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君に届け

昨天把漫画补了。真是令人火大啊……爽子长年累月下来已经不会正面思考所以虽然很恼她原地打转但也还可以接受,但风早同学你喵的还算男人么!(掀

喜欢就说出来啊风早你个废柴!难道还要等爽子主动告白么你又不是不知道她那性格!还是说你是真的不知道啊!那就别装得好像什么都知道好不!好吧3X话的确说出来了,但马上自作主张地补一句把自己甩掉这算啥啊!你以为你是心灵感应者还是测谎机啊风早君!身为男人没自信没骨气到这个程度这已经不光是钝感的问题了啊风早翔太!

啊……不爽!

39话出来了么?
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惯性定律

第二期的通通无视

1、猫愿 (看完一整集)
扫了这么多部最有意思的一部,把人类角色删掉就更好了……

2、生徒会一存 (两分钟+跳进共两分钟=四分)
看了30秒就知道不是我的菜,于是……话说画面烂得有一定水准了……

3、けんぷファー Kampfer (五分钟)
开头:这既不紧张又不好看的纱布追杀场景是什么玩意?
几分钟后:男变女?老猪你的菜!Shift+Delete

4、戦う司書 (七分钟)
开头:“他们也曾经是人……”“你说啥!他们一直都是人!”
一分钟后:“你们不是人!(大开杀戒)”
喂喂喂……
某姐姐与其说素子我其实想起了SUMAGA里的Aridead……
背景挺好看的……

5、テガミバチ (看完)
原来除了叮当还真的有人可以在活人身上贴个条打包寄走的啊……邮递员还要负责沿途食宿费用顺便打打怪兽什么的……邮递员真辛苦呢……不过我说啊……这说明文一样的对白和展开实在是……虽然第一话需要解释一下背景,但能不能弄得巧妙一点啊。

6、聖剣の刀鍛冶 (中间跳掉5分钟左右)
看点是两足步行高智能熔炉(1s
虽然看出是倒叙,但没想到倒回去的时间会短得这么夸张。就这么点时间差有个P倒叙的必要啊。女主角的自我介绍烦死人。在离自己不到五米远的地方有两个人拿真刀在拼命依然面不改色的买菜大婶简直是三姑六婆的模范。
背景真漂亮……
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7、 とある科学の超電磁砲(看完)
拍得不错。题材虽然不是我的菜,但整体节奏挺好,走欢乐路线也算走对。画面比本传好是错觉么?

8、夢色パティシエール(看完)
妙龄少女做蛋糕的故事(死
挺棒。风格清新,角色可爱,节奏欢快,气氛温馨。果然最近的少女物拍得比男性向的强多了。
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9、バトルスピリッツ 少年激覇ダン(看完)
Sunrise的原创卖玩具(卡片)动画,其实已经放了四话了。同类动画的一般水准,战斗时召唤的生物全是3D CG倒是挺好看的……OP不知道为啥是JAM……-__,|||

10、ミラクル☆トレイン~大江戸線へようこそ~ (看完)
カサヰケンイチ!原创!不过题材好诡异……居然是……车站……囧rz
因为原作是以“委员会”名义发布所以也不知道是不是カサヰ的奇怪癖好还是正好闲着被抓去做监督的。
角色原案甲斐智久……多久没见过这名字了……然则这人的人设啊……于是画面不负众望地崩来崩去的……
剧情第一话没什么出彩的,很平常,音乐也很一般。不过カサヰケンイチ节奏健在,所以不知不觉就看完了,换成别人估计看一半就扔了吧?然则这题材实在太怪了,就算是自认カサヰケンイチ粉丝的我也不禁有点不安……但如果后面一直保持第一话的水准(カサヰケンイチ的作品很少有集与集间的大波动)倒也不会看不下去……
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11、天降之物(勉强看完)
毫无新意的展开和卖肉+恶趣味溢出的设定……这东西的存在意义只有画面。

12、こばと。(看完)
印象中CLAMP的作品改编都差不到哪去。制作:こばと。を守る会……于是可以放心看?XD
第一话拍得的确很不错,而且好久没听到坂本真绫的OP了……

13、11 eyes (10分后跳进)
果然不把这男女主换掉始终令人不爽……不过看样子把原作破坏节奏的日常压缩掉了,对这种开金手指战BOSS的题材有兴趣的话……

14、キルミン(看完)
河森正治……咦???表面看是美少女(?)变成动物的轻松愉快少儿向,实际谁知道呢。不过还算轻松有趣。

15、君に届け(看了两次)
大当たり!少女漫改编最高!这季的主菜决定了。嘛第一话大半是能登独白倒是没错,但画面节奏音乐气氛的水准都很高,女主角找能登配也挺合适……然则男主第一话就被发了两三张好人卡是J点么?(死

16、ささめきこと(打着哈欠看完了)
沉闷的百合片。看过青花后对这东西抱有一丝期待的我真是纱布。既不像圣母那样唯美,又没有青花的纯真,看似现实的手法下是无尽的闷骚。虽然片名叫轻声细语,但制作组不是打算用这种催眠节奏拍完一季吧?钱太多就给我啊……

夏ノ雨

后半清爽的都合主义青春故事

完成度:翠线 (老师没兴趣,青梅竹马太倒贴,实姐去死)

画面:7.5 (相当不稳定)
音乐:8.5 (音乐倒是不错,练习赛的时候挺燃)
剧本:7.5 (都合主义的集中体现,但因为有在配角上放笔墨,整体平衡性还不错,看着挺舒服)
演出:7.5 (CG缩放移动的使用经常莫名其妙,明明用立绘还好点)
附加:7.5 (文字速度调到最快还是不能no wait,什么年代了啊……)

总分:76 (剧本矛盾点太多,四条线也几乎是平行的,个人线里其他三个女主角比配角还配角。故事比较清爽是优点)

批评空间又一个莫名高分的东西……整体故事的确比较清爽让人看得很舒服,但怎么看也不可能有现在的分数吧……翠线还是公认最好的一条线,后面几个加分明显不可能。

剧本有点像大先生,不停用新的矛盾去无视掉旧的矛盾。明明开头对实姐一见钟情了两次,结果中盘一句“翠这家伙也挺可爱嘛”就切过去了,男主你的感情是四路并行输出可以随便切换的么喂!暑假前男主老妈对实姐放言“你要继续打工就给我搬出去!”结果到最后她还是一边打工一边赖在男主家里,老妈则好像完全忘记自己说过啥……此外就是主角全家包括某实姐那性格令人生厌,而更讨厌的是序章还不能不讨好某实姐不然会BE,要不是看在翠的份上……-_,##

不去想太多的话熬过序章后其实还算是个挺清爽和舒服的游戏,至少翠线是这样。水果拼盘级的小品。

Nega0

世界の物語、恋の物語、少女の物語…

完成度:95% (主线完成,BE和分支H不想动了)

画面:8 (立绘不错,CG人物结构比较微妙)
音乐:8.5 (OP很电波,BGM还不错,「思い」在TE后再听太作弊了)
剧本:7 (虽然整个故事是在“暧昧”上成立的,但连传达的文字都暧昧了要玩家怎么读啊……能不能熬到最后成了对游戏评价的分水岭)
演出:9 (Narukana那套引擎的演出令人放心)
附加:10 (モヤモヤ、イライラ……都合主义也好什么都好,给我个HappyEnd吧TAT。战斗部分虽然是附加品水平但连击的考虑还是挺有趣的)

总分:80 (用暧昧的日文写出的暧昧世界中的暧昧故事,连结局都那么暧昧……)


“世界”是一个暧昧的概念,它由群体构成,却由个体认知。“世界”分为两类:个体认识下产生的“个别世界”以及由个别世界整合的“共有世界”。前者可以称之为梦,后者则是现实。一般情况下,个别世界的改变并不会影响共有世界,因为个体的意识不足以改变群体的意识。但是,如果情况不一般呢?个别世界对共有世界产生干涉,常识被改写,现实变得无序……这种情况,古代称之为“魔法”。

这是一个在偶然情况下获得被遗忘的魔法的少女的故事。

世界的诞生远比人们想象中的简单,比如某一天,一个开朗乐观的男孩在自动贩卖机前碰到一个笨拙悲观的女孩……女孩虽然笨拙悲观,但因为男孩的存在,尽管一再失败,仍未放弃努力;男孩虽然乐观无忧,但因为女孩的存在,心中也有了不能割舍的事物。对女孩来说,男孩是她的全部,为了他的幸福,她愿意放弃自己的时间;对男孩来说,女孩是他的牵挂,为了她的未来,他不惜舍弃自己的存在。矛盾而统一,混沌而调和。世界其实只不过是一场小小的恋爱而已。


本来打算慢慢玩的,结果还是忍不住一口气跑到了TE。而结果表明这游戏一口气玩完比分开玩要好————虽然原因是作者的段落构成有问题。尽管对文笔对表达对过程对结局都有很多的不满,作者那明显的大段说教也令人不快,但我终究还是给这游戏打了个相当高的分数————也许我和なおた一样放不下那个笨拙的家伙吧……

・・・[剧透]人物和时间线整理

LOVE×EVOLUTION

2D的底力

完成度:99% (该收集的收集得7788,因为没Reset功能结婚ED那CG就算了)

画面:9 (女的上色什么都很用心,男的就……)
音乐:7.5 (游戏过程没BGM,分数是给OP的)
剧本:0 (主线剧情也好随机对话内容也好都有明显的凑数感,对人物塑造也没啥帮助,惩罚性给0分)
演出:10 (令3D汗颜的2D演出是这个游戏的真正价值所在)
附加:5 (这系统和同人时期比没半点进步。剧本虽然渣点也算是双结局,可游戏本身在自动存档和单个存档的前提下不带存档Reset功能这算啥?)

总分:70 (完全是打给演出的分数,这个游戏最大的贡献就是向世人展示了2D画面能做到什么程度)

从TokyoLover什么的做上来的某人脱离同人团体的第一作,内容上说是以前的Lover系列的复刻+扩展。本作的定位从官网介绍等来看有点像PC上的L+,虽然实际效果差太远了以致于把这两者放一块都觉得有点不自然。本质上来说LXE只是一个把育成过程做成了随机对话的调教SLG罢了——啥?你说这是纯爱?别说笑了,怎么看千夏都是調教済み。

抛开演出比某I社要强几倍的H部分和与一般调教拔系没啥区别的游戏过程不说,本作最大看点是动态背景。如果你对2D动态背景的印象还停留在PurpleSoft那种一张CG拉来拉去的水平的话,LXE肯定会令你大吃一惊。阳光透过树冠,在地面上和角色身上洒下细碎的光斑。一阵风吹过,背景里的树枝随风摆动,地面和角色身上的光斑也一起有节奏地晃动……这些看上去像是在描述某3D大作画面的文字真正描述的却是LXE的效果,而且是用2D画面处理出来的效果。老实说这效果的确令人惊叹。就单个场景的效果来说可以媲美高级的3D引擎。极端点说,光冲这个效果这游戏就有一玩的价值。此外游戏的立绘也是2D动态的,不过这明显就比不上3D的自然过渡了,虽然每个立绘的细节依然很强。

在这个卡通渲染用得越来越多的年代,这游戏反其道而行,用2D做出了不逊3D的效果,实在是不得不佩服。最重要的是,这游戏的效果在我的破机上都能流畅运行,而如果用3D来实现同样效果的话……估计没几个人的机器能跑全速吧?

果然还是……

  综合日本媒体报道,日本群马县警方今日表示,经过家属确认,在荒船山山崖下发现的尸体就是人气漫画《蜡笔小新》的作者臼井仪人。


虽然很希望他只是和小新一样在玩扮尸体游戏,但明显是不可能了……

臼井老师一路走好,谢谢你曾带给我们的欢乐……m(_ _)m

青い花

完结了完结了。虽然是理所当然的事情,不过这结局真是有够カサヰ的,我觉得非常满足,特别是あーちゃん最后没有落入魔手真是太好了。2ch的青花讨论串住民无论是看过原作还是没看过的似乎都对动画有不错的评价,虽然中间时不时夹点KimiKiss的恶评有点不爽。

动画内容做到了漫画(共四卷)的第三卷,第二期应该是不会有了吧?嘛我也不想看到步入GL世界的あーちゃん。

想起来一直对百合GL有厌恶感的我能这么认真地追完这样一部GL题材动画真是不可思议。虽然作品本身背景比较现实是个原因,但果然最主要还是监督,カサヰケンイチ最高!都快有找他签名的冲动了。

啊顺便一说,东震8.0不知道什么时候就停追了,果然骨头社的风格我总是会看得打瞌睡。

期待カサヰケンイチ的下一部作品。あーちゃん可愛いようあーちゃん!美和も!

PSYCHE

濑户口同学引退后第一作。总共也就230页出头的文字量,加上濑户口平易近人(?)的文风,没怎么花力气就吃完了。不愧是濑户口,心理描写还是细腻得可怕,不过,用这种题材做第一本小说真的没问题么喂!虽然无法想象濑户口去写废萌轻小说的样子,但也不至于上来就写“濒死体验”吧……囧rz

虽然这题材本身挺有趣,文章也很好地表现了那种从朦胧到混沌的意识变化,但怎么看都卖不掉……

由于题材的关系,这小说里少见地没什么配角的戏份。然则每个配角都只用寥寥几笔就把形象勾勒了出来,所以尽管90%的文字都是主角的心理活动,小说也没有变成独白,这也是濑户口的长处所在吧。

于是继续求 犬憑きさん ……

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趣味:
睡觉
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口味古怪的老头一个,观点经常异于常人,好战不好吵。

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