿得太过了,而剧本的结构安排也有问题)
演出:8 (静态演出还不错,不过有些地方cut in用得太滥了点影响效果)
附加:8.5 (系统挺顺手,分段Skip也挺好用)
总评:75 (基本还是一贯的AXL,但结构上有点问题导致走了味,而且一直抄流行物的设定始终不是啥长久之计)
虽然AXL的东西向来就不能在角色以外有啥期待,不过这次剧本的结构的确比较囧。剧本大体可以分为共通、个人LoveLove和个人主线三部分。共通部分做得不错,角色表现和气氛节奏都很好,但过了共通后面接的不是个人主线而是LoveLove闪光剧就实在是有点莫名,而且你要说直接闪到底也就算了,闪了半天结果突然又切回主线——那种感觉就像是吃完前菜在期待正餐的时候却被告知要先吃了甜品,而且甜品是主食的量,而正餐却只有甜品的量,别扭非常。
每个人物有两个结局,除了第一女主有个BE外,其他三个角色的BE就是三个配角的路线——然则我觉得配角线因为少了无谓的主线读后感比主角线要良好这该怎么说呢……虽然有汐理线我是很高兴啦,嗯。
总的来说是个玩着轻松但没啥意思的游戏,抱着角色Game的期待来玩应该还是可以的。
每季总有那么几天……
1、ロウきゅーぶ!
这东西的名字应该翻译成“萝莉打篮球?噗!”。一上来就服务满点,篮球?你是说挂在某小六女生胸前那两个么?
2、神様のメモ帳
女一号一出场我就遏制不住快进和弃片的冲动——这年头敢来个正常点的女主角么你们!这TM还要玩推理,推你妹啊!
3、夏目友人帳3
都第三期了,没啥好说的了吧。虽然我从2期就开始弃片了。
4、神様ドォルズ
OP前的引子看得人满兴奋的,结果OP一过就到了同学会,接着巨乳同学平胸妹恶役基友粉墨登场……一下子就把期待给打回去了,普通萝卜战斗片无疑。不过OP和ED都是石川智晶呢。
5、ゆるゆり
又一个AZU、莓乱、向阳的模仿物,画面虽然还行,但总体也就仿制品级数了。
6、異国迷路のクロワーゼ
一言概括:青出于蓝LOLI版。这三跪九叩的奉侍精神真不知道是在赞还是在黑,反正我看得很恶心。
7、森田さんは無口
只有几分钟的小短片,也是一群大小姑娘的日常故事,但比上面那ゆるゆり对胃口得多。P.S. CV几华丽。
8、輪るピングドラム
三兄妹里妹妹死掉后被企鹅神附身的禁断爱情故事……吧?剧情乱得很,意识流作品。
9、THE iDOLM@STER
第一话男主一直打字幕囧到我了,还好到最后总算是有配音的。然则明显画面粗糙、制作更是连角色名字都打错的粗陋,前景实在不看好。虽然说这其实是卖CD片吧……
10、笨测召2
2期,没啥好说的。
11、 うたの☆プリンスさまっ
I@M的配对动画?(死)女主角眼睛上色法很奇怪的少女向逆后宫,题材是音乐学院,女主角愿望是成为作曲家为自己的偶像写歌。第一话意外地能看,主要角色性格鲜明,女主角也很争气。监督是Giant Killing的紅優,值得观望。
12、BLOOD-C
这系列拍过多少次了?反正不对我胃口,而且第一话里打斗表现是7番里最烂的,这好像应该是卖武戏的吧?
13、まよチキ!
被女生一碰就喷鼻血的男主和女扮男装的管家女主的爱情喜剧?因为女主身份不能暴露所以就可以肆无忌惮上下揩油了对吧!还附送一个抖S的大小姐,同时满足你S和M的欲望——简单地说就是变态向?
14、Sacred 7
Sunrise原创的变身系战斗萝卜片。第一话也是传统的boy meets girl然后力量觉醒虐杀一条杂鱼的展开。不过和女主角比起来还是部长有爱啊……
15、NO.6
阴谋系战斗片?第一话是传统的boy meets boy(喂)的展开。快点在那老好人男主面前杀掉他的亲友吧我看他很不顺眼!
16、Blade
丸山正雄还真没完了。前面几套是什么质量这套也就是什么质量吧……
17、吸血喵
几分钟的动物卖萌短片。
18、Double J
几分钟的冷笑话短片。
19、うさぎドロップ
侄子大叔和姑姑LOLI的温馨爱情剧,第一话又是传统的boy meets(ry。画风清新得有点简陋,不过整体节奏尚可。剧透一下听说最后是大叔萝莉配哦!
20、R-15
这明明应该叫R-18吧!而且性妄想算个毛的天才啊,那些官能段子还写得不咋的,连写作天才也不能算了,你怎么进这天才学校的啊男猪?!真难为那些一直只在表界努力的CV,除了卑语已经和里界没什么区别了。
21、猫神やおよろず
好吃懒做的笨蛋猫神和她的愉快伙伴们热闹喧哗的日常故事。比起前面几部画虎不成的玩意,这部自然有趣得多。P.S.堀江由衣好久不见。
22、怪盗天使Twin Angel
纱布的剧情+烂到家的节奏+卖肉,キモヲタ向的东西。第一话唯一亮点是女二号正常走路都ry还带音效……
23、那啥啥啥黑兔
狗血见得多了,第一话就喷了一地的还真是第一次见。男主为了女主断手断脚的是挺王道挺帅,但如果加上一个前提条件,男女主关系是在半坑半蒙的情况下成立的,那除了搞笑片就只能是纱布片了,而这部明显是后者。
24、ダンタリアンの書架
以“书”为中心的中世纪幻想故事。设定几有趣,Gainax的节奏掌握也没得说。本月份质量前几名的一部。不过一想到那少女是壶中仙就有种违和,果然开场时少女的声音听成了虫师的老太婆旁白是一种暗示么……(死
这东西的名字应该翻译成“萝莉打篮球?噗!”。一上来就服务满点,篮球?你是说挂在某小六女生胸前那两个么?
2、神様のメモ帳
女一号一出场我就遏制不住快进和弃片的冲动——这年头敢来个正常点的女主角么你们!这TM还要玩推理,推你妹啊!
3、夏目友人帳3
都第三期了,没啥好说的了吧。虽然我从2期就开始弃片了。
4、神様ドォルズ
OP前的引子看得人满兴奋的,结果OP一过就到了同学会,接着巨乳同学平胸妹恶役基友粉墨登场……一下子就把期待给打回去了,普通萝卜战斗片无疑。不过OP和ED都是石川智晶呢。
5、ゆるゆり
又一个AZU、莓乱、向阳的模仿物,画面虽然还行,但总体也就仿制品级数了。
6、異国迷路のクロワーゼ
一言概括:青出于蓝LOLI版。这三跪九叩的奉侍精神真不知道是在赞还是在黑,反正我看得很恶心。
7、森田さんは無口
只有几分钟的小短片,也是一群大小姑娘的日常故事,但比上面那ゆるゆり对胃口得多。P.S. CV几华丽。
8、輪るピングドラム
三兄妹里妹妹死掉后被企鹅神附身的禁断爱情故事……吧?剧情乱得很,意识流作品。
9、THE iDOLM@STER
第一话男主一直打字幕囧到我了,还好到最后总算是有配音的。然则明显画面粗糙、制作更是连角色名字都打错的粗陋,前景实在不看好。虽然说这其实是卖CD片吧……
10、笨测召2
2期,没啥好说的。
11、 うたの☆プリンスさまっ
I@M的配对动画?(死)女主角眼睛上色法很奇怪的少女向逆后宫,题材是音乐学院,女主角愿望是成为作曲家为自己的偶像写歌。第一话意外地能看,主要角色性格鲜明,女主角也很争气。监督是Giant Killing的紅優,值得观望。
12、BLOOD-C
这系列拍过多少次了?反正不对我胃口,而且第一话里打斗表现是7番里最烂的,这好像应该是卖武戏的吧?
13、まよチキ!
被女生一碰就喷鼻血的男主和女扮男装的管家女主的爱情喜剧?因为女主身份不能暴露所以就可以肆无忌惮上下揩油了对吧!还附送一个抖S的大小姐,同时满足你S和M的欲望——简单地说就是变态向?
14、Sacred 7
Sunrise原创的变身系战斗萝卜片。第一话也是传统的boy meets girl然后力量觉醒虐杀一条杂鱼的展开。不过和女主角比起来还是部长有爱啊……
15、NO.6
阴谋系战斗片?第一话是传统的boy meets boy(喂)的展开。快点在那老好人男主面前杀掉他的亲友吧我看他很不顺眼!
16、Blade
丸山正雄还真没完了。前面几套是什么质量这套也就是什么质量吧……
17、吸血喵
几分钟的动物卖萌短片。
18、Double J
几分钟的冷笑话短片。
19、うさぎドロップ
侄子大叔和姑姑LOLI的温馨爱情剧,第一话又是传统的boy meets(ry。画风清新得有点简陋,不过整体节奏尚可。剧透一下听说最后是大叔萝莉配哦!
20、R-15
这明明应该叫R-18吧!而且性妄想算个毛的天才啊,那些官能段子还写得不咋的,连写作天才也不能算了,你怎么进这天才学校的啊男猪?!真难为那些一直只在表界努力的CV,除了卑语已经和里界没什么区别了。
21、猫神やおよろず
好吃懒做的笨蛋猫神和她的愉快伙伴们热闹喧哗的日常故事。比起前面几部画虎不成的玩意,这部自然有趣得多。P.S.堀江由衣好久不见。
22、怪盗天使Twin Angel
纱布的剧情+烂到家的节奏+卖肉,キモヲタ向的东西。第一话唯一亮点是女二号正常走路都ry还带音效……
23、那啥啥啥黑兔
狗血见得多了,第一话就喷了一地的还真是第一次见。男主为了女主断手断脚的是挺王道挺帅,但如果加上一个前提条件,男女主关系是在半坑半蒙的情况下成立的,那除了搞笑片就只能是纱布片了,而这部明显是后者。
24、ダンタリアンの書架
以“书”为中心的中世纪幻想故事。设定几有趣,Gainax的节奏掌握也没得说。本月份质量前几名的一部。不过一想到那少女是壶中仙就有种违和,果然开场时少女的声音听成了虫师的老太婆旁白是一种暗示么……(死
太陽のプロミア
晦涩难懂
完成度:??(一周青花线二周紫花线)
画面:9 (一直很喜欢川原诚的画风,所以稍微打高了点,幼女太阳神很可爱口牙)
音乐:8.5 (和剧本配合得不错,战斗高潮时的BGM几赞,歌就一般了)
剧本:6 (玩设定玩过头了,本来可以写得挺有趣的故事因为刻意的故弄玄虚搞得晦涩不堪,装B装成傻B就是指这种了)
演出:8 (各种静态演出不错,ぷう的CV只靠三个音节表达角色感情还是可以一赞的)
附加:6 (系统有点迟钝。而且从有趣的开头到混沌的结局这读后感实在是差得可以)
总评:70 (把设定放在故事之上的写作手法是最大败笔,浪费了那堆还算不错的角色了)
近来少见的越玩越迷糊越玩评价越低的游戏。明明开头相当有趣,结果最后作者自己掉自己挖的坑里上不来了,各种设定堆砌和牵强附会层出不穷,把好好一个冒险故事硬给写成了一坨不知所谓的东西。所以说作者自慰什么的最讨厌了。
完成度:??(一周青花线二周紫花线)
画面:9 (一直很喜欢川原诚的画风,所以稍微打高了点,幼女太阳神很可爱口牙)
音乐:8.5 (和剧本配合得不错,战斗高潮时的BGM几赞,歌就一般了)
剧本:6 (玩设定玩过头了,本来可以写得挺有趣的故事因为刻意的故弄玄虚搞得晦涩不堪,装B装成傻B就是指这种了)
演出:8 (各种静态演出不错,ぷう的CV只靠三个音节表达角色感情还是可以一赞的)
附加:6 (系统有点迟钝。而且从有趣的开头到混沌的结局这读后感实在是差得可以)
总评:70 (把设定放在故事之上的写作手法是最大败笔,浪费了那堆还算不错的角色了)
近来少见的越玩越迷糊越玩评价越低的游戏。明明开头相当有趣,结果最后作者自己掉自己挖的坑里上不来了,各种设定堆砌和牵强附会层出不穷,把好好一个冒险故事硬给写成了一坨不知所谓的东西。所以说作者自慰什么的最讨厌了。
電激ストライカー
英雄,是为了保护某个人而诞生的
完成度:100% (短,实在是短!明显的经费不足,要是钱多点搞不好就神作了)
画面:8.5 (片仓真二的画风我一直很喜欢,但不可否认华丽度细致度一直都是他的弱项)
音乐:9 (milktub出品,质量保证,远藤正明的OP燃得一塌糊涂)
剧本:7 (设定很有趣,但世界观过于狭窄。台词也显得比较粗疏)
演出:7.5 (BGM、插曲和动画的使用都是一级品,但战斗的文字描写和特效演出就非常差……残念)
附加:9 (Bamboo你总算肯给个music回想功能了。最终战动画的确让我稍微燃了一下)
总评:78 (设定、画面、音乐、动画都很好,但台词、演出和战斗描写就很差,两极分化的结果是优劣互抵流于平庸)
如果制作资金多一倍的话或者就是个神作了吧——短短的十来个小时过去后,我看着结尾的CG这样想。
从Bamboo在OverDrive主页上放出本作的消息时,我就一直很期待这个题材落后于时代的英雄物。试玩版出来后讨论串里批评声一片,我虽然对试玩里每章的长度感到不安,但还是抱着正式版会大幅增量的希望在等。正式版出来后,还没玩就先看到有人说全破只需8小时,心凉了半截。实际玩上手了,却又觉得并不算坏。直到看到最终章的动画,铺垫了十几个小时的那个瞬间,一种久违的热血从心底升了起来——果然这帮人做的游戏还是很有趣啊。
假如有人说可以实现你的任意愿望,但代价是你的记忆,你会答应么?恐怕任何一个正常的成年人面对这种交换条件都得掂量掂量。然而对于心智尚未成熟的小孩子来说,记忆是个模糊的概念,不了解记忆重要性的他们往往会错误地估计了愿望与记忆的份量——電激ストライカー的故事就是从一个小男孩用自己的全部记忆换取变成自己憧憬的正义英雄的机会开始的。
男孩想成为正义的英雄,为的只是得到保护一个总是受欺负的女孩的力量,然而借契约实现了梦想的他却随着记忆被抽取忘掉了这个目的,甚至忘记了那个女孩。而随着男孩愿望的实现,原本不应该出现的“英雄的对头”也被创造了出来,而更讽刺的是男孩在契约时被抽掉的记忆不小心进入了敌方首脑的体内——一直憧憬着成为英雄的孩子结果却不得不站到了英雄的对立面上。
另一方面,当年那个老被欺负的女孩家庭破产,双亲自杀,年幼的她不得不一个人面对残酷的社会,走投无路之下她想起了当年的男孩以及他所憧憬的英雄角色——于是,在无自觉的情况下,她用关于男孩的记忆换取了变身成電激ストライカー的力量,成为了一个暗杀者。
终于,被命运翻弄的两人以暗杀者和暗杀目标的身份重逢了。少年虽然外貌改变了,但依然记得要保护眼前少女的承诺;少女虽然外表没变,但却早已忘记了当年的小男孩。几经波折,正当少年的努力快要得到回报的时候,凶残的BOSS用少女的全部快乐回忆为代价使自己得到了无敌的力量。面对因内心只剩憎恨和悲伤而变得疯狂的少女,少年心痛不已却又无能为力。以少女为模板被创造出来的角色试图唤起少女的记忆的失败,使少年知道要拯救少女,只有打败BOSS一途。少年的决意感染了前来帮忙的另一个自己,他终于如愿以偿地穿上了電激套装,成为他一直所憧憬的ストライカー的一员——不是为了拯救世界,也不是为了消灭邪恶,只是为了守护自己所爱的人,一个新的英雄诞生了。
完成度:100% (短,实在是短!明显的经费不足,要是钱多点搞不好就神作了)
画面:8.5 (片仓真二的画风我一直很喜欢,但不可否认华丽度细致度一直都是他的弱项)
音乐:9 (milktub出品,质量保证,远藤正明的OP燃得一塌糊涂)
剧本:7 (设定很有趣,但世界观过于狭窄。台词也显得比较粗疏)
演出:7.5 (BGM、插曲和动画的使用都是一级品,但战斗的文字描写和特效演出就非常差……残念)
附加:9 (Bamboo你总算肯给个music回想功能了。最终战动画的确让我稍微燃了一下)
总评:78 (设定、画面、音乐、动画都很好,但台词、演出和战斗描写就很差,两极分化的结果是优劣互抵流于平庸)
如果制作资金多一倍的话或者就是个神作了吧——短短的十来个小时过去后,我看着结尾的CG这样想。
从Bamboo在OverDrive主页上放出本作的消息时,我就一直很期待这个题材落后于时代的英雄物。试玩版出来后讨论串里批评声一片,我虽然对试玩里每章的长度感到不安,但还是抱着正式版会大幅增量的希望在等。正式版出来后,还没玩就先看到有人说全破只需8小时,心凉了半截。实际玩上手了,却又觉得并不算坏。直到看到最终章的动画,铺垫了十几个小时的那个瞬间,一种久违的热血从心底升了起来——果然这帮人做的游戏还是很有趣啊。
假如有人说可以实现你的任意愿望,但代价是你的记忆,你会答应么?恐怕任何一个正常的成年人面对这种交换条件都得掂量掂量。然而对于心智尚未成熟的小孩子来说,记忆是个模糊的概念,不了解记忆重要性的他们往往会错误地估计了愿望与记忆的份量——電激ストライカー的故事就是从一个小男孩用自己的全部记忆换取变成自己憧憬的正义英雄的机会开始的。
男孩想成为正义的英雄,为的只是得到保护一个总是受欺负的女孩的力量,然而借契约实现了梦想的他却随着记忆被抽取忘掉了这个目的,甚至忘记了那个女孩。而随着男孩愿望的实现,原本不应该出现的“英雄的对头”也被创造了出来,而更讽刺的是男孩在契约时被抽掉的记忆不小心进入了敌方首脑的体内——一直憧憬着成为英雄的孩子结果却不得不站到了英雄的对立面上。
另一方面,当年那个老被欺负的女孩家庭破产,双亲自杀,年幼的她不得不一个人面对残酷的社会,走投无路之下她想起了当年的男孩以及他所憧憬的英雄角色——于是,在无自觉的情况下,她用关于男孩的记忆换取了变身成電激ストライカー的力量,成为了一个暗杀者。
终于,被命运翻弄的两人以暗杀者和暗杀目标的身份重逢了。少年虽然外貌改变了,但依然记得要保护眼前少女的承诺;少女虽然外表没变,但却早已忘记了当年的小男孩。几经波折,正当少年的努力快要得到回报的时候,凶残的BOSS用少女的全部快乐回忆为代价使自己得到了无敌的力量。面对因内心只剩憎恨和悲伤而变得疯狂的少女,少年心痛不已却又无能为力。以少女为模板被创造出来的角色试图唤起少女的记忆的失败,使少年知道要拯救少女,只有打败BOSS一途。少年的决意感染了前来帮忙的另一个自己,他终于如愿以偿地穿上了電激套装,成为他一直所憧憬的ストライカー的一员——不是为了拯救世界,也不是为了消灭邪恶,只是为了守护自己所爱的人,一个新的英雄诞生了。