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清明时节雨纷纷

1、RDG
先行版已经出到第三话。一开始还纳闷这有点像钓球又有点像悬疑的是什么题材,结果看下去发现就是一绯色欠片。什么血统神降唐僧肉之类的实在是玩得太多了没啥新意。女主极端缩,男主极端中二,看着就不爽。PA的画面也没什么亮点,弃片。

2、日一生
混杂了廉价宅元素的三流中二故事。这头才说“精灵出现时无视她自身意愿一定会引发空间震”,那头就说“既然干不掉那把她泡到手就好了”……有爱就不会空间震这就不叫“无视自身意愿”了吧喂!连这种水准的内容都拿来改编动画,11区快没救了吧?

3、翠星のガルガンティア
由于太阳活动沉寂地球变成冰封的死星,于是人类跑到宇宙空间去寻找新家园。N年后状况发展成宇宙船团大战宇宙怪兽。然后在一次作战行动中男主角掉进虫洞,在无坐标固定情况下漂流回到已经是传说中的地球,结果发现地球上的冰融化了成了一个没有陆地的水世界,而且地球上还有人类存在,虽然科技水平远不及宇宙船团,但也是正常活动中……前两话整体看上去很阳光,但老虚剧本估计最后会发展成被宇宙怪兽逼入绝路的宇宙船团通过男主的SOS信号发现地球已经恢复生机于是想驱逐原住民重建基地,然后男主和原住民一起反抗然后宇宙怪兽也追过来于是三方大混战最后死的死伤的伤剩下几号人一起在破船上看日出之类的结局……嘛,总之暂时看上去整体都不错,鸣子绘prpr……

4、DD北斗神拳
二头身北斗搞笑动画。世纪末什么事都没发生,于是健次郎几兄弟只好去打工……虽然监督是大饼叔,但怎么看都是原作粉才会感兴趣的内容……

5、铁蛋火车侠3D
传说中的高铁侠真的出现了233。全3D版火车头动画,与其说新作,不如说是在怀旧……
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肥皂党的危机,谁的错?

一眨眼爱生活就只剩最后一话了。从11话开始花田十辉果然不出所料地开始狂爆严肃剧情,之前10话的欢乐气氛一扫而空,而12话更是把矛盾推到了穗乃果要退出,肥皂党面临分崩离析的危机。

由于在11话穗乃果暴走过头身体失调在舞台上倒下直接导致影响Love Live出赛可能性的最重要一场演出的失败,因此当她在12话因ことり留学的事情发飚和失落甚至最后说出要退出校园偶像的话的时候,无论是剧中剧外,似乎都把穗乃果当成了千古罪人,什么渣化黑化的标签全都向她身上贴。然而,导致12话那种结局真的是穗乃果一个人的错?

我不这么认为。

很多人说12话过后穗乃果形象大跌,但我却刚好相反,12话过后才觉得穗乃果是动画中最值得支持的一个。因为,她除了没管理好自己的身体状况导致Live失败外根本就没做错过什么事,12话与其说是她一错再错还不如说是她被其他人逼进了死胡同——这个看上去阳光无畏的16岁少女,其实远没有其他人想象中那么坚强。

下面就让我具体分析一下阳光了整整十话的穗乃果是怎么在两话内被各种外因所压垮,以致说出要放弃做校园偶像的话。

首先得从动画里穗乃果的性格说起。表面上看,穗乃果的性格就是阳光、乐观、粗线条、无畏等各种正面元素的集合体,无论什么情况都能露出笑容,无论什么困难都能直接面对,是个天然的领导者。然而这只是表面那一层,实际上使穗乃果展现这种表层性格的,是深层的“自卑”。自卑并不一定是阴沉和悲观的,还有一种自卑的表现方式是“大度”——不强求、不竞争、以笑脸面对所有困难。这种“阳光式自卑”角色的一个典型例子就是シュクレ里的みはる。穗乃果虽然没有みはる那么极端,但其实也是同一类型。这从动画里的很多细节都可以表现出来,例如“他力本願”——那是因为她觉得自己做不来;对队长的位置从不拘泥——因为她根本没觉得自己是当队长的料;善于称赞别人——因为觉得别人都做得比自己好;以笑脸面对问题——不这样做的话就会陷入自责的泥潭……说白了,穗乃果的阳光大部分是“虚张声势”,是一种潜意识的自我保护。动画版穗乃果这种性格其实是非常不抗打击的,她不停地想出新的东西,作出新的行动,是因为要借此来维持自己的自信心。如果在第一话里海未和ことり没有对她伸出手,她肯定会在摔过十几次屁股后放弃当校园偶像的念头。

在11话前,虽然穗乃果是事实上公认的队长,但她本身并没有这种自觉,在她的脑海中依然维持着“大家都是主唱”的想法,因此并没有什么压力,只是高高兴兴地做着自己喜欢的事。但11话里她提出要加入新歌后绘里的一句“尤其是穗乃果,你可是主唱”使她第一次感受到了其他成员对自己的期望。“因为这是我提出来的,所以不加倍努力不行。”抱着这种想法的穗乃果开始了11话里的暴走,而把暴走推至极限的则是排名的变化。第19名,这是一个非常微妙的位置,一不小心就会跌出20名外。正因为在Live前一晚看到另一个组合排名上升直逼身后,使穗乃果产生了“不再努力点就会被超越”的想法,她才会冒雨去练习,从而导致了最坏的结果。而这一切也源自穗乃果深层的自卑。如果她有绘里那种自信,就不会因为队长的自觉而过份地勉强自己。顺便一说,虽然11话的演出令人觉得“穗乃果独断独行”,但其实她和以前一样只是“提出建议”,最后成为现实是源于其他成员对她的信任,是一种“被动独裁”。事实上穗乃果提出的新歌也好新舞步也好,最终也没对其他成员造成什么严重负担,大家都顺利地做到了,如果穗乃果没有倒下,那就是一次成功的领导。

当然仅仅是一次失败并不能对穗乃果造成什么致命打击,这从12话开头也看得出来。明明是演出失败的最大原因,却很高兴地享受着三个布丁的穗乃果看上去似乎有点没神经,但她这种行动的背后支撑点其实是她与探病成员的对话中那句“离正式决定还有时间,我们再办一场Live吧”。这其实是一种逃避,用笑脸去掩盖自责,用补偿去减轻罪恶感。然而绘里的一句“我们8个人已经商量过并且退赛了”彻底封死了穗乃果的退路。不能补偿永远比犯下错误更难受,虽然其他成员的出发点可能是担心穗乃果再次累垮,但事实上瞒着她退赛对穗乃果来说是一记重击,因此我们才会看到一直在笑的穗乃果第一次哭了出来。这种情况可以对比一下第三话,如果不是及时出现了花阳这条后路,那个空无一人的会场就会是穗乃果的最后舞台。

退赛这件事毫无疑问是其他8人的错。退赛和参赛不同,完全没必要赶时间。缪斯退了也不过是把她们后面的组合依次向上提一位罢了,不会对大会造成什么困扰。因此瞒着穗乃果退赛就显得非常莫名其妙。在ちはやふる第一季里也有类似的情况,第一次全国大赛千早由于紧张和责任感在团体赛第一场就倒下了。但与爱生活不同的是歌牌里其他成员并没有就此退赛,而是连千早的份一起努力,最终打进了淘汰赛圈8强——这成为了千早原谅自己的最好台阶。虽然千早在歌牌上的自信与穗乃果在偶像活动上的自卑完全不在一个层面上,但两人的情况其实是很类似的:都是凭兴趣把其他人卷了进来,然后都是因为个人的原因导致了整体的失败。但由于其他成员处理方式的不一样,最终结果完全就是两个极端。

如果说退赛的一击还有救,那ことり留学就是一记完美的补刀。也许有人觉得“不就留个学有啥大不了的至于反应这么激烈么?”嘛にこ也是这么想的。但事实上にこ她们与ことり的关系和穗乃果与ことり的关系完全不一样。具体的不同用例子说明比较快:普通同学生病住院了,出院才告诉你,一般顶多就是吃惊并表示一下关心就完了;但如果是家人生病住院瞒着你,出院才告知,相信大部分人都会很生气。穗乃果的激动就是这种原因。

在留学问题上错得最厉害的是ことり。不想给兴奋的穗乃果泼冷水虽然可以理解,但并不能成为把重要问题瞒着亲友的理由,只要站在穗乃果的角度想一下,就很容易明白隐瞒和泼冷水哪个更不应该做。但就像穗乃果因大会而没有注意到ことり在烦恼一样,为了留学而烦恼的ことり也没能考虑穗乃果的心情,于是导致了最坏的结果。12话里ことり对穗乃果哭诉的虽然是事实,但并不是原因。这个问题上ことり其实做得很过分,事前隐瞒,事后卸责——虽然这应该是她无意识造成的客观结果。不过其实让这刀插实了的是海未,在ことり跑掉后那句“她其实很不想去,一直在烦恼着要是先和穗乃果商量的话你会怎么说”——喂喂喂这换个说法不就是“都是因为你没让ことり商量成,所以她要去留学了”么?这事上穗乃果的责任顶多就只是个“迟钝”而已,但12话两人这么一唱一和,就成了“都是穗乃果的错”——至少对穗乃果来说是这样觉得,所以她道歉了。而最应该为事情道歉的ことり却依然在自顾自烦恼中。

就这样连续被插了两刀,后面的展开就很自然了。退路被封死,好朋友也闹翻了,无路可逃的穗乃果开始被深层的自卑感所支配,最终在“9人最后的一场Live”的刺激下负面情绪完全爆发,于是作出了最后的退团宣言。

当然以上只是个人分析,对穗乃果性格的推断也可能是为了把12话统一起来而作出的过分脑补,也许实际情况的确就只是花田十辉为了制造矛盾而扭曲了角色。但不管怎么说,12话里错得最严重的不是穗乃果,而是其他人。正如穗乃果在11话里因过度兴奋而无视周围一样,其他成员在12话里也完全没去考虑过穗乃果的感受。不过看看11话那反语标题,再看看12话的标题,也许就不难理解这应该是花田在向观众说“其实她们还没成为真正的9人组合哦”。希望最终话这9人能真正打破一直以来的圈中圈(虽然组合是9人,但其实到12话为止1年组3人、绘里和希、二年组三人、にこ都是四个互相隔离的小圈子),真正实现μ’s Music Start,而不是第三个反语标题。

GEARS of DRAGOON -迷宮のウロボロス-

纯波特

完成度:100% (Law和Chaos都打过了,风尘龙也灭掉了)

画面:8 (金目鲷除了下巴有点不太好看外基本问题不大)
音乐:7 (不过不失)
剧本:2 (明明是很正统的王道模版,到底为啥能写得这么烂)
演出:7 (马马虎虎)
附加:9 (基本就是靠系统活下来的)

总评:75 (对剧情人物都不要有任何期待,纯粹当一个第一人称RPG来玩的话还是挺不错的)


纯粹卖系统的RPG。RPG部分做得相当用心,系统、技能、物品都很全面,特别是物品不仅种类多,而且采用了随机属性的机制,理论上没有最好只有更好,大大增加了玩下去的动力。可惜地图不是随机的,不然就很完美了。

然而这剧本到底是怎么回事,。故事大体是个王道模版,但这台词啊描写啊怎么看怎么别扭,脚本真应该好好回炉重新修炼一下。

いんぴゅり

雷声大雨点小

完成度:50% (雅线、飞鸟线)

画面:7 (画风其实还好,问题是老把眼睛画到头发前面,而且立绘和CG都这样)
音乐:7 (不过不失)
剧本:6.5 (日常很欢乐,但一进个人线就萎了,而且没有活用设定)
演出:7 (马马虎虎)
附加:7 (系统比较简陋)

总评:72 (设定不错,日常也很有趣,但个人线就……)


颇为失望的一作。动用了人妖共生和主角随时暴走自爆的设定,结果故事却意外地平淡。进个人线前的热闹日常写得不错,以主角为中心的一群人性格各异但却融合得很好,“主角与其愉快的伙伴们”的感觉非常自然。但是一到个人线就渣掉了。这剧本貌似完全不会写恋爱,无论是告白还是后面的里阿充生活都写得非常烂。而且本来应该是个很有潜力的设定,结果却只写了个表皮。总的来说就是把一个剧情系的设定给硬写成角色萌了……真是浪费。

僕が天使になった理由

问世间情为何物

完成度:100% (四主角七End,有剧情锁)

画面:9 (藤丸的画风我很喜欢,一本满足)
音乐:7 (在小黄油里并不算差,但以milktub的往绩来看明显有放水,特别是歌的质量差了不少)
剧本:8.5 (现实得令人透不过气的忧郁系,但牵强的地方也不少,没有Happy End也很难受)
演出:8 (这群人的演出向来不用太担心)
附加:9 (系统保持一贯水准。故事虽然没有爽快的读后感,但并非没闪光点,也不会读过就忘)

总评:82 (立意不错,极力排除都合主义的手法也挺喜欢,但故意向苦逼方向走就有点极端了)


出乎意料地黑的一作。虽然知道企画是藤丸的时候就多少估计到会和他的同人一样是平淡中飘着蛋蛋的忧伤的感觉,然而没想到实际成品远不只蛋蛋的忧伤,简直是苦逼的海洋。

游戏主题是恋爱,但是正确点来说应该是“恋爱所带来的痛苦”。共通线是不同的配角因恋爱中各种无法逃避的问题而心力交瘁,最终导致“心碎”而放弃。天使们的工作则是把这些人遗落的“心之碎片”以歌或者弓箭的形式返还,从而使一度放弃的人再度振作,最终结为连理——理论上。但是连天使们都不知道,所谓的“命运的红线”其实更像是一种诅咒……

共通线是六个不同的故事,分别对应恋爱中的不同关键字:距离、牺牲、背叛、放手、居所、性。由于每个故事都是有针对性地把各自的关键字问题极端放大,所以故事的男女主角(游戏里是配角)基本都很苦逼,尤其是摊到性这个问题的有家小雪几乎是不能再惨了。每个故事都不算长,但人物心理描写得相当不错,问题虽然极端但并不荒唐,都是基于现实的夸张,像第二话那种简直是现实过头。这种现实感不仅贯穿故事的发展,而且在结局里也没有轻易丢掉,所以共通线每一对的结局都看得人很惆怅,但又不能否认这已经算是好结局……

然后到个人线……若松みなも线和久贺百合线基本上只是共通线谈过的问题的延伸,也没怎么触及整个剧本的核心所以不提,奈留子线和最后的アイネ线的展开那真是一波三折。首先从根本上否定了“幸福的红线”和“天使”这两个一直以来极力正面渲染的名词,一下子成了“不幸的诅咒”;然后之前好不容易结合的几对配角也因为这个真相的影响全部破局;最后奈留子线是男主角巴与奈留子成为诅咒的牺牲品,アイネ线则是虽然把诅咒从根本上解决了但巴和アイネ自己却没能逃掉……结果就是,无论是配角还是主角,没!有!一!对!有!好!结!局!

这喵的都快可以骂人了。这种感觉大概就像河源崎2那样,主角们努力努力再努力,最后却依然是无奈。也难怪很多人高呼“和说好的不一样”。

客观地看,整个故事的完整性做得不错,最后真相虽然多少有点牵强(主要是“不用做得这么绝也行吧”的感觉),但也合理。角色的塑造、人物的心理描写、CV的演技都是小黄油中不多见的高档次,但往日的强项音乐反而弱了。然而由于苦逼到底一点救赎都没有,所以读后感相当难受,绝对是挑人的游戏。如果喜欢“压抑下的希望”这种感觉的话这个游戏绝对不会令你失望,但如果希望看Happy End,还是回避吧。

木洩れ陽のノスタルジーカ

新瓶旧酒

完成度:100% (四个女主角外加一个补充真相的后记)

画面:8 (画风见仁见智,立绘和CG的质量还算稳定)
音乐:7 (还行,虽然没什么能留下印象的)
剧本:6.5 (题材超级复古,人物感情发展描写不足,煽情桥段也很生硬)
演出:8.5 (立体映象的立绘演出不错,CV表现马马虎虎勉强过得去)
附加:7.5 (系统挺顺畅,但功能精简得太厉害。读后感平淡)

总评:72 (总体来说是一个老掉牙的故事,而且几乎没有任何新的发挥,说明性台词比例过高)


嵩夜あや的文字阅读起来并不费劲,但是处女恋姐里可以算是有趣元素之一的解说癖在SF背景的本作里则有点起反作用,贯穿剧情起承转结的大段说明文不仅破坏了整体节奏,而且显得很啰嗦。

故事本身也没啥大不了,他律机器人通过演习产生自律行为即“自我”这是机器人题材出现以来就一直在用的点子。本作可以说是完全按着传统来,玩起来有种时光倒流了十几二十年的感觉。煽情桥段也基本是走模版。虽然しねま这个角色塑造得还不错,但其他角色都颇为平凡。试玩里感觉比较新鲜的Geek妹实际表现也没什么出彩。

总的来说各方面都非常平庸,但还没到令人玩不下去的地步,姑且就当是怀旧吧……

夏の終わりのニルヴァーナ

历千辛始成人,经万劫方明爱

完成度:100% (章节选择系统挺便利,而且整个游戏其实只有一个选项处)

画面:7 (不是我想黑大野哲也,而是那手指真的画得太难看了,CG质量也不稳定)
音乐:8 (虽然一大堆古典混音凑数,但整体还算不错,OP和ED也好听)
剧本:9 (老实说问题不少,但个人线的处理和最终线的整合实在出色,所以对问题就闭一只眼好了)
演出:8.5 (CV表现都不错,画面效果做得也挺好,只是追逐戏的时候别用同一张背景图LOOP好不)
附加:10 (系统很顺手,故事读后感很好,很久没碰到过这么紧致的剧本了)

总评:88 (日常共通线处理得不太好,还有就是男主角性格傻得太彻底结果在个人线里令有人点不快,因此减分)


完全是个意外惊喜。老实说大野哲也的画风已经进(退?)化到有点不能接受的地步了,加上前几作Prism系列都比较坑爹,所以对本作本来是没什么期待的,结果事实再次证明好东西总是突如其来。

故事开头是男主角被扔进本作的舞台然后刚好碰上其中一个女主角出浴,然后我们的小阎王大人不仅没有像普通工口男主那样脸红耳赤地辩解,而且在被骂作痴汉的时候还堂堂地用痴女回敬了过去——结果当然是被乱石砸裆的下场。然后大奸商夺衣婆从下游回收了男主角后告诉他这次的任务是要对四个刚到达浮世的灵魂进行审判。男主本以为把法器拿出来戳一下就完事,结果却发现这四个女主角都失去了与自己死亡相关的记忆。而一直偷懒不练功的男主修行也不足以直接看到她们的生前罪孽,于是只好在这个浮世里与她们玩起了校园游戏,试图通过模拟生前的日常和加深彼此的羁绊唤回失落的记忆。

剧本到这里都还只是一个普通搞笑萌Game的感觉,只是随着接触的加深,几个女主角的记忆残片陆续浮现,她们各自的不幸过去也渐渐明晰起来。有因为父亲被检控一夜间从富家小姐变成众人回避和背后指点的对象,从而封闭自己拒绝世界,仅以爱犬作伴的;有自出生就体弱多病,虽然一直努力一直忍耐结果却被无情宣告只剩半年寿命的;还有双亲为了自己丧命、被旁人说成是受诅咒的孩子,认为自己没有生存资格而自杀的。浮世是灵魂愿望和执着的投影,在这里得到满足的女主角们自然不愿意回想起生前的黑暗。然而为了进行审判,男主又不得不让她们恢复记忆,最终的结果是导致女主角的“业”暴走,灵魂处于被负面情绪吞噬的危机之中。当然,最后男主角还是威能了一把,斩断了她们的“业”,引导她们去直面自己的命运,发现自己身边一直存在却被忽略的爱。

如果只到这里的话,那也不过是舞台有点特别的传统生死观泣系而已,然而在攻略完三条支线后开启的主线里,却隐藏着令人意想不到的展开。

原来,女主角们在同一时间聚集到浮世并非偶然,她们早在1200年前就已经和男主角结上了深厚的缘。在经历千年的轮回转生后,尽管彼此已经是陌路人,但却依然在缘的引领下聚集到一起。而更令人惊讶的事实是,一直被男主角视为“青梅竹马”、“弥勒的女儿”的クオン其实是与男主角在1200前相恋但却被卷入政治阴谋中丧生的人类女孩的灵魂。1200年前,为了修行游历六道的男主角在人间道遇上了久远。仅仅相处了一天,久远的纯真、善良和慈悲就不仅让年少狂妄的男主切身感受到人类与自己的不同,更使他不知不觉喜欢上这个女孩。初次相遇10年后,从小孩成长为少年的男主再次偷偷跑到人间道,同时见到成长为少女的久远。通过久远,男主角还认识了奈津等一行性格各异的人。在与村人的相处中男主不仅再次感受到人类的多样性、创造性和为了生存的努力,同时也使他认识到生命的重要。但是他却不知道人类社会里还有政治斗争这种黑暗面,更不知道久远原来是被放逐的王族的遗孤。于是,在盂兰节当天,在权谋的推动下,男主角所认识的朋友纷纷倒在了突如其来的弓箭与太刀之下,小村一夜灭顶,与久远的互相告白竞成了死别的话语。

看着久远倒在自己怀中,身为寿命几乎无限的“天人”的男主第一次感受到了死亡的悲痛。几近疯狂的他冲到京里,打算把首谋打到永不超生,但却被观音及时阻止了。为了阻止男主角暴走,菠萝密评议会封印了他的记忆。而久远,本应已经丧命,却因为男主角最后一吻接触了天人的血,成了不老不死、超脱轮回的存在。久远这种存在会破坏六道,导致整个三界破灭,因此评议会把她的肉体封印起来,但作为补偿让她的灵魂留在了彼岸陪伴男主——这就是クオン。

当然,故事并没完。前面也说了久远的肉体只是被封印,但由于这次男主对那几位与久远有着千年缘份的少女的审判,封印面临被破坏的危机。而当封印被破坏后,剩下的选择就只有一个:把久远完全消灭,回归“无”,否则整个六道都会因她的存在而破灭。于是好不容易找回记忆的男主这次要面对的是亲手把至爱净化的残酷命运。尽管早良和尚和夺衣婆等从旁协助,但随着封印的解除,クオン还是被强制召还到肉体中,并失去了在彼岸的所有记忆。靠着那几位少女的缘,男主角在人间道找到了在他们相遇的山泉边徘徊了千年的久远。此时的久远已经完全没了记忆,犹如初生的婴儿。但当她见到男主的时候,却很高兴地递给他一把梳子——那是男主为了补偿被他弄坏的久远母亲的遗物而亲手做的梳子,男主曾经在盂兰节答应会用这把梳子帮久远梳理头发。即使记忆全失,即使经历千年,久远依然记得这个约定,默默地等着男主的到来。

面对这样的久远,明明已经多次下定决心要净化久远的男主终究没能挥下手中的法剑。回想起几位少女面对生死时的抉择,男主角作出了一个千年以来最大胆的决定:用自己的灵魂重建缘切封印,把自己和久远一起封印起来。这意味着男主角也要斩断自己和其他所有人、所有生物的缘,成为无人可认知的存在。

伴随着一声声的道别,一道又一道的缘被斩断,最终只剩下男主和久远两人的羁绊。封印完成,两人要重回六道,只能等待56亿年后的涅槃之时。然而这又有什么所谓呢,因为无论是在六道还是在界外,两人的爱都是那样的深厚,两人的缘都是那样的坚韧,海枯石烂,此情不渝。

不知不觉写了这么多……但这也说明了这个剧本在我心目中的优秀程度。虽然共通线和男主角的性格依然有很多不满之处,但完成游戏后的满足感远大于这些不满。剧本整体算是个“结局决胜”型的泣系,但由于细节上的用心和伏线设收的巧妙,整体给人的感觉并不突兀。尤其是1200年前各角色的身份、行动与现世那种巧妙的同步可算一绝。主线和支线也没有共通线那种拖泥带水的感觉,特别是主线一气呵气非常爽快,这也是我给予高评价的原因。

总体来说,虽然套路有点旧,但这无疑是有资格争夺2013年优秀剧本的一作,要是共通线和男主角的性格处理得再好点就完美了。

所剩无几

这季动画总体极度失望,无论是泡面番还是正番都没几部能看的,要不是有千早镇楼估计就得看旧番看到下一季了……

决定追下去的:
1、爬山姑娘
本季良心番一号。虽然是泡面番,但画面精良节奏紧凑剧情也不错,有笑点有泪点,比凑数一样演满25分的强多了。

2、歌牌二期
良心番的代名词,二期质量也没下降,没理由不追。期待看到桌子君的活跃和太一的成长。不知道会不会拍到太一升上A级呢……

3、Love Live!
有萌妹有汗水有友情有努力有梦想,歌也不难听。头两集无论是人物刻画还是演出节奏还是场景衔接都很高水准,几乎没有什么废镜头的作品。

观望中:
1、迷你I@M
这个其实挺有趣,但一天一话而且纯搞笑无内容,一不小心就忘记了……

2、魔王勇者
头两集无论是分镜还是台词还是演出都没有石田版漫画那种干净而有魄力的感觉。总觉得监督是想当萌片来拍,但这东西重点其实是内容啊。

3、俺修罗
非常讨厌真凉,但喜欢男主和吉娃娃,所以很矛盾……姑且先看着,如果发现不走吉娃娃线就弃片。

4、异界不良
第一集总体不错,第二集还没出来,先观望。

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睡觉
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口味古怪的老头一个,观点经常异于常人,好战不好吵。

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